[心得] [Gamespot]《蝙蝠俠:阿卡漢城市》評論

看板PlayStation作者時間12年前 (2011/10/19 01:25), 編輯推噓13(1305)
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《Batman: Arkham City》Review 《蝙蝠俠:阿卡漢城市》 評論 發行公司:Warner Bros. Interactive Entertainment 製作小組:Rocksteady Studios 遊戲類型:奇幻風動作冒險 發行日期:10.18.2011 發行平台:PS3 WIIU PC Xbox360 GameSpot 9.0 / 10 Editors' Choice IGN 9.5 / 10 VideoGamer 10 / 10 1UP A Game Informer 10 / 10 Playstation Official Magazine AU 10 / 10 GamePro 5 / 5 內文: http://www.gamespot.com/ps3/action/batman-arkham-city/review.html =========================================================================   《蝙蝠俠:阿卡漢城市》,充滿魅力的世界、有趣的情節、超棒的戰鬥、   以及多樣的支線任務,一款超優的冒險遊戲。 ------------------------------------------------------------------------- 優點: ※充滿秘密的迷人世界。 ※多樣且令人滿意的強硬戰鬥。 ※在城市中廝殺、奔跑和飛躍非常刺激。 ※支線任務的分配很棒。    ※完美地運用了蝙蝠俠的特性。 ------------------------------------------------------------------------- 缺點: ※頭目戰過於容易。 =========================================================================   高譚市。這個充滿罪惡的城市在漫畫、動畫和電影中不斷被運用。現在,我們  即將對高譚市有新的觀點,現在它不再只是一個蝙蝠俠傾注全力要保護的城市,  更是一個充滿著秘密和刺激冒險,遊戲史上僅見的城市。奠基於2009年出色的《  蝙蝠俠:阿卡漢療養院》,《蝙蝠俠:阿卡漢城市》的場景設在北高譚市附近一  處醉人的地方,目前是關著這個城市窮凶惡極壞蛋的超級監獄。身為蝙蝠俠,你  試圖為這充滿混亂的地方帶來一點秩序,破壞陰謀者的密謀並且保護那些渴求救  贖的受害者。超棒的氣氛營造、刺激的動作感、令人滿意的戰鬥、大量的秘辛和  支線任務可以解開,以及其他優點,讓《蝙蝠俠:阿卡漢城市》成為一款動作遊  戲中的神作。   冬天降臨於高譚市,但是阿卡漢的街道顯得格外寒冷。大雪降在盤據在此的罪  犯身上,曾幾何時忙於生意的店家,已經把百葉窗闔上,只剩閃爍的霓虹招牌反  射在柏油路上的淡淡光芒。在阿卡漢療養院事件發生後,高譚市面臨新的犯罪危  機,而某些激進派利用這個機會,將北高譚的一處破爛地區隔離起來,並且把罪  犯送進去,讓他們自生自滅。多麼侵犯人權和不道德的行動;食物和保暖措施都  相當稀少,而且有些罪犯只是反對這樣措施和實行的人而已。   但是他們的不幸則是你的機會。幾個街區組成的超級監獄並不如開放的世界般  特別廣大,但是即使缺乏廣度,整個城市卻很有味道。阿卡漢市有著一棟老舊的  法院、舊式的警察總部、落伍的博物館、一處廢棄的地下鐵站,和其他迷人的地  方。褪色的肖像畫、舊的廣告招牌和多樣的特色讓這些地方充滿歷史痕跡。這樣 三零年代的藝術設計讓墮入黑暗的高譚市看起來似乎又變回高雅迷人的城市。但  是很顯然這只是幻想而已,不過隨著你探索這個城市,你會被它所吸引,讓你忍  不住相信他是否真的存在。   蝙蝠俠毫無選擇地前往北高譚的小巷和下水道中探索。在監獄中,小丑正面臨  生死關頭,而壞蛋們的陰謀迫使蝙蝠俠必須幫小丑找解藥。故事情節會帶著蝙蝠  俠遇到過去的對手,企鵝、急凍人等等。