[心得] 全破不了的fallout:new vegas
核能危機是現在最熱門的話題
受輻射污染的食物, 籠罩在輻射塵的城市,
難能可貴的水資源等, 高科技卻又原始的生活
巨大的兄貴變種人, 受污染後變成像僵屍一般的人
隨身攜帶的輻射偵測器(Pip-boy 3000 真的是太威了)
漂亮的呈現想像中的破壞文明
光這樣的世界觀就讓我感到極大的興趣
所以當我第一次接觸到fallout 2時根本只能用驚為天人來形容
好不容易fallout3出了 不過當時沒PS3, 也沒360, 電腦也跑不動
加上實在很難接受的fps戰鬥方式 所以一直沒有接觸
不過就在某天因為某中文版13的遊戲 ps3出現了在我家
又在某天在小賣店看到一批便宜的fallout new vegas(誤)
就.......
======================初玩心得============================
初拿到手 我只能說 這個畫面實在是讓我覺得...
人怎麼可以長的這麼醜 主角長相設定怎麼弄都跟鬼一樣 (雖然fallout2也沒好到哪)
主角登場劇情也很囧...送貨員...還送到莫名被槍殺
更莫名的被一個老頭名醫免費救活...還免費幫你整形(大賺)
從此展開了尋找開你槍白衣西裝男之旅
(也許是因為我玩了幾百個小時還沒找到西裝男 所以才覺得劇情很詭異)
======================遊戲系統============================
本代最重要的系統不外乎pip-boy 3000了
好威啊, 小小的手提電腦(?)戴在手上
不僅可以當輻射偵測器 還可以當手電筒使用
人物狀態 物品裝備 地圖任務等 皆整合在三大頁面中
人物狀態部分
不僅有直覺可愛的圖示 表現你的健康狀況 與四肢健全程度XD
以及明確的輻射累積質
(如果真實世界可以像遊戲一樣 吃藥輻射就會消失 變回健康 該有多好)
然而 初始的能力狀態(力量 智慧 魅力 體力 靈活 感知 幸運等)
決定了許多重要的關鍵 (不過戰鬥的話 好像技術比較重要 囧)
技能方面 也實在是多到一整個不行
演說, 科學, 開鎖, 槍枝 等一堆, 我只能說點數嚴重不足
特殊能力技能也一堆
更有詳細的功能說明 (全英文, but 有一眼就可看懂的圖解)
對了!!還有善惡程度 以及陣營部分 都有可愛的圖示喔
不過此代陣營好多@.@ 互相關聯性也很高
物品裝備部分
物品欄主要分為 武器 防具 補品 以及雜物等 (好像有漏掉)
當然 不用再說 一樣都有fallout專屬可愛的小人物當麻豆來試穿你的武器裝備
如果有零件的話(相同裝備) 還可以直接在pip-boy的介面中修復武器(防具)
武器(防具)等在耐力提昇後 攻擊力(防禦力)也都會一併提昇喔
當然 遊戲中也會遇到維修專家 (例如養一堆狗的超威老太婆) 付錢維修
補品也會附上圖示 加上詳細說明 (例如回復質 輻射質 能力質增減等)
不過可惜的是 此代的讀書 並不是永久性的增加能力質 而只是短時間的增加而已
不過有一點我相當不滿意 此代的雜物全部都用垃圾的圖案來顯示
大多無用也不值錢 但部分卻會是某些任務(非主線) 或是加工的需求物
負重空間不足 加上英文沒那麼好的我
當然不會記得 我把他丟到哪 或是賣給哪個npc 囧
地圖任務方面
地圖分兩種 一個是世界地圖 一個是局部地圖
說實在的 感想是 這個世界 除了大以外還是大 超大....
地圖設計上最大的優點 是與任務的整合 只要配合任務的提示游標
基本上在世界地圖上面 很難迷路...
然而再迷宮或是大樓裡面...我只能說地圖爛爆了 毫無用途
大樓中為切換地圖的狀況上 會有所謂的上下樓層分別
不過此代不知為何 你無法分辨 明明提示任務的游標就在你身邊
但是卻沒有任務或角色出現...繞了半天才發現原來在不同樓層
就算看對樓層的地圖...也是雞肋 因為看不懂 (該不會是我太笨?)
不過 如果常玩日系RPG 如果不會頭暈的情況下 迷宮也是沒什麼難度啦 (英文才是)
畫面及音效部分
其實音效還不錯 槍砲聲 或是怪物噁爛的聲音
把敵人打到爆頭出現的慢動作叫聲及撕裂聲 都蠻有特色的
音樂方面 主要是聽廣播 廣播電台好像沒幾台 四~五台左右(?)
似乎還有收訊的問題 某些電台只有在某些區域才收的到 (還蠻真實的)
很有四五零年代美國廣播電台的fu (包含歌曲)
不過...
重複性只有說高以外還是高 聽到後來都不想聽了
有點懷念GTA的多電台家電子音樂 (誤)
畫面的部分 還尚可 也沒有特別好 也沒有特別差
(如果忽視詭異的畫面破碎 加菱角 人物疊影 還有一堆詭異的bug的話)
血腥度到是不錯
尤其是你選了 血腥的技能
打怪時都會一直不停的出現爆頭 爆手 爆腳 全身爆裂的畫面 (某種程度的快感!!)
戰鬥系統方面
基本上...跟以前不一樣的是
平常的狀況都是使用FPS第一人稱即時射擊模式
不過...我是FPS苦手...都被打好玩的
還好有V.A.T.S.系統 我太愛它了
使用此模式 只要消耗AP 就可以變成類似回合制的模式
並且可以選定攻擊部位 並會顯示命中率 (好懷念以前狂打胯下後, npc的搞笑回話XD)
可造成血腥的戰鬥結果 (爆頭 or 爆手 or 爆腳)
AP用完了 就回復FPS模式 (對我來說 就是 逃命加躲起來的時候)
其實還不錯啦 算是某種程度上的貼心設計
=================推薦與抱怨=================
其實這個遊戲讓我玩到欲罷不能...
每次一開始玩 奇怪? 任務解沒幾樣 為什麼五六個小時就這樣過去了
時間過很快 劇情很有趣 又多 分歧點多到不像話
明明今天打算去A城市 結果路上經過B城市 又遇到新的角色
又出現新的任務 結果為了解任務 又發現更新的任務
你很容易就會玩到沒日沒夜都還是玩不完
真的是很容易上癮
不過...
說實在的 時間會過很久 還有一個原因就是讀取時間太長
地圖上的房間超多 迷宮超多 每過一個房間就要重新讀取一次
我想所有的遊戲時間大概有1/3花在讀取吧
還有一個極大的問題...bug就不說了
為什麼這個遊戲當機的機率遠遠遠遠遠遠大於我玩暴雨殺機的當機機率啊
任務過到一半當機 又要重新讀取 實在讓人汗顏...
=====================結語===================
經典遊戲 我實在是覺得買的很值得
熱愛fallout題材 or 解謎 or 高自由度(血腥?!) or 想殺時間的人 or FPS高手(?)
都非常適合玩這塊
不過前提是要有耐心...耐心...耐心
還有對英文不要太懼怕的心就可以了
PS:板上好像都沒人在玩這個?
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◆ From: 140.110.206.127
※ 編輯: fisw8h 來自: 140.110.206.127 (03/24 18:51)
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※ 編輯: fisw8h 來自: 123.195.209.217 (03/26 17:19)