[心得] [Gamespot]《超級快打旋風4:街機版》 …
《Super Street Fighter IV: Arcade Edition》
《超級快打旋風4:街機版》評論
發行製作:Capcom
遊戲類型:3D格鬥
發行日期:2011/6/28
發行平台:PS3 X360 ARC
GameSpot 7.5 / 10 good 好
IGN 8.0 / 10
1 UP B-
Atomic Gamer 9.0 / 10
Cheat Code Central 4.3 / 5
Game Nexus A-
Game Informer 7.75 / 10
PS Official Magazine US 7 / 10
原文:http://goo.gl/Psx26
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街機版是目前最無所不包的《快打旋風4》版本,還沒購入《超級
快打旋風4》的粉絲必買。
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優點
※紮實、有趣的格鬥遊戲
※引人注目的四位全新角色
※角色全員平衡度修正
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缺點
※新角色沒有挑戰模式可以玩
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註:「快打旋風」簡寫「快打」,「超級快打旋風」簡稱「超快打」
自從Capcom發行《快打旋風4》,21世紀最棒的格鬥遊戲之一,之
後已經過了兩年。《超級快打旋風4:街機版》,可以直接購買、或者作
為你已經擁有的《超快打4》更新,內容新增了四名新角色,加強連線品
質,並大量調整角色平衡。對於《快打4》感到狂熱又好戰的線上玩家來
說,街機版本是必備,因為它讓原本已經很優秀的格鬥遊戲變得更加完整
、面面俱到。至於其餘的人,街機版針對遊戲核心的調整對你來說其實沒
差多少,所以在知道不會漏掉太多東西的前提下,這個版本可以安心略過。
在《超快打4》裡,Capcom在原始版本之外多加了一些重大的改變,
例如新增十位新角色和部分角色的殺意型態,以及連線服務的大改進。街
機版並不野心勃勃,所以它玩起來就和原本的《超快打4》很像。最大的
新增點是那四位全新的角色,讓遊戲裡的角色名單增加到整整39位:
《快打3》的Yun和Yang各自帶著他們的滑板和直排輪重出江湖,而Ryu擁
有一個邪惡版的自己—殺意Ryu。最後一位新角色,Oni,是Akuma的殺意版本。
Yun和Yang的外觀和技法很類似,但他們惟一的共通點是驟雨般的攻擊
風格。兩位角色都能很有效率的衝到敵人的面前,給予快速的連擊。對於Yun
和Yang不熟悉的玩家們,他們是很難對付的對手(尤其是在連線對戰,這對
雙胞胎是大家最愛用的角色)。殺意Ryu像是Ryu和Akuma的混合體,擁有類
似Akuma的瞬間移動和軸踢。另一方面,Oni則是Akuma和Gouken的綜合體,
具有許多投擲技和容易接連擊的潛力。兩位殺意角色都有很殺的拳頭攻擊,
能夠輸出很高的傷害,因此他們在格鬥專家的手裡十分危險。然而,其代價
是血量很少。事實上,四位新角色的強度都以低血量平衡掉,尤其是殺意Ryu
和Oni。
因為殺意Ryu和Oni基本上類似Ken、Ryu、Sagat等等角色的強化版,Yun
和Yang玩起來比較有趣。然而,對於想要精進新角色技能的玩家來說,因為
四位新角都沒有挑戰模式可供練習,起初會有點難上手。挑戰模式,用來教
導玩家練習不同連擊方法的一連串試驗,是《快打4》裡熟練非慣用武者最
棒的方式。缺乏挑戰模式的四位角色,你必須找其他的方法來抓住訣竅。
至於名單中其餘的35名武者,都經過一些改進平衡度的調整。有些改
變十分顯著,例如Akuma和Ryu的空中旋風踢,跳躍的路徑修正後,變得比較
好控制。而其他的都是一些微小的調整,例如攻擊傷害、回血、攻擊判定以
及幀數(frame count)。這些調整絕大部分只會影響高手玩家,對於一般
和中度玩家來說,他們最愛的角色使用起來仍然沒差多少,而整體遊戲體驗
和《超快打4》相比十分相似。
不同於《快打4》和《超快打4》,街機版和《超快打4》之間的連線
對戰不是互相隔離的。在街機版裡,你能夠選擇和街機版或者一般版的玩家
對戰。如果你不喜歡鍾愛角色的能力被調整過,「降級」到《快打4》的設
定會把新的平衡度調整都關掉。線上對戰基本上是無縫的,惟和世界另一端
的玩家連線時才有些延遲。
街機版有兩種方法擁有:從PSN下載來更新固有的《超快打4》,或
者購買包含所有內容的低價零售盒裝版。對於《超快打4》的持有者來說,
街機版沒有戲劇性的大更動,而它的價值取決於你玩得多深入。如果你還沒
有買過《超快打4》,價格划算的盒裝版是你進入這個出類拔萃格鬥遊戲的
絕佳選擇。《快打4》是一個紮實、有趣、充滿挑戰的格鬥遊戲,並擁有健
全的線上社群;街機版是它目前最完整最面面俱到的版本。
By Randolph Ramsay, GameSpot AUPosted Jul 1, 2011 6:59 pm PT
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