討論串[問題] 拋體運動
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推噓0(0推 0噓 6→)留言6則,0人參與, 7年前最新作者td2100106 (中山廢文最後希望)時間7年前 (2018/10/26 22:22), 編輯資訊
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https://i.imgur.com/68YvMx6.jpg. https://i.imgur.com/AXzM7BT.jpg. 如題. 想請問各位曲線運動的切線加速度公式應該為wdr/dt+dv/dt才對. 但為何這題用在拋體運動時切線加速度只剩下dv/dt這項. 不知道為何前面那項怎麼不見了?

推噓4(4推 0噓 3→)留言7則,0人參與, 最新作者commandity (梅迪克斯)時間14年前 (2011/10/21 13:07), 編輯資訊
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拋體運動軌跡為拋物線. 在固定速率下. 如果我們從0~90依序改變角度拋射出去. 紀錄下每次的軌跡. 其軌跡邊緣. 會發現有一個更大的拋物曲線. 是從垂直上拋運動的最高點. 以固定速率拋射出去的拋物曲線軌跡. 有人可以用物理的角度解釋嗎. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ F
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