討論串[問題] 圖騰build的生存機制
共 2 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓57(65推 8噓 261→)留言334則,0人參與, 7年前最新作者lemnxuyddo (無名客)時間7年前 (2018/06/15 13:23), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
直接說解答 換上電弧. 圖騰跟陷阱,是這季個人覺得毒瘤的代表. 陷阱太強,因為無CD =丟的多丟的快傷害就直線上昇. 圖騰太強,因為聖宗作壞了. 你玩圖騰,會遇到打圖困難,正常是遇到幾個情形。. 1:傷害不夠,打不死怪,水喝完了=人物趴了. 2:圖騰太軟,叫出來,傷害還沒打出來就下去,接著怪轉頭追殺
(還有587個字)

推噓39(40推 1噓 88→)留言129則,0人參與, 7年前最新作者gn00430231 (fluteroll)時間7年前 (2018/06/15 10:26), 7年前編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
大概8~9個月沒有玩POE了 回來回鍋. 目前玩的是天雷之珠圖騰. 最近打圖的時候常常死在11次穿越裡面. 沒在穿越的情況下倒是還好. 會死亡的詞綴主要是以下兩種. 1.無法回復生命/魔力/能量護盾. 2.怪物附加額外90~110%的冰冷傷害. 打紅圖只要帶到這兩個詞綴其一的話 目前找艾瓦穿越死亡率
(還有2530個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