[情報] 黃昏聖殿 的 自由副本制度
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自由副本制度
黃昏聖殿副本會帶給玩家真正RPG的感覺,扮演著屬於自己的角色、
肩負著三族的委託、探索著神秘的聖殿、不斷揭示那埋藏在地底的秘密……
區域選擇:
黃昏聖殿的三個區域在建築結構上相互獨立,在情節設計上又緊密相連。
三個區域的場景面積總和很大,包含的遊戲內容也十分豐富,
設計人員不希望玩家在單次副本挑戰中耗費過多的時間和精力,
這會極大的抬高副本體驗的門檻。
基於此,黃昏聖殿特別設計為玩家在進入副本後可以根據自身等級和裝備
水準選擇適合的區域進行挑戰,並儘量爭取做到將同等級下單次區域挑戰全程
通過時間控制在2-3小時以下。
模式選擇:
為了降低副本門檻,讓一些不擅長於交流和組隊的玩家也能輕鬆體驗到副本
的樂趣,在副本的常規組隊挑戰模式外新增單人挑戰模式。兩種模式的選擇應用
於所有三個區域。
難度選擇:
為了增強副本的耐玩性,黃昏聖殿的每個區域分別設置了三種等級難度段。
玩家可以根據自身等級和裝備條件決定要挑戰區域的難度等級。在一個等級段中
,可以有不止一個區域滿足玩家的挑戰要求。同時,當玩家等級提升後,可以挑
戰之前已通過區域的高等級難度。
各區域隊伍和單人模式下難度等級段:
第一區域:俠客(60-65);豪傑(68-73);勇士(76-81)
第二區域:勇士(74-79);英雄(82-87);仙魔(90-95)
第三區域:仙魔(88-93);宗師(95-100);神靈(100以上)
BOSS數量選擇:
BOSS數量選擇是只有在隊伍模式下才會出現的進階選擇。玩家在決定要挑戰
的區域並選擇隊伍模式後,可以自定義區域中首領的數量種類,分為中和多兩種。
怪物數量選擇:
同首領數量選擇,怪物數量選擇是只有在隊伍模式下才會出現的進階選擇。
玩家在決定要挑戰的區域並選擇隊伍模式後,可以自定義區域中怪物的數量種類,
分為中和少兩種。
當然,怪物數量多少也會或多或少的決定了最終玩家的收穫。
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PS:應該明天或下周就一定出了吧..
而且聽說打的到 綠裝,澄裝,金裝,和一般裝...
那麼,69,79,89的金裝,會不會就因此有減價的空間囉..
因為可打的副本多了,裝備多樣式也多了,選擇空間大..
我想應該會有減便宜的時候了吧..
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.125.29.5
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