每個角色帶著他們的過去重新回到這個  舞台,每個新角色的出現都讓遊戲充滿樂趣。Kevin Conroy和Mark Hamill兩位  幾近完美地詮釋了蝙蝠俠和小丑。  同樣與《蝙蝠俠:阿卡漢療養院》相同的是合適和令人滿意的戰鬥系統。整體  來說,戰鬥系統是相當簡單的:一個按鍵控制攻擊,另一個則負責格檔。戰鬥系  統的反應相當即時,而當你進入了戰鬥的節奏後,戰鬥系統也能夠準確地反映出  流暢的攻擊和格檔。這樣的戰鬥看起來既充滿美感,也相當的殘酷。豐富的攻擊  動畫搭配起來讓整個戰鬥過程像是排演過的電影般流暢。根據你的按鍵輸入,蝙  蝠俠可能利用一個華麗的動作同時擋住兩邊的攻擊,或是利用現成的牆面,抓起  壞蛋的頭用力砸下去。隨著劇情發展,遭遇到的敵人有時會帶著武器,增加了戰  鬥的複雜度。拿著警棍的警衛只能從後方攻擊;拿著盾牌的敵人則要從上空攻擊  ;身穿盔甲的敵人則只能用稱作the beat down的快速火焰拳擊才能有效反擊。  面對一大群不同的敵人時也是相當有趣,因為你必須利用各種技術來撂倒他們。  最後一擊的特寫鏡頭更增添了衝擊感,讓勝利的喜悅更加成。     蝙蝠俠多樣的道具在戰鬥中佔的角色比過去更吃重。在前作中,你可以一邊丟  蝙蝠標一邊連段;在本作中,你可以在戰鬥間快速地使用許多道具。操控遠端的  電子脈衝系統能讓敵人不由自主地向附近的同伴揮舞槌子,快速地設置和引爆炸  彈膠可以把附近整群的敵人炸得四腳朝天。多樣可以快速使用的道具和蝙蝠俠特  有的特別動作可能會讓玩家有些手忙腳亂,你可能會偶然發現輸入的按鍵組合和  你想用的不一致。但是遊戲在這方面做了很棒的補救,當你有適當的時機使用特  定技術的時候,會有按鍵提示。如果你沒有在那個時候把招式學起來,那麼你可  以回到升級選單去重新看一次教學。新增加的快速反應道具讓玩家多了很多選擇  ,而技術好的玩家更可以從中獲得更大好處,但是你不需要依賴這些能力。如果  你較喜歡讓事情簡單一些,那麼你大可以就好好使用你的拳頭就好。   當然,帶著盾牌、小刀和穿著盔甲的敵人是一回事;拿著槍的就又是另一回事  了。蝙蝠俠是很猛,但還稱不上無敵,當面對這樣的火力時,是時候要想個辦法  了。如同在前作中,你有時候會需要從槍林彈雨的房間中退出來,並且利用前作  中出現過的有趣道具。悄悄地從後面接近敵人,你可以安安靜靜地解決他。吊掛  在石像上,等待敵人過來,然後給他一擊斃命。偵測系統讓你可以穿越牆壁看到 在房間中巡邏的敵人。在蝙蝠俠的手套中也有一些新玩意兒。當被圍困時,你可 以丟出煙霧彈,讓敵人胡亂地彼此攻擊來增加逃走的可能性。在這樣的情形下, 你也可以使用一個新道具:干擾器,讓你可以遠程地干擾敵人的槍械。當使用之  後,你可以直接跳到敵人面前,看著他試圖拿槍射你卻完全沒用,然後再一拳解  決他。但是干擾器的使用是受到限制的,所以無法常用,不過它的確是蝙蝠俠道  具中的一個新生力軍。優秀的音效為這些緊張的對峙增添了許多刺激感,壞人們  的驚嚇程度也隨著你一一解決他們的同伴而不斷提升。  戰鬥獲勝後,你會得到經驗點數且升級,讓你為蝙蝠裝、道具和戰鬥技能升級  。這些升級對遊戲方式有絕對的影響,且讓玩家有很高的成就感。舉例來說,當  你買了械武蝙蝠爪,你可以將武器從敵人的手上拔掉,如果你是升級攻擊技能,  那麼在戰鬥中,你能夠更精確地用強力的攻擊創造出更流暢地連段。遊戲中有為  數可觀的物件和技能可以升級,讓你在主線故事結束後還是有得選擇。  《蝙蝠俠:阿卡漢城市》可不只有戰鬥而已。遊戲中最大的樂趣之一是在遊戲  中的開放世界中閒逛。在前作中鉤爪槍讓閒逛變得很有趣,但是在本作中,有許  多的建築物需要你爬上爬下的。藉由一個按鈕,你便可以跳上牆壁或屋頂,或是  縱身跳下,並且用斗篷翱翔於建築物之間。一旦你掌握好如同潛水炸彈的動作,  那麼你可以在城市裡盡情遨翔,如同雲霄飛車般快速上下。這樣非常的刺激。而  且如果你從街道上飛過,那麼可以就此給街上的壞蛋一陣痛快,就狠狠地把鞋子  踹在他們臉上吧。   遊戲中,蝙蝠俠的頭腦跟他的肌肉一樣有用。常常會有臨時出現的場景謎題需  要你利用道具來完成,例如:凍僵的警察被丟在有一層薄冰的游泳池中,而且裡  面還有一隻恐怖的大鯊魚。