[心得] MALICIOUS全破介紹及小心得(捏)

看板PlayStation作者 (團子翔翔)時間13年前 (2010/10/28 03:24), 編輯推噓13(13024)
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之前有看到這作品消息前,並沒有很注意, 但看到今天發售後好奇的去找找影片,發現真的還蠻有趣的, 剛好日帳還有1000點,就決定載來玩看看。 ------以下是遊玩介紹------- 遊戲一開始能選男性或女性為主角, 而這遊戲有破衣系統顯示,身為紳士的小弟, 當然是要選女主角來好好打賞自己囉!<( ̄︶ ̄)> 進入遊戲後,會有幾名預言者圍繞在主角身邊, 主角被召喚過來是為了消滅MALICIOUS-世間所有惡意的凝聚所形成的魔王 主角即是玩家所控制的分身,經由這些預言者的秘術, 分身是由"魂之容器"所形成, 凝聚著主角的靈魂,並且被賜予一件灰之披風, 披風是對抗MALICIOS這次的強力武器,並且能吸收敗者的魂, 進而得到更強大的力量。 MALICIOUS的戰鬥在過去也經歷過無數次的激戰, 但在主角的上一任討伐者-狂王,卻違反了契約, 狂王拒絕歸還給預言者所賜予的力量, 進而以殘酷第進行戰爭並統治諸國以培育更多的惡意來壯大MALICIOUS, 於是預言者只好再召喚出有力量的人,也就是主角來接任討伐者, 但因為預言者之前的各種力量被奪走, 所以主角若單以灰之披風來與MALICIOUS戰鬥是不夠的, 主角必須要與狂王所率領的王國軍隊先行戰鬥,想辦法強化自身力量才可以。 於是主角就利用預言者所在的白之間所擁連結的各空間前往戰場。 以下先以通用戰鬥方式來說明, 主角初始有近戰與追尾的能量球做為攻擊方式,還有AURA攻擊, 但遊戲並不是以單純把敵人殺光光就好, 因為除了BOSS,其他的敵人是無限再生, 而每一場都只有三十分鐘可以攻略, 所以想當然爾就是如何去對付各關的BOSS才是重點。 每一關都是一張地圖,有大有小, 但地形的熟悉不是很重要,因為主角的敏絕對快封頂了, 藉著披風還能攀岩走壁, 剛剛說過主角擁有追尾的能量球,這非常的重要, 善用此能力大部分的小兵是無法來妨礙主角的進攻, 而這攻擊也能多重鎖定,所以可以說是非常之便利, 也許有玩過AZOE的玩家會有點懷念也說不定, 但是!要擅用此種能力就必須要適應這遊戲移動很快的視角, 也許會有些人因此而不喜歡用這基本能力, 但是其實多重鎖定很簡單,只要按下三角後,會出現一個圓框, 再進入圓框視角的敵人就會有鎖定的判定,而這遊戲敵人多得很, 所以訣竅是,對敵人所在的方位開始右類比地圖轉一圈, 你就會發現一堆敵人通通鎖定好了,這時後按下三角即會發射多數的追尾能量球, 用個2~3次後,這時後就要會另外一招,將攻擊加上AURA的力量攻擊出去, 如此一來敵人因為被削血,剛好吃下最後一擊時,這時會產生CHAIN判定, CHAIN越高給得AURA越多,這時後就會發現原先使用AURA而消耗AURA值的部分, 非常快就補回來,AURA值甚至會直跳四位數呢! 而AURA值是整場戰役的關鍵,沒有AURA值想打敗BOSS是一件非常難的事, 因為AURA值除了可以加強攻擊(所有武器)以外, 還可以解放AURA來讓主角擁有霸體時間, 所以善用解放能力將會使過關會更加流暢。 主角經過打敗BOSS後會獲得的武器,我就不一一介紹, 因為各種武器都有其妙用,所以我建議玩家自行發掘其用途。 而關卡的部分我略為介紹一下BOSS, 被遺忘的圖書館-過關後武器得到槍 一隻大狼,擁有高跳躍力及移動力,但攻擊間隔長, 建議以近戰為主加上適時的閃避(左類比+O),很容易就能打敗BOSS, 對於小怪的話把他們連拿來連連CHAIN賺評價就好, 這關不用使用AURA這可以把王硬食,當然解放後處理會更快。 英雄凱旋廣場-過關後近戰強化,追加連續技 一個藉由秘術所驅動的巨大人偶,有非常好的近戰能力, 所以推薦先去打小兵賺AURA後累積後備,然後用打敗大狼的武器Hit and Run, 不過一會兒,這人偶也就倒了。 王都空中護衛戰艦-過關後得到翅膀,有高速移動能力且擁有六段跳 一隻重裝甲騎士,有巨鑽搭配機槍,持盾, 想打倒他可以先去把AURA存到9999滿,存滿後直接解放近戰開轟,破盾後傷害就跳很快, 但打到一定血量他會使用飛行能力趴趴跑,但建議能黏住他的話就繼續扁, 不能扁就加上能量球攻擊,不建議使用Hit and Run,太耗時, 這關我只花了6:27:26過關,是我第一隻輕鬆解決的BOSS。 舊決戰場大防壁-打敗後得到絕對防禦之盾(非常重要的能力) 一台大戰車,防禦高到會打得累累的,但原則上一樣先把AURA存滿, 然後解放AURA後,開扁BOSS的側臉,怎麼扁?請洽拳四郎,謝謝。 打到一半她會放能量護盾,不用怕,有AURA可以解放繼續扁, 沒有就再去存來扁,能量護盾也是打得破,由藍變紅後,再來就是破防囉! 其實意外的輕鬆。但不建議剛開始選這關,攻擊手段太少, 不怕被打死,只怕時間不夠用。 王宮最上層-過關後得到大劍 狂(胸)王,擁有瞬移能力,並且有劍地刺與各種多樣攻擊, 並且有完美的防禦,想要傷害她必須趁其攻擊空隙或是使用AURA的強力攻擊破其防禦, 但這關收集AURA不是很容易,因為地圖小,主角容易被追到, 建議可以先利用高速移動來削小兵血量,在趁機用CHAIN攻擊來儲備AURA, 特別提醒,重騎兵有500 AURA,拳四郎會告訴你怎麼做, 其中有QTE的機會,成功後狂王會硬直,成功後一樣請洽拳四, 狂王沒有特地怕的東西(不過就清姐的實況來看近戰可以給予不錯的攻擊節奏), 只要能破防或找到時間點攻擊都可以給予傷害, 剩三分之一時她會戴上面具,好吧,攻擊強化版,沒啥好提的。 我個人的安定打法是,解放AURA,突進!突進!突進!(非Hit and Run) 很快就能解決。 但要注意的是,打狂王如果有受到傷害時,請立即修復, 因為狂王的攻擊力很高,不注意很容易就會被打死。 終焉的斷層-最後啦,所以是獎盃XD 一隻噁心巨大俄羅斯娃娃,有攻擊的步驟, 要先啟動陣式(AURA是關鍵),才能傷害BOSS的血瘤(?), 陣式有八個,啟動後血瘤應該也有近8個(我打到不想算), 打爆血瘤會看BOSS本體,血瘤打光才有機會打完BOSS本體,此關請注意時間。 建議: 以前不太會用的防禦鍵請善用,不格擋有很大機率被COMBO及一擊殺, 格擋會有很不錯的演出及JUST GUARD也能賺AURA。 小兵通通會飛,所以一定要把多重鎖定練好,否則很快就沒有AURA可以用。 ----------------------------------------------------------------------- 這款遊戲就畫面來說,美術風格非常的漂亮, 背景有很多公式及主角身邊類似盧恩文字, 雖然你會忙到沒時間注意景物有啥好看的,但還算有做出一種深度, 不過漂亮的也就是主角本身就是了XD。 音樂很優美,雖然印象不深(頂多主題曲),因為進入關卡會很忙。 操作還算流暢,不過按鈕配置建議更改,初始值並不是很好全面控制, 可以玩出一些優美的風格,操作不會手忙腳亂,算是很友善的ACT:)。 耐玩度,我破一輪是四小時半(包括老馬),成功過關是83分鐘, 不長,但就一款只要800羊的遊戲來說,CP值可以說打平了,應該是無難度選擇。 人物-有臉的也不過三個,語言是外星語,算很有特色吧XD, 如果在白之間靜置不動,主角會有一些小動作喔(女主角好可愛>///<)。 要注意的是一開始選好性別應該就不能變更,請慎選。 這款因為沒有什麼壓力摳米要素,頂多挑戰全S全獎盃, 非常小品的遊戲,但很特殊的是玩完後我有種被治癒的感覺, 我覺得這是遊戲的色調及主角的動作等風格所影響。 破衣?只能破手腳及肚子部分,所以請勿期待,謝謝。 推薦大家可以去買來玩玩,這次日廠可以算是繳了一張不錯的成績單? 雖然是小品啦,但也許可以期待這遊戲概念可以套上劇情, 加上點其他耐玩的要素也許會產生一款更不錯玩的ACT GAME。 ---------------------------------------------------------------------- 終於打完了,有點長,文筆也許沒那麼通順,請見諒, 為給其他未接觸玩家樂趣,文內並未詳盡所有內容流程。 PS1.FREE MODE是無限接關的模式 還有其他像時間挑戰和分數挑戰 在滿足一定條件後自由模式下在選關卡時按select鍵就會出現 PS2.破關後每關的難度都會是後期關卡的難度(小兵種類增加 BOSS耐久力上升) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.66.121

10/28 03:29, , 1F
推心得,這片好有趣的樣子。 XD
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推 想買可是日PSN好像很麻煩....
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hmmmmmmm 看起來挺小品的 XD(猶豫要不要放入購物車 XD)
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昨天看實況時覺得,一開始會馬很兇XD
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10/28 09:20, , 6F
請問有團購嗎?我想載來玩可惜沒有日PSN點數..QQ
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10/28 10:27, , 7F
我也想問團購
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這款有點心動,等手邊遊戲結束後會考慮入手
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10/28 10:37, , 9F
有這太棒了,昨天下載之後根本看不懂XDD 亂打一通
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10/28 11:57, , 10F
操作習慣之後是款不錯的ACT不過武器切換不夠流暢
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不能在輸入指令的途中切換武器
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應該可以,切換武器有取消指令的時間點, 成功的話有些會有特殊動作的攻擊,但可能不是所有武器和時間點都可以, 可能有對應的武器才可以,例:拳頭近戰COMBO可以取消變能量球一齊發射

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這遊戲有破衣系統顯示 ---> 該下手了
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大概要打多久!? (考慮考試前玩還是考試後
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看你馬多大XD 我昨天破一次是4小時半
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這麼快喔 XD 那可以安排個時間了~
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※ 編輯: Runna 來自: 114.45.168.76 (10/28 13:13)

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請問這款是60fps還是30fps?我容易3D暈,故較在意畫面流暢度
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這要請專家講評了 除非有很明顯的差異 否則小弟看不出來
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不過遊戲有時會因為畫面效果會有延遲情形 但不嚴重
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想知道的是戰鬥打擊感比較接近哪款ACT?
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Well,這款打擊感薄弱之極XD 只有幾招勉強有 我個人感覺
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求救 最後的王8個陣式都啟動了 可是身上那8個球怎麼打
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10/28 18:50, , 22F
都不會損血阿.......
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10/28 18:58, , 23F
史堤分周: 這種事要看天份~ (誤 讓樓下回答
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? 不會損? 我沒遇過這情形啊 你有確定你是鎖定狀態嗎?
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會不會你沒鎖定血瘤部分?? 還有你是用什麼攻擊?? 我打的時候
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10/28 19:40, , 26F
全用拳和大劍
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10/28 19:43, , 27F
我想如果都不會損就很可能是遇到BUG
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我有鎖定核 用拳跟劍轟很久 我朋友是說他打很久才會損
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可是損非常慢....Orz 老馬3小時快瘋了
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Check 陣式有無變化? 我都沒有打很久 被BOSS的拖延空間煩很
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10/28 21:19, , 31F
久就是了
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10/28 21:20, , 32F
我算是從下打到上 但我認為順序不會是關鍵就是了
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10/28 21:22, , 33F
還有核的判定很小 試著盡量在水平狀態用百裂拳打
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10/28 21:23, , 34F
提一下 我打過也是28分後的事情了
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10/28 21:25, , 35F
前期把AURA存多一點 必要時用AURA加強攻擊吧(我好像都有用
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10/28 21:27, , 36F
我等等再去打看看好了
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10/29 01:32, , 37F
台灣PSN會有嗎.....
10/29 01:32, 37F
文章代碼(AID): #1Co7n-Lp (PlayStation)