討論串[問題] 武俠的配點 ><"
共 2 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者jamesvini (天使輓歌)時間19年前 (2007/02/07 14:39), 編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
我說說我的長兵武俠小感想好了. 基本上, 武俠在所有職業內, 點敏所增加的命中和閃避點數是最高的. (不與羽芒比較遠程傷害的話, 點敏真的不錯). 所以我覺得敏一定要點, 只是該不該點高罷了. 因為武俠, 不穿重裝, 感覺就失去他的優勢了. 個人覺得應該以你的遊戲走向來點, 但是也別把點數點的太極端
(還有292個字)

推噓10(10推 0噓 21→)留言31則,0人參與, 最新作者onicalz (太陽之歌)時間19年前 (2007/02/06 21:09), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
最近剛玩了一隻武俠. 想問大家. 這遊戲點敏的功效如何呢?. 看大家說 拳武pk很猛 @@. 但是不知道打怪的時候. 跟斧武俠比起來. 哪種比較吃香 ^^". 我ㄧ直在斧與拳之間猶豫阿~. 請大家幫我分析吧 3q. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 59.115.
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