更直接的,謎語人(Riddler)回來對抗蝙蝠俠了,帶  著更難解的謎團。如同前作一樣,本作中也有謎語人的獎盃。如果你發現那些藏  在城市角落和縫隙中的收藏品,你可以輕易地得到他們。但是,在很多時後,重  點不在如何找到他們,而是怎麼拿到。其實在阿卡漢市中四處可以看到謎語人的  獎盃,但是它們都被圍在籠子中,如果要得到它們,你必須好好想想怎麼突破那  個特別的籠子。在附近的牆上也許有一系列的開關,必須用特定的順序才能開啟  。或是有個開關可以打開一定距離外的門,然後你必須靠這短短的時間在他關上  以前通過那個門,以此來測試你的敏捷度。有些謎題非常的困難,不過總是會有  顯而易見的邏輯可以讓人找到解決的方法。遊戲中很貼心的設計是,你可以在你  尚未想出解法的地方做記號,讓你之後想回來的時候,可以輕易找到位置。   除了謎語人的獎盃以外,他還設置了新的場景謎題給玩家。有些以問題或是聲  名的方式出現,例如:「你有奇怪的想法嗎?也許你需要一點幫忙?」和「我是  一位演員,可以在最後的一幕將影片改變。那麼我是誰呢?」回答這些問題有助  於你標記場景中隱含答案的符號或其他細節。豐富的場景已經讓探索充滿樂趣;  跟著這些謎題來品味場景富含的樂趣讓過程更加有趣。你每解開一個謎題,就解  開阿卡漢市的一段故事,遊戲會提供一些謎題相關人物的文字敘述來讓故事更有  渲染力。謎語人的視角謎題也同樣會出現。必須要從特定視角才能夠看到這種塗  在環境中的問題。努力地找出適當的視角同樣相當的好玩。     解開這些謎題不只是讓你得到成就感而已。在遊戲過程中,謎語人也同時綁架  了人質,並且將他們藏在阿卡漢市的隱密房間中,而要知道這些地點的唯一方法  就是解開足夠的謎題。而這只是你在阿卡漢市中冒險時,可以選擇做或不做的眾  多支線任務的其中之一而已。當然你毫無疑問地會完成許多支線任務。這些支線  任務讓許多無法在主線劇情中登場的反派角色得以出現,他們也都擁有各自值得  細細品味的故事。遊戲中也有一連串的兇殺案等待你的破解,藉著探勘現場、追  尋彈道和血跡。也有瘋子要你跨越大半個城市去接正在響的電話,否則就會殺掉  人質。無辜的正治犯也等待著你的救援。還有更多更多的支線任務等你去體驗。   新的遊戲會附上貓女可以使用。(如果你沒有序號,也可以在線上商店購入)  如果你有下載,故事進行中偶爾會轉換成貓女。兩個角色的故事是彼此交錯的,  貓女的部分會解釋她為何會來到阿卡漢市,並且被蝙蝠俠遇見。以貓女來遊玩也  相當有趣;她擁有足夠的特色讓玩家體會到她的獨特之處,但是操作方式卻非常  類似。她可以抓在天花板上並且用她的貓爪爬上高牆,在戰鬥中,她可以使用鐵  蒺藜和鞭子來絆倒或固定敵人。在主線劇情中只有一小段時間是用貓女來完成故  事,但是一旦完成後,你便可以隨時切換成貓女,但是她有她自己的目標和挑戰  必須完成,也有自己的謎語人獎盃要收集。   當你完成主線劇情後,將可以得到新的遊戲選項,讓你可以繼承所有的升級,  但是遊戲也將會更加困難;將不會再有一些輔助的功能,像是戰鬥和敵人的提示  。但是如果你花夠多時間,這些挑戰是可以被克服的。就如同前作,有一個挑戰  模式讓你測試自己的戰鬥和匿蹤的技巧。有些挑戰任務會結合戰鬥和匿蹤。每個  任務都會有一些額外的調整。有些對玩家有利,例如恢復體力,但是也有可能是  對敵人有利,例如敵人會得到額外的防護。這些調整不僅可能使原本較困難的狀  況變得較簡單,也可能讓原本有利的情形變得很困難,讓這些任務與過去在故事  中遇到的有明顯的區別。   但是總括來說,讓整款遊戲醒目的還是在於阿卡漢市中的冒險和探索過程。遊  戲中的頭目戰看起來充滿危機且壯觀,但是卻令人失望的過於簡單,而且有時候  過於敏銳的動作反應可能會影響遊戲進行。舉例來說,你也許想要躲避敵人的攻  擊,但是因為按鈕輸入錯誤,反而讓蝙蝠俠慢慢地使用某個裝置,導致閃躲失敗  ,被子彈擊中。但是這樣的批評,對於這樣一款神作而言,其實有點吹毛求疵了  。從翱翔於街道之上的速度感,到發現埋藏在高譚市下被遺忘的秘密,這是一段  令人難以忘懷的冒險過程,讓你在看完片尾後仍會不斷回味。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 58.115.213.132

