[心得] 白騎士物語-入門教戰手冊:戰鬥系統篇
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戰鬥系統好複雜!可不可以簡要說明一下?
‧說明書寫一堆,戰鬥上到底有哪些重點?
怪物有分小型大型,小型怪就盡量欺負它們,若對大型怪持續攻擊某部位,就會有額外效
果。
持續攻擊大型怪某些特定部位(例如龍族、飛龍族的尾巴),就可造成部位破壞,會額外
掉材料。
攻擊腳之類的部位(某些怪物不同),會造成倒地機會=BC(ブレイクチャンス),此時
若用弱點屬性或魔法攻擊出現BC圖示的部位,就會造成大型怪倒地不起,暫時無法迴避攻
擊也無法行動。某些怪只有此時才能部位破壞,例如冰狼(芬里爾=フェンリル)、岩犬
(ロックハウンド)、風獸(メガロティグリス)的背後(背中)只有此時才能攻擊。
攻擊大型怪一陣子,或者說好不打臉專打頭,就容易造成大型怪發怒(有盾牌的大型怪則
是會進入防禦模式,造成我方攻擊力間接低落)。此時大型怪攻擊力、行動速度皆會上升
、並且有高機率使出集氣大招。此時請幫自己或他人放戰神的加持(戦神の加護),否則
請務必防禦大招,不然不但會大損血,還會造成昏迷狀態。
元素屬性有分:火、水、地、風(和無屬性)。
武器屬性有分:斬、打、刺
當攻擊怪物弱點屬性時,攻擊力就會提升。相反若使用耐性屬性的話,攻擊力會下降。元
素弱點與武器弱點可以累計(例如對怕火又怕打屬性的怪物,使用火屬武器+打屬性招式
,效果絕佳)。
‧有哪些職業?我該選什麼?技能怎麼點?
職業(技能系統)方面分為:單手劍、雙手劍、長槍、精靈魔法、弓、雙手斧、神聖魔法
、法杖。
以下針對各系統做初步分析。(防禦跟個人配裝有極大關係,此處只列出建議情況)
系統 強項 弱項 定位 攻擊 防禦 特色
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單手劍
斬
打
刺 攻擊 中 中高 萬能平均
雙手劍
斬 攻擊支援
刺 打 高 高 雙手劍是浪漫
長槍
斬
刺 打 防禦支援 中低 極高 肉盾坦克
精靈
四屬性 攻擊支援 一言難盡
弓
刺
打 斬 攻擊支援 中高 中 神閃避
手會抽筋的支援型
雙手斧
斬
打 刺 攻擊 極高 高 用力砍下去就對了
神聖
回復
強弱化 回復支援 沒它大家都不用玩
法杖
打 斬
刺 支援 低 中 請配合精靈神聖服用
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系統 強項 弱項 定位 攻擊 防禦 特色
基本上,神聖魔法是所有玩家都必須去學的。但武器系統選擇依照自己喜好即可。或者參
照後面章節,有詳細介紹所有系統。玩家並不是只能朝單一系統發展而已。一般來說大多
會主修一個,並副修一個系統。若是覺得還有其他不同系統的技能,能夠互補配合的話,
多方發展也是可以的。但單機部分建議隊中一定要有魔法師(法杖+精靈+神聖),建議
由アバター(玩家化身)或非常喜歡升營火的艾爾多亞(エルドア)來擔當。
技能只需點有用的技能即可,不一定要全點。(屬性技皆不用點)除非想裝備技能全修限
定的武器(武器情報欄中有附加☆)或者當作完成一種浪漫。有全修過的系統,轉生後曾
經全修過的狀態會保留。(意即☆會保留,但技能重置)
某日本玩家製作的點技能模擬器
http://s.gifumaster.com/index.html
修得技能後,必須把技能分配到指令欄中才能在戰鬥中使用。(NPC隊友也是)
‧☆變・身☆ 騎士變身時有什麼特別的?
