討論串[閒聊] 機制閒聊
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推噓27(28推 1噓 23→)留言52則,0人參與, 3年前最新作者BMotu (BMotu)時間3年前 (2021/04/17 13:20), 3年前編輯資訊
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這次聯盟的機制相當簡單. 獎勵會隨著難度提升成長,死亡則全部沒收,勝者全拿的概念. 跟上次的祭祀都走簡單、圈圈內掃怪的概念. 後期大概是開圖想辦法翻本吧,沒啥好研究的. 可是沒有上次整個Altas大改的支撐,這次改版略顯空洞. 說真的,沒什麼新意. 我個人給個5分好了 ==. 標的:. 1分 - 魔
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推噓26(26推 0噓 19→)留言45則,0人參與, 3年前最新作者hanmas時間3年前 (2021/04/20 18:08), 3年前編輯資訊
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一些機制感想 機體是血不到三千的復古br+la追獵元素弓. 首先是詞墜. stormcaller rune: 莫名奇妙的恐怖 踩到圈直接秒殺. (註:後來多測試幾次 是有引爆時間 但還是很煩 因為不像冰爆能誘爆. 踩一下跑出去他還是在 場地會越來越小). ruin系列:無感 機體閃躲很高又有致盲 幾
(還有563個字)
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