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推!好久沒買遊戲了 是不是該買這片?
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阿卡漢精神病院的頭目戰HARD真的很難...
10/19 01:50, 2F

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玩到片再回來看~先推
10/19 02:18, 3F

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推!
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10/19 09:48, , 5F
這片的遊戲時間大概會多長?
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10/19 10:24, , 6F
未玩先推!
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10/19 10:42, , 7F
受不了啦!巴哈的快出貨阿!
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這遊戲要玩兩輪的 耐玩度十足
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核心玩家建議直接用Hard玩 超爽
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10/19 11:35, , 10F
實際玩起來的操作感跟哪些遊戲相似呢? 刺客? 惡名?
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10/19 12:00, , 11F
也不能說跟誰類似 看得到很多遊戲的影子 不過操作起來
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10/19 12:00, , 12F
就像是蝙蝠俠 XD 打鬥延續前代 真的很爽
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10/19 12:48, , 13F
一代就有機會得到年度最佳動作遊戲,結果遇到秘境2
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10/19 12:49, , 14F
結果今年又遇到秘境3 XD
10/19 12:49, 14F

10/19 12:50, , 15F
先來看看實況好了
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10/19 15:40, , 16F
恭迎神作降臨~~~
10/19 15:40, 16F

10/19 20:40, , 17F
推!!
10/19 20:40, 17F

10/21 16:22, , 18F
好玩快推!
10/21 16:22, 18F
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