單機故事進行到一定程度,某些人就能取得神器(アーク)。而玩家化身在討伐某賞金首
後,也能取得自己的神器。當AC值累積到7以上,符合任務的變身條件(任務會限定變身
人數),即可變身。騎士能力隨著AC多寡會有三段不同。AC=7時,騎士能力=基本能力
*1。AC=10,基本能力*1.2。AC=15,基本能力*1.5。(基本能力為未穿任何裝備時的空
身能力值)
變身騎士時MP會遞減,當達到0時變身會強制解除。只要能補充維持MP,變身就可持續下
去。變身解除後,AC與MP都將歸零。若變身中騎士的HP降為0,則強制解除變身,並回到
人物瀕死狀態。周圍敵人全滅的話,變身也會解除。
依照裝備的騎士武器不同,會有不同次數的ずっとおれのターン破解招式=TB(ターンブ
レイク)。當對詠唱魔法中,或正在集氣中的大型敵人使用TB,即可瞬間造成BC,中斷它
們的行動。騎士若不防禦集氣攻擊,則會一段時間無法行動。(可用反擊技代替防禦)
若騎士有裝備盾牌,TB的次數也能來使用鐵壁防禦=FG(フォートレスガード)。範圍內
我方全員皆不會受損傷(仍會遭受狀態變化),但騎士的MP會以5為單位快速下降,並且
無法攻擊與回復。
劍騎士強項是斬,並有長時間降低敵人攻擊力的輔助招。
槍騎士強項是刺,有增加會心一擊機率的輔助招。
錘騎士強項是打,有增加自身攻擊力的輔助招,還有強制破除物理與魔法無效保護罩的招
式。
‧線上遊玩時,變身有什麼該注意的?
在本篇中,變身可說是男人的浪漫殺手鐧。很多頭目戰或賞金首戰,若能變身並維持騎士
狀態,將會輕鬆許多。但在線上就不一定。
線上時有所謂的強化騎士(ブースト騎士)。這是指身上的騎士裝備以強化隊友能力為主
,本身在攻擊或防禦面極端薄弱的騎士。高難度任務一定要有人負責幫大家維持強化狀態
。但若你身為這種騎士,變身強化隊友後應視情況解除變身。
即使你是著重自身能力面的騎士,在高GR任務的大型怪物神性能凌虐下,太輕敵就會被當
雜魚打。
面對高危險怪物時,視情況變身與解除,輪流與隊友變身TB怪物以取消它的集氣大招或魔
法,維持強化狀態,都是作戰關鍵。
另外變身騎士時,基本上HP跟MP都是自我照顧。有時也得依照任務需求不同事前改變騎士
裝備。
‧本篇的戰鬥小秘訣
本篇中會遇上困難的,大部分都是二部後半的頭目戰,或者賞金首戰。大部分的情況都可
以靠維持騎士變身來撐過去。另外在本篇中,魔法師是主要的攻擊輸出之一,也能支援團
隊,隊上絕對必須放一名(建議玩家化身或非常喜歡露營的艾爾多亞)。
‧大家一起冒險!線上的不可不知
最重要的就是網路禮儀。進人家城鎮記得打招呼(こんにちは=日安),要離開記得說聲
打擾了(移動します、お邪魔しました=我要換地點,打擾了)。任務開始前說聲請多關
照(よろしくお願いします),結束後記得說聲辛苦了(お疲れ様でした)。受到幫助說
聲謝謝(ありがとう),造成人家麻煩說聲抱歉(ごめんなさい)。有麥克風=VC(
Voice Chat)想使用的話,請記得先問問大家能不能用(VC使ってもよろしいですか?)
。對別人友善,也對自己友善,別讓人家看笑話了。不會日文不想跟日本人打交道沒關係
,巴哈姆特電玩站的白騎哈拉版有不少台灣玩家,甚至有很大的台灣公會。但禮儀到哪都
不可少。
技術不好沒關係,可以慢慢磨練。但任務進行中千萬別發呆不做事、只顧做自己的事情(
比如說到處去挖材料)、妨礙任務進行或搞破壞。對任務不熟可以先查資料,真的不清楚
流程也沒關係,不要逞強單挑強敵或亂跟NPC說話。頭目戰之前給大家時間準備,補MP、
HP跟下強化魔法。
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以上為戰鬥系統篇
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推
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