討論串[討論] 關於仇恨值
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者angelindark (<(‵▽′)@m 還看)時間19年前 (2006/12/26 12:27), 編輯資訊
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靜心的仇恨累積比綈胡恐怖... 靜心要在開怪前就放3個累積!. 我在青衣子副本裡面. 故意放靜心補血跟醍醐的比!結果怪都我吸走= =. 還有羽靈中期會遇到元神不足的困擾. 建議堅甲 聚神 靈助 神守. 挑一個先衝高 畢竟4者除了神守其他實用性極高和吃元神少. 組隊你可以說你哪個最高 哪個給你放(隊友

推噓3(3推 0噓 2→)留言5則,0人參與, 最新作者shiningsunny (囧囧)時間19年前 (2006/12/26 07:28), 編輯資訊
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我很少接觸有仇恨值設定的遊戲. 基地大部分人主張 原則上仇恨=攻擊. 有少數技能會增加怪物的仇恨值 (有玩妖獸跟人類的朋友補充吧). 依照我玩羽靈的經驗. 補血絕對是會被恨的!!!. 只要連續補個三四次 (我覺得不限同一人 連續幫三四個隊友補也一樣). 怪就會越過肉盾奔向你. 而且恨意非常的深!!.
(還有148個字)
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