Re: [ 溪 ] 一點感想 (標題分類要選溪)
最近先發陣容話題正熱,
看了兩場(超賽那場只看四分多鐘 XD)
我完全同意, 不只是想試試看而是已經可以決定把AI放板凳了
因為這樣先發五個還是能打出活塞近年的樣子,
倒不是在講04鐵血防守, 那個早已不在也不可能再在今年出現,
而是即使只領先六分也能讓對手覺得:
"好像永遠也追不上" 的合理進攻配合
這是我以前身為其他隊迷打活塞的想法,
但是這種穩定的步調幾年來受到Wade+Shaq以及LBJ的衝擊,
讓活塞難以攻頂
04冠軍年除了所有人像拼圖一樣,
把所有該做的事清清楚楚的完成,
不只是完成, 我認為其實是五人都有超水平演出
(該年季後賽幾乎沒人當機過,除了班蛙還在外,
Sheed大屁股率和槍西Big Shot可說支支中的)
三年來卡在第三輪, 顯示依舊強勁, 但嫌不足,
不足的不是關鍵一投的人選, 事實顯示,
Rip很好, 王子溪蛙RS3也有完成槍響球的能力,
當然還有Big Shot槍西, 怎麼可能缺Big Shot?
要講的話應該是某幾"段時間"有擾敵及高爆發力的得分球員
因為找不到LBJ, Kobe之流, 或頂級2,3號,
所以找個雖然得分已經沒有那麼無法防守,
但擾敵及倚賴賺犯規(FG+FT)的高破壞力AI
我不論真正原因是想找高得分球員然後才順便清到期合約,
或是看到大筆到期合約才順便找得分強的AI,
對於現在手上有的棋子根本沒改變,
而現在能做的就是用手上有的好菜讓當下的鳥樣變好
================ 前面不是重點 =================
兩場勝利的樣本小不小, 得看比賽內容和戰勝對手才知道,
這兩場確實打的不錯, 那支後陣容調配要如何做?
我認為把AI當假替補是好選擇,
我以前還在想, 如果都要打30分鐘,
那打先發和打替補差在哪??
除非像有一陣子Manu和Gordon放到先發後數據下滑,
而AI Rip我想不屬於這型, 所以不用擔心放先發替補的績效,
以下我拿比較熟的例子來說,
金塊為何死也不放JR Smith當先發, 而用Dahntay Jones,
這個Jones一場只會打15~20分鐘, 多半都是1開頭,
拿JR Smith場外個人行為不當來說的話, 其實早已過了那神經病時期,
要那麼嚴格JR也不會還留在隊裡, 況且金塊需要他的戰力,
到去年為止, 就連Melo受傷, 代替的先發也百分之百是Linas Kleiza,
去年Melo沒上:
場上擺 AC + AI + LK 維持替補火力, JR繼續板凳
今年Melo沒上:
場上擺 CB + JR + DJ AI走了, 放DJ+LK那誰來當砲手
而不是 CB + DJ + LK
不管卡爾講了什麼鬼, 槍西絕對是更好的指揮官,
但他的調度也看的明顯他知道隊上少了一大砍將,
回到JR和Jones的身上, JR上場時間永遠大於Jones,
但是Jones有更好的穩定性以及防守,
也就是, 先發不一定要五個位置中進攻最強的人, 或防守最強的人,
而是能讓隊伍的運作良好, 有個穩定的第一節開局,
所以Jones總是第一節一陣子後下去,
之後只有調節體力或是後來小亂流時才會再度上場
先聲明些也許淺顯易懂的道理,
然後我想說的是, 讓AI打假替補!
之前在爭讓AI還是Rip當第六人,
發現老活塞+AI替補最好, 這樣的先發陣容能打出舊活塞的風貌,
戰績有起色, 但可能又是第三輪, 若AI打太少,
那連擁有龐大板凳軍的列強或有人來瘋替補的強隊,
活塞的板凳還看不到優勢呢(相較)
我的看法是, 在大約12月中~12月底時,
AI+Rip就已經打出了樣子, 當時我的觀念是:
先發: AI Rip 王子 Sheed 管他水或阿米或Dyess
因為我覺得AI+Rip配不上已經過去了,
我覺得不但不會不好, 而且還不錯!
