[情報] 研究指出 玩家分不清現實與電玩世界

看板PlayStation作者 (kanata)時間12年前 (2011/09/21 19:10), 編輯推噓46(46027)
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嗯…跟PS沒什麼關係,不過是很有趣的新聞,就PO上來讓大家增廣見聞。 http://tinyurl.com/3kq9f8a Nottingham Trent大學的研究(即將發表於International Journal of Cyber Behaviour , Psychology and Learning)指出,硬派玩家常常分不清電玩世界與現實世界。 研究小組從42名年紀15-21的受測者得到的結論,其中最極端的情況是所謂的 "遊戲轉移現象(Game Transfer Phenomena)",比方說: *在現實世界與人交談時會看到對話框。 *在現實世界會突然想使用搖桿,雖然手上沒有搖桿。 *在現實世界會想尋找只有電玩裡才有的道具解決問題。 *部份受測者甚至表示,他們會看到別人頭上有"能量條(energy boxes)"。 研究者表示,這些跡象證明過量使用電玩會對玩家造成心理上、情緒上與 行為上的負面影響。 * 我只想說看來我還不夠硬派Q Q -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.167.72.105

09/21 19:17, , 1F
我小時候強烈希望可以在現實人生中存檔跟讀檔 這算是嗎?
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09/21 19:18, , 2F
應該是問卷太煩又沒獎賞導致受測者不爽亂做XDD
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以前曾經覺得路邊草叢會摸到可以做武器和套裝的素材....
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如果是單純的偶發性閃過的念頭,是曾經有過...
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這時候應該要先問這篇是『英國研究指出』 嗎XD
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人生可以謝夫羅德的話~我有好多事情想重來XD
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那間是英國的大學吧 老愛作怪研究
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如果犁田會減多少HP?
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這研究樣本數也太少了吧
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譁眾取寵 光年齡層採那麼小的範圍就不夠可信度了
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這篇是真的英國大學 簡寫 NTU ...
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42份問卷...這連大學教授都會拿報告打你臉叫你重做
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與女生交談會出現flag(?
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教授自己做就不會被打臉啦XDD
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玩刺客教條後會忍不住看到建築物就想爬
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該問的是paper的impact跟同領域相比...
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我有時候寫錯字會下意識的想按ctrl+z
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李組長眉頭一皺...報告在你臉上!!!!
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42份樣本叫作研究的話.....
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我以前常常覺得提昇好感度之後就能推倒 ....
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玩惡靈古堡看到綠色小盆栽會想把它拔起來XD
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這...應該是每天都打12小時以上的電玩玩家才會有吧
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玩GTA後我曾差點開車要撞前面的人..
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到別人家裡作客 會想亂翻人家裡的櫃子 衣櫥 雜碎花瓶
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玩戰神走在路上看到人的頭上有橘色圈圈
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玩凱薩琳不敢走樓梯
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玩秘境會想到處爬牆
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英國研究w
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玩同級生會想把妹(不會才奇怪吧?
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完了這麼多GAL GAME 我還是不會積極的去把妹啊XD
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還好我都沒有= =
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這新聞讓我想到神知
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神大人表示:
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別把現實和遊戲混在一起
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玩過刺客教條之後,感覺現實很多建築物都很好攀爬
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以前玩塊魂 出門會想該怎麼把路上汽機車滾到黏起101
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譁眾取寵
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想 和 行動是兩回事~
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好險我沒有= =
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有說是問卷嗎? 沒看原文
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這些是「最極端」的情況,報導不強調這個部分,而是強調
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出現的情況,不是譁眾取寵是什麼?現在的新聞都要讀者
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花腦筋再思考過才行,幾乎沒有可信度可言。
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Nottingham Trent University 英國大學
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請認明「英國研究指出」 然後就直接跳過就好了
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有些所謂英國研究是真的很不賴,去看他們發的PAPER就知道
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問題在台灣記者,而不是在英國研究
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還真是英國研究...
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我常常想跳回人生的創角介面重創角色,只是已經回不去了...
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有時候桌上飲料倒了會馬上想到要去LOAD記錄大概就是這樣吧
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開車像玩GT5這樣嗎?孩子,要醒醒啊,人生沒有羅德大神啊
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小時候常常希望能去異世界冒險XDDDDD
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我以前玩GBA模擬器 要是短時間內即時save load太多次 剛
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關完遊戲會反應不過來 例如拿錯東西 會想要讀檔回去要拿
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東西的那一刻XD
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莫名的想走進別人家翻箱倒櫃....
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迷路的時候會想reset(曾經從陽明山開車回中壢花快四個小時,
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沒有塞車或車禍喔,就是單純迷路,最後從麥帥開回家~~~~~~)
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我是勇者ああああああ
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我跟chi一樣 還真是英國研究 那根本沒參考價值麻....
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噓 那是勇者大人
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還找不到發表的原文期刊,可能還要再等等吧。不過看了原文
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新聞,在倒數第二段有提到The research...involved 42
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interviews...猜想可能是用質性研究法,那這樣樣本數42位
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其實算多了。
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對這研究還滿有興趣的,期待可以看到發表全文
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這是新聞原文http://tinyurl.com/3t3o9my
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另外有關「英國研究」的問題,新警察可以參考一下這篇
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09/23 04:24, , 69F

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因為這篇研究有明確指出即將要發表的期刊名稱,所以究竟是
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不是公關行銷文,就是等待出刊後來證明囉
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推樓上
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09/24 16:44, , 73F
我自己是會出現學NPC重覆同樣的回答。
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文章代碼(AID): #1EUSOzI- (PlayStation)