[請益] 想做個有關密度的遊戲

看板Physics作者 (奇亞)時間12年前 (2013/09/03 10:26), 編輯推噓4(404)
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我想做個有關於密度的遊戲,大概設計是: 有一個大瓶子,我需要丟東西下去,溢出來的水要是遊戲規定需要的量 東西可能有木頭、金塊、鐵塊…等等的 然後木頭會浮在水上所以用的時候要注意 可能有時候會有數學題目,例如給出瓶子的重量、水的重量、物理的質量 之類的讓玩家可以藉由D=M/V來算出需要的水要怎麼得到... 另外一個遊戲是 公主在海邊溺水,玩家要丟東西讓公主不會沉下去(木頭) 然後要用鐵塊打掉海底的怪物,打了十隻怪物之後會有船來載走公主 遊戲裡面我在想有什麼東西是不會浮在海面也不會沉到海底的… 請問一下,這個遊戲可以讓人充份了解到密度嗎?@@ 因為怎麼樣好像都會變成浮力…不然就是重量… 小的物理不是很好,還請大家指點一二,謝謝~~!! -- ※ 編輯: Kuea 來自: 202.39.237.142 (09/03 10:53)

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如要做可浮在水中的東西可考慮浮沉子,但可能不易調整
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09/03 18:53, , 2F
好奇 這是實體遊戲還是電腦遊戲
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0.0可能做成手機上玩的
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09/03 22:21, , 4F
第二個不同關卡不同液體如何? 像是公主泡在水銀裡
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09/05 03:33, , 5F
如果要不會浮在海面也不會沉到海底(排除水流的影響)應該是
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要找出密度和海水一樣的物質吧!
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不過的確很像是著重於重量的遊戲! 如果我聽到密度的遊戲
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第一想到的應該是那種一大片棉花和一小塊鐵塊等重等等的XD
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文章代碼(AID): #1I9KZL-J (Physics)