[心得] 建構防禦機制101(五)|減少元素混沌傷害篇

看板PathofExile作者 (AhMo)時間4年前 (2020/04/13 16:44), 4年前編輯推噓14(1404)
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hi 大家好,系列文出到一半3.10就開始 拖稿到現在才繼續寫 話說寫這個有一半是當給自己之後回來翻資料用的 畢竟大多數人要不是不看,不然就是看了也不會真的去做防禦 系列文的最後幾篇才打算寫關於建構心法 在這之前大家就一步一步地將所有防禦知識建立起來吧~ ---- 相較於物理傷害,本篇所提及的元素及混沌傷害就簡單許多 不管大小持續直擊傷,最直接應對這些傷害的防禦手段為「抗性」 抗性的基本上限75%最大上限90%,可透過各種手段提高上限 承受傷害 = (100% - 抗性%) * 傷害 提高抗性以及上限就變成最直接有效的減傷方式 元素抗性撐滿是所有POE入門者都知道的一項知識 但自從3.9輿圖戰紀改版之後,有了征服者奧赫茲明的存在 混沌傷害變成了一種非常常見而且不可避免必須面對的傷害 從這時候起,混沌抗性如果還是-60就會死得很慘 天賦點出「異靈之體」的話混抗直接100%,是很強的防禦機制 常見的提高抗性上限的方式有: a.三元素淨化光環 b.智者織衫 (戒指衣,最大抗性固定為78%,不可再被調整) c.各式傳奇盾牌 (薩費爾的智慧、烈炎之翼、艾普霸權、漢恩的遺產等等) d.勢力詞綴 (鞋子、盾牌、...) e.瓦詞 (項鍊、胸甲、...) f.捷光環戒指、斑駁蒼杖... g.輝煌的虛榮永恆珠寶 (神