[心得] 【PS與我】成長軌跡的進行曲

看板PlayStation作者 (小羊)時間14年前 (2010/04/30 02:31), 編輯推噓0(000)
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還記得第一次接觸電玩 大概是國小一二年級 老爸買的第一台紅白機開始 那時候紅透大街小巷的馬力歐 揭開了陪伴我玩遊戲的序曲 那時候也不會想說 為什麼馬力兄弟撞磚頭都不會流血這種事 只是很小朋友的玩著很好玩的遊戲 很快的 不知不覺grow到國二 SONY出產了跨足電玩領域的初始作PS 也開始了PS與我的第一次接觸 對於電玩有如我的第二好朋友 當然是延續著之前的熱情和衝勁 把存著滿滿零錢的撲滿到出來 興奮的跑去小賣店把PS帶回家裡 還記得那時候最想趕快玩到的遊戲 是Capcom的經典名作 惡靈古堡1代 對於那時國二的我 是一邊看著攻略 一邊在古堡穿梭著 帶著一顆很怕下一刻會被小狼狗咬死 找尋著離開古堡的通路 打殭屍和吃草藥加血的動作 從此在我心理留下了對惡靈古堡這遊戲的深刻印象 而在此時 SQUARE的經典名作太空戰士7也在這時候登場了 黃頭髮的帥氣主角克勞德 在一個由神羅所統治的世界中展開冒險 對那時候看不懂日文的我來說 雖然不能體驗到遊戲劇情的深度 但是我還是能從遊玩的過程中 過足了當主角的癮 還記得那時候的出版社還有出厚厚一大本的劇情攻略 當時也是透過那本書 來重新了解到遊戲畫面外的新視野 賽菲羅斯從天而降 一把利刃的劍差中心愛的艾莉絲 那一幕 只要想到FF7就會從我腦裡喚起 當然也不用說後來的FF8 到現在PS3的FF13 每一代都像是我成長的軌跡一樣 伴隨著我成長 後來也跟很多玩家一樣 看不懂日文玩下去也不是辦法 為了要了解遊戲裡面的劇情 開始慢慢的去學習日文 那個讓我跟遊戲有一層隔閡的工具 因為如此 也更讓我可以深刻體會到遊戲除了畫面外 裡面所帶來的深度阿!! 就像在玩PS3的KOMAMI的大作特攻神諜時 裡面一段叫玩家換片的惡搞片段 什麼? 現在已經用藍光這種東西了阿 (笑) 那種感覺就像喚起當初玩PS1 PS2時 玩到一半換cd時候的動作~~ 原來除了在我不段的成長外 現在科技也慢慢的在主機硬體上 遊戲畫面上提供更劃時代的體驗 讓我體會到 PS與我所存在的世界 是一起成長的~~ 要說到這中間所玩過也留下深刻印象的遊戲 真的是太多了 SCE在PS上所出的RPG妖精戰士 PS2上有帥帥金城武當代表的鬼武者 還有難到暴但是又好玩到暴 亞特拉斯的女神轉神3 也是讓我讚聲連連的體驗 還有現在從1代玩到4代的人中之龍 過場動畫就像是看一部黑道電影一樣精采 或是扮演斯巴達的戰神 帶給我廝殺敵人的快感 一時半刻可以說的遊戲真的是太多了 但是不變的 這些遊戲經由PS主機的讀取頭 所帶給我不同遊戲世界的新體驗這點 是從小到大都不會變的 我想 藉著這篇文章謝謝那些製作那麼多遊戲遊戲公司和硬體廠商們 因為你們做遊戲的那份努力 讓我的成長軌跡多了很多的樂趣阿!! 我想之後 也能維持這樣的熱誠下去 跟著你們一起grow下去就好了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.87.21 ※ 編輯: aikobz 來自: 114.42.87.21 (04/30 02:32) ※ 編輯: aikobz 來自: 114.42.87.21 (04/30 02:32) ※ 編輯: aikobz 來自: 114.42.87.21 (04/30 02:34) ※ 編輯: aikobz 來自: 114.42.87.21 (04/30 02:40)
文章代碼(AID): #1BsT1r0P (PlayStation)