[心得] MALICIOUS全破介紹及小心得(捏)
之前有看到這作品消息前,並沒有很注意,
但看到今天發售後好奇的去找找影片,發現真的還蠻有趣的,
剛好日帳還有1000點,就決定載來玩看看。
------以下是遊玩介紹-------
遊戲一開始能選男性或女性為主角,
而這遊戲有破衣系統顯示,身為紳士的小弟,
當然是要選女主角來好好打賞自己囉!<( ̄︶ ̄)>
進入遊戲後,會有幾名預言者圍繞在主角身邊,
主角被召喚過來是為了消滅MALICIOUS-世間所有惡意的凝聚所形成的魔王
主角即是玩家所控制的分身,經由這些預言者的秘術,
分身是由"魂之容器"所形成,
凝聚著主角的靈魂,並且被賜予一件灰之披風,
披風是對抗MALICIOS這次的強力武器,並且能吸收敗者的魂,
進而得到更強大的力量。
MALICIOUS的戰鬥在過去也經歷過無數次的激戰,
但在主角的上一任討伐者-狂王,卻違反了契約,
狂王拒絕歸還給預言者所賜予的力量,
進而以殘酷第進行戰爭並統治諸國以培育更多的惡意來壯大MALICIOUS,
於是預言者只好再召喚出有力量的人,也就是主角來接任討伐者,
但因為預言者之前的各種力量被奪走,
所以主角若單以灰之披風來與MALICIOUS戰鬥是不夠的,
主角必須要與狂王所率領的王國軍隊先行戰鬥,想辦法強化自身力量才可以。
於是主角就利用預言者所在的白之間所擁連結的各空間前往戰場。
以下先以通用戰鬥方式來說明,
主角初始有近戰與追尾的能量球做為攻擊方式,還有AURA攻擊,
但遊戲並不是以單純把敵人殺光光就好,
因為除了BOSS,其他的敵人是無限再生,
而每一場都只有三十分鐘可以攻略,
所以想當然爾就是如何去對付各關的BOSS才是重點。
每一關都是一張地圖,有大有小,
但地形的熟悉不是很重要,因為主角的敏絕對快封頂了,
藉著披風還能攀岩走壁,
剛剛說過主角擁有追尾的能量球,這非常的重要,
善用此能力大部分的小兵是無法來妨礙主角的進攻,
而這攻擊也能多重鎖定,所以可以說是非常之便利,
也許有玩過AZOE的玩家會有點懷念也說不定,
但是!要擅用此種能力就必須要適應這遊戲移動很快的視角,
也許會有些人因此而不喜歡用這基本能力,
但是其實多重鎖定很簡單,只要按下三角後,會出現一個圓框,
再進入圓框視角的敵人就會有鎖定的判定,而這遊戲敵人多得很,
所以訣竅是,對敵人所在的方位開始右類比地圖轉一圈,
你就會發現一堆敵人通通鎖定好了,這時後按下三角即會發射多數的追尾能量球,
用個2~3次後,這時後就要會另外一招,將攻擊加上AURA的力量攻擊出去,
如此一來敵人因為被削血,剛好吃下最後一擊時,這時會產生CHAIN判定,
CHAIN越高給得AURA越多,這時後就會發現原先使用AURA而消耗AURA值的部分,
非常快就補回來,AURA值甚至會直跳四位數呢!
而AURA值是整場戰役的關鍵,沒有AURA值想打敗BOSS是一件非常難的事,
因為AURA值除了可以加強攻擊(所有武器)以外,
還可以解放AURA來讓主角擁有霸體時間,
所以善用解放能力將會使過關會更加流暢。
主角經過打敗BOSS後會獲得的武器,我就不一一介紹,
因為各種武器都有其妙用,所以我建議玩家自行發掘其用途。
而關卡的部分我略為介紹一下BOSS,
被遺忘的圖書館-過關後武器得到槍
一隻大狼,擁有高跳躍力及移動力,但攻擊間隔長,
建議以近戰為主加上適時的閃避(左類比+O),很容易就能打敗BOSS,
對於小怪的話把他們連拿來連連CHAIN賺評價就好,
這關不用使用AURA這可以把王硬食,當然解放後處理會更快。
英雄凱旋廣場-過關後近戰強化,追加連續技
一個藉由秘術所驅動的巨大人偶,有非常好的近戰能力,
所以推薦先去打小兵賺AURA後累積後備,然後用打敗大狼的武器Hit and Run,
不過一會兒,這人偶也就倒了。
王都空中護衛戰艦-過關後得到翅膀,有高速移動能力且擁有六段跳
一隻重裝甲騎士,有巨鑽搭配機槍,持盾,
想打倒他可以先去把AURA存到9999滿,存滿後直接解放近戰開轟,破盾後傷害就跳很快,
但打到一定血量他會使用飛行能力趴趴跑,但建議能黏住他的話就繼續扁,
不能扁就加上能量球攻擊,不建議使用Hit and Run,太耗時,
這關我只花了6:27:26過關,是我第一隻輕鬆解決的BOSS。
舊決戰場大防壁-打敗後得到絕對防禦之盾(非常重要的能力)
一台大戰車,防禦高到會打得累累的,但原則上一樣先把AURA存滿,
然後解放AURA後,開扁BOSS的側臉,怎麼扁?請洽拳四郎,謝謝。
打到一半她會放能量護盾,不用怕,有AURA可以解放繼續扁,
沒有就再去存來扁,能量護盾也是打得破,由藍變紅後,再來就是破防囉!
其實意外的輕鬆。但不建議剛開始選這關,攻擊手段太少,
不怕被打死,只怕時間不夠用。
王宮最上層-過關後得到大劍
狂(胸)王,擁有瞬移能力,並且有劍地刺與各種多樣攻擊,
並且有完美的防禦,想要傷害她必須趁其攻擊空隙或是使用AURA的強力攻擊破其防禦,
但這關收集AURA不是很容易,因為地圖小,主角容易被追到,
建議可以先利用高速移動來削小兵血量,在趁機用CHAIN攻擊來儲備AURA,
特別提醒,重騎兵有500 AURA,拳四郎會告訴你怎麼做,
其中有QTE的機會,成功後狂王會硬直,成功後一樣請洽拳四,
狂王沒有特地怕的東西(不過就清姐的實況來看近戰可以給予不錯的攻擊節奏),
只要能破防或找到時間點攻擊都可以給予傷害,
剩三分之一時她會戴上面具,好吧,攻擊強化版,沒啥好提的。
我個人的安定打法是,解放AURA,突進!突進!突進!(非Hit and Run)
很快就能解決。
但要注意的是,打狂王如果有受到傷害時,請立即修復,
因為狂王的攻擊力很高,不注意很容易就會被打死。
終焉的斷層-最後啦,所以是獎盃XD
一隻噁心巨大俄羅斯娃娃,有攻擊的步驟,
要先啟動陣式(AURA是關鍵),才能傷害BOSS的血瘤(?),
陣式有八個,啟動後血瘤應該也有近8個(我打到不想算),
打爆血瘤會看BOSS本體,血瘤打光才有機會打完BOSS本體,此關請注意時間。
建議:
以前不太會用的防禦鍵請善用,不格擋有很大機率被COMBO及一擊殺,
格擋會有很不錯的演出及JUST GUARD也能賺AURA。
小兵通通會飛,所以一定要把多重鎖定練好,否則很快就沒有AURA可以用。
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這款遊戲就畫面來說,美術風格非常的漂亮,
背景有很多公式及主角身邊類似盧恩文字,
雖然你會忙到沒時間注意景物有啥好看的,但還算有做出一種深度,
不過漂亮的也就是主角本身就是了XD。
音樂很優美,雖然印象不深(頂多主題曲),因為進入關卡會很忙。
操作還算流暢,不過按鈕配置建議更改,初始值並不是很好全面控制,
可以玩出一些優美的風格,操作不會手忙腳亂,算是很友善的ACT:)。
耐玩度,我破一輪是四小時半(包括老馬),成功過關是83分鐘,
不長,但就一款只要800羊的遊戲來說,CP值可以說打平了,應該是無難度選擇。
人物-有臉的也不過三個,語言是外星語,算很有特色吧XD,
如果在白之間靜置不動,主角會有一些小動作喔(女主角好可愛>///<)。
要注意的是一開始選好性別應該就不能變更,請慎選。
這款因為沒有什麼壓力摳米要素,頂多挑戰全S全獎盃,
非常小品的遊戲,但很特殊的是玩完後我有種被治癒的感覺,
我覺得這是遊戲的色調及主角的動作等風格所影響。
破衣?只能破手腳及肚子部分,所以請勿期待,謝謝。
推薦大家可以去買來玩玩,這次日廠可以算是繳了一張不錯的成績單?
雖然是小品啦,但也許可以期待這遊戲概念可以套上劇情,
加上點其他耐玩的要素也許會產生一款更不錯玩的ACT GAME。
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終於打完了,有點長,文筆也許沒那麼通順,請見諒,
為給其他未接觸玩家樂趣,文內並未詳盡所有內容流程。
PS1.FREE MODE是無限接關的模式
還有其他像時間挑戰和分數挑戰
在滿足一定條件後自由模式下在選關卡時按select鍵就會出現
PS2.破關後每關的難度都會是後期關卡的難度(小兵種類增加 BOSS耐久力上升)
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應該可以,切換武器有取消指令的時間點,
成功的話有些會有特殊動作的攻擊,但可能不是所有武器和時間點都可以,
可能有對應的武器才可以,例:拳頭近戰COMBO可以取消變能量球一齊發射
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