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[求助]人物配點,對於各項數值的影響
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Re: [求助]人物配點,對於各項數值的影響
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iskuang
(小羊)
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18年前
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(2007/04/07 20:49)
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力量 敏捷 靈力 體質. 共通的 +.1物防 +1% 遠攻 +.05%法防 +.1 物防. +1%物攻 +.05%爆擊 +.05法防. 所以說 敏捷20點+1爆 法術攻擊力 上面卻沒寫 法攻應該不能很肯定. 因為武器跟裝備都會有影響. 而且 任何點數都不影響法術吟唱速度(這不是ro 雖然快要一樣爛了
(還有54個字)
#1
[求助]人物配點,對於各項數值的影響
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rosyiron
(通通關起來!)
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18年前
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(2007/04/07 13:48)
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版上很多前輩都討論了各族人物應該怎麼配點. 但是對四項點數配點之後,對於各項人物數值的影響,各是如何,卻沒有資訊. 例如各族加了一點靈力,對於法術攻擊各是增加多少?. 靈力高時,對吟唱速度有否影響?. 多少的靈敏可以增加多少閃躲與命中?. 致命一擊的機率又是由哪個配點來控制。目前我只知道有些裝備會+
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