Re: [問題] 魔界戰記幾個問題

看板PlayStation作者 (江伯)時間13年前 (2011/03/03 17:33), 編輯推噓5(500)
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※ 引述《windmilll (糟糕風車)》之銘言: : 轉生 : 現在我人物都普遍40等 : 發現有轉生功能 : 可是不知道何時轉比較好轉 : 怕現在太早轉反而浪費時間 : 轉生應該是能力值會有保留多少%這樣吧 : 不然就直接創一隻就好了@@ : 可是不知幾等才是轉生的好時機= = : 請問有什麼規律或公式嗎@@ : 好複雜啊囧 我只有玩過一代,所以建議也許不太準XD 如果轉生系統沒有變的話。 轉生後可以按照你﹝瑪那﹞(四代叫什麼我不知道)多少, 決定你的天資是什麼,天資越高越好 天資是天才可以保留95%熟練度(技能和武器熟練度)和10點額外素質,反之越低。 額外能力點數最高到200+10+10 首先200點是一人累積等級到18萬6000等(就是一人全部轉生等級加總) 最高9999等轉19次就有18萬8千多等。 其中+10是同一職業一直轉生10次的獎勵(例如藍魔法師轉十次) 另外+10是天資是天才 另外就一代來說大概6X等可以破第一輪, 所以約在4X等就可以轉一次,把天資提高,額外能力點數加多。 人物會稍微變強一點點,但第一次轉生多多少少不會到天才這種天資。 通常在第二次轉生的人物,瑪那都會很夠,足以到天才的天資。 這時候後面等級要什麼時後轉就什麼時後轉。 如果你的目標是那200點額外能力點數XD 若要說原則是什麼 !!!!!!!!轉生原則 就是同一職業人物轉生後是天才!!!!!!!!! PS: 轉生後瑪那會歸零 因熟練度最高保留95%,技能在1以下會全部消失,想保留該技能最好升 到1.5熟練以上 另外衝等或是瑪那前,最好先把商店等級衝到最高, 因為裝備素質的上升的速度比練等快!! : 傳說之木 : 關係是要怎麼建立呢 : 我有去按了 可是好像也沒怎樣囧 : 那幾種分別又可以有什麼效果呢@@ 一代沒這東西,不過巴哈好像有解答。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.95.107 ※ 編輯: patricksky 來自: 140.114.95.107 (03/03 17:38)

03/03 17:57, , 1F
感覺這是一個很[農]的GAME
03/03 17:57, 1F

03/03 19:09, , 2F
這是一個很可怕的GAME
03/03 19:09, 2F

03/03 19:23, , 3F
其實也還好..裝備夠好就可以打很快
03/03 19:23, 3F

03/03 19:52, , 4F
我玩一和二都操到Lv.300以上才轉囧"
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03/04 12:12, , 5F
推!!
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