[心得] 秘境1+2連破心得
上上星期挾著秘境一破關的大好心情下,繼續向秘境二邁進。
先說一下我玩秘境一大概是2-3星期,至少30小時以上,死的次數我在想有沒有到100次...
(大概是因為剛玩很不上手,秘境一是我第一次嘗試用右邊類比搖桿玩射擊...)
比起一代的冗長,秘境二,非常快,我記得只花了3天就破了,一天不到7小時,
死亡次數大幅降低~~~
先說說對一代的感想好了。
第一次接觸到此種類型的遊戲,不得不說,全程我都有想砸手把的衝動,尤其是「逆流」
那章以及在"2"、"5"、"7"那邊,真的是很不貼心。前者,即使閃過了汽油桶,
還要躲岸上的暴頭;後者,一直被火籠撞飛,而且路也不太好找 = =
最後的BOSS也是,木箱被打暴後,完全不知道躲哪,後來上網找了影片,
才知道靠過去扁他就好了...
而在島上遇到受詛咒的西班牙人時,那邊真的蠻恐怖的~尤其是要找尋電源那關
而且要突圍那邊,一邊打著西班牙人,一邊要躲暴頭小兵~還蠻刺激的
一代雖然有「提示」的按鈕可按,但是有些地方按了完全看不懂要幹麻...
所以還是要找攻略XD
二代的話,真的蠻簡單的。我沒看攻略,憑著玩一代的感覺,大概可以猜出要跳哪邊
或是爬哪邊(往最機車的地方想就知道了= = )所以就很順的破關。
最後的BOSS也是TRY個兩次就過了。比起一代輕鬆很多。只是香巴拉人真的不好打
(後面拿十字弓打比較快),在一開始遇到三隻香巴拉人那邊也是死了很多次。
一代跟二代相比,我覺得劇情都很棒,
然而女主角變正很多(是二代衣服褲子好看的關係嗎XD)。且我個人覺得二代比較合理,一
代明明就是主角先發現新的密道,但是一轉個彎就有敵人出現,
所以常常OS:這麼厲害還找不到寶藏?但是二代就好些,往往是主角先找到,然後敵人
從後面來(?),這樣就比較合理些。
首次接觸這種射擊系統,以往玩FPS類的遊戲,大多是在PC上玩,剛開始其實很不習慣
尤其要暴頭的時候,準星都飄的很嚴重,而且往往敵人打得到你~你卻打不到對方
這時候就很想摔手把了,明明躲在很隱密的地方(自以為),但還是看到畫面變色
不過到了後面,也稍微掌握了訣竅─慢,就慢慢打就好了~拖久了電腦就死光了XD
秘境的畫面也是很讚,配合劇情,真的有在看電影的感覺。
有些高的地方,真的會使有懼高症的我感到恐怖= = 太逼真了。
期待PSN快快修好,可以讓我上網連線一下,不過我大概會變電得很慘吧
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◆ From: 140.116.14.18
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