[閒聊] 石化之血與MOM的搭配效益計算

看板PathofExile作者 (悟)時間3年前 (2021/04/25 00:35), 3年前編輯推噓1(100)
留言1則, 1人參與, 3年前最新討論串1/1
前言: 在MOM流派中,通常會建議魔力量要撐到生命:魔力為7:3, 超過這個部分的魔力並不能增加傷害承受的容量(以單次傷害來說)。 如果昇華選取聖宗,或者有衛道之袍,則依據其轉換量來做等比例更動。 然而,本季推出的石化之血技能,改變了"生命承受的傷害",因此比例是應該被調整的。 計算時間: 假設轉換比率依然為7:3,,我們可以假設當有1000點傷害打下來的時候, 這時候可能會: 1.先觸發MOM 2.先觸發石化之血 後者對玩家是比較有益的,因為石化之血可以吃掉更多傷害; 但不確定其機制以前,我們兩邊都討論看看。 1.由於觸發了MOM,700點傷害打在生命上,300點則打在魔力上; 而700點生命會有420點立即傷害,280*75%=210點延遲作用(假設滿Q滿等)。 換言之生命總共只會承受630點傷害, 我們得出生命:魔力為21:10是最佳解--接近2:1。 2.由於先觸發石化之血,1000點傷害打下來生命承受600點,延遲支付400*75%=300點, 而600*30%=180點轉為魔力承擔,比例為720:180=4:1 先後的差距確實變得相當的大。 不過考量到石化之血開啟狀態下,如果是以生命保留的形式觸發,那麼有效HP其實只有一 半,換言之我們還得考慮真正的HP應該要折半, 所以狀況一約為4:1的最大生命/魔力比,而狀況二約為8:1的比例。 兩者差距實在過於懸殊,而且與原先的MOM方向完全不同,這點就有賴大家研究了。 另外石化之血並不能阻擋持續傷害,因此勢必得要有額外手段處理。 以上。 -- 以雙眼親睹靈魂的奧秘 以雙手掌握生命的法則 人類不應觸及,僅屬於神祇的禁忌之天頂…不曾存在! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.69.157 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1619282122.A.A52.html

04/25 00:59, 3年前 , 1F
預防40% 你這預防60%了
04/25 00:59, 1F
阿,對,算反了,重算一次 ※ 編輯: nahsnib (118.167.69.157 臺灣), 04/25/2021 01:03:33 ※ 編輯: nahsnib (118.167.69.157 臺灣), 04/25/2021 08:08:39
文章代碼(AID): #1WX4ZAfI (PathofExile)