[心得] [美國隊長:超級士兵]破關心得分享
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[美國隊長:超級士兵](Captain America: Super Soldier)是一款橫跨
多平台的動作遊戲,隨著即將上映的電影而推出,大概想先帶動一波熱潮,
來為首映鋪路,雖然又是電影改編遊戲,但這款絕不淪為雷作,相當值得一玩,
不過仍舊存在一些小缺點就是了,此篇破關心得將根據PS3平台來做分享~
遊戲場景除了序章以外,全部都在德國的軍事基地範圍內,即便如此,
地圖也還算是廣大,雖然有重複使用同一地圖,但沒有像[X戰警:金鋼狼]那麼誇張,
這片會從一小部分或另一個新開啟的門,通往不一樣的地圖區塊;
好玩的是,明明是動作遊戲,它居然沒有"跳躍"(jump)這個動作鍵,
會需要用到攀爬.跳動.飛越.吊單槓...等等的移動,都是場景配置才會用到,
若是不知道要往哪裡走,可以按方向鍵的"上",可運用的地形會以發亮來顯示~
接下來,先講一些有瑕疵的部分,鏡頭(camera)的轉動速度,個人覺得有點偏慢,
但是又不能調整,只好靠技巧來補足(嘆);遊戲是採全環繞的第三人稱視角,
不過有一些少許的地方,明明不太需要固定視角,卻硬是不讓你轉,
然後美國隊長就走到消失,甚至還會被物件卡住,真是無言!!
但最為糟糕的地方,就是遊戲進行中的震動少得可憐,
好像只有快死掉的時候,才會提醒你,要死了~~~要死了~~~要死了~~~
畫面表現部分,個人是覺得中規中矩,沒有特別突出,但起碼沒有什麼bug,
CG動畫和實機畫面幾乎是一模一樣,所以也算OK了啦!
再來講到最重要的戰鬥方面,流暢度不錯,只是前面說過轉鏡慢了一點,
一開始簡單的基本招,便可以依照敵方動作輪流使出,頗有連技的感覺,
個人最愛一群敵人蜂擁過來,然後拋擲盾牌去連續擊倒或中斷攻擊,
打擊感和音效做得相當棒,就只差在沒有加上震動,殘念啊!(泣)
而隨著遊戲的進行,打倒敵人和撿拾物品及解碼開門...等等,
都可以賺取點數,用來強化攻擊和獲得新招式,愈練愈強喔!!!
另外,在戰鬥中殺敵.躲避.反擊之類的動作,都能累積必殺技值(藍色量表),
可以發揮出給予敵方一擊死亡或強大損傷的慢鏡頭特寫必殺技,
總共能累積四格,還能自由運用在不同的必殺技(有些需耗損2~4格);
至於美國隊長的血量,在敵人尚未全滅的狀況下,並不會回復,請小心應戰,
不過若能使出必殺技時,成功後會回復一些血量,所以請多多運用必殺技^_^
Boss戰是這款最值得一提之處,尤其是大頭目們,需要摸清一下它們的攻擊方式,
然後運用一下頭腦和技巧,頗有洛克人打王的感覺,得抓準空隙來反擊才行,
如果胡亂硬上,血會用噴的,馬上天主恩召囉!要先知己知彼,才能百戰百勝嘛!!
(絕對不會像[刺客聯盟]那種虛到不行的軟弱爛Boss)
就連小頭目和雜兵,有時也得運用一些戰法來攻略,比如讓他們自相殘殺也是妙招~
戰鬥系統和敵方AI做得蠻扎實的,就這方面來講,個人是挺推廣的啦!!
除了故事模式以外,還有10幾項小任務可以挑戰,幾乎都是計時的關卡,蠻刺激的!
不過解開任務的條件我不確定,或許是破關,或許是蒐集要素;
總結來說,若是fans們當然是相當推薦囉,而喜歡動作遊戲的玩家也不妨破個一回,
在電影上映前,先來過過癮頭吧,哈哈!!
(其實我是很愛克里斯伊凡,現在才會這麼喜歡美國隊長~XD)
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