但現在想法是, 先讓先發放: RS Rip 王子 Sheed Dyess穩定局面
而把AI當作金塊的JR當個假替補,
會這樣說是發現AI Rip其實常常"互通有無",
進攻端AI餵Rip已經到了火候, 不論是
1.長人幫擋後繞出的Rip Catch & shoot
2.偶爾埋伏的Rip
3.跑位不限於中距離的空檔接球
其實我認為都已經完成了, 就設計給Rip的play, 球到位時機也沒拖
(其他一般時候也許還有隊友有空檔但AI給不出去或沒給)
但總之配合上沒有問題, 進攻端最多差在AI少槍西幾個百分點的三分,
以及槍西有時能背對單打PG這招, 不過磨屁股現在三虎都會
防守端則是讓三衛戰術以及無腦包夾減到最低,
才是減少AI洞的好方法, 之前有發現三衛陣容的+/-其實比兩矮三高還優,
觀察一陣子後發現原因, 我拿一月底主場對火箭來說好了,
MC號稱用水貨來擋Yao, 結果Yao有傷根本沒上,
水貨又只打一下就下去了, 原因是因為Yao缺陣???
才不是! 第一節給火箭拿到本季最高的第一節39分,
外加七個三分球, 以及七成命中率,
起因全是很多次很多次很多次的無腦幫忙防守
活塞迷都知道活塞不是很仰賴幫忙防守的球隊(對付某幾人例外)
包夾大概分三種
1.我擺明了某些情況要包 (ex: Melo背框拿球)
2.我來個出奇不意包 (ex: 這招對付後衛為多, 偶爾對高個)
3.我看有人不行了我過去幫忙 (ex: AI又要被打了快去幫)
1.就是沒辦法中的辦法, 你怕Lewis的三分球你還是要包DH (不是每隊都有Sheed)
2.打出奇不意, 對方大多不知道, 當然只要對方不知道效果都不會太差
3.你要看你幫的好不好
我想自己看最清楚, 有下火箭那場的話, 第一節麻煩看一看,
我簡略說明, 只要對方拿球AI上去, Scola隨時準備有人幫忙時偷溜,
讓他賺到第一節命中率6-6, 水貨和Maxy幫忙時機爛到要吐血,
"對方連擋拆都不用" 就直接地板球進去宇宙空檔上籃,
你要幫就是在對方切進來, 到有直接進攻籃框威脅的籃下再說,
這時對方要小塞進去容易失誤, 就算成功也只能怨嘆AI被切過了,
但你要把這種亂塞的失誤和切過後沒辦法就繞出去等等算進去,
那種對方擺明了看到你要幫忙, 傳進去上籃成功率就叫100%
看了就知道水貨下去的不冤, 他有的是扛對方肉棒的能力,
但不是籃球的sense, 這點Sheed Dyess當然高上幾百倍,
所以現在又把兩老擺上先發, 為的是籃板的穩固, 以及開局內線的穩定
水貨的腦袋最多就到作對方進攻犯規這招而已
不是專挑這場說, 很多場AI+Rip都同時發火砍分,
不用說 "球只有一個" 的抽象話,
就連無限開火的01年AI在七六人也是有人幫擋,
機會給他, 或清開擺明給幹才丟,
一開始其他人帶球, AI跑位的時候多的是
AI的feed Rip已經能掌握準確得分,
場上會有AI 王子 Sheed三個發動樞紐,
我想先發走老活塞路線, 是個穩定又強健的55勝級球隊,
但是AI+Rip+王子+Sheed+Dyess才能makes a difference
(我認為這樣進攻力才夠火, RS3是能得分,
但實際上是把握對方沒多注意他, 或放心思在其他球員上)
說那麼多我只是想提醒別忘了 AI + Rip 這組合,
以及為他們 "這兩人合不來" 抱不平,
他們搭配其實很多很多次了
結論:
最後看看我們的一二三號, 共分144分鐘,
RS3 25
AI 25
Rip 30
王子 30
阿福 15
--------
125
剩下近20分鐘裡面Maxy Herrmann上場時間有一部份會佔三號位,
若是打出以前強度的活塞這種悠哉的分法還不錯,
該練的孩子也有練到, 然後依照對手強度,
去減低阿福時間, 然後依照當天狀況分給RS3 AI Rip 王子操一下
大概就這樣啦, 落落長的文章重點就是主打 AI + Rip 這招,
我認為效果真的不錯, 如果不好, 反正有先發穩定型陣容,
RS3的話, 我認為25分鐘以上的平均時間是夠培養了,
且多半是用到30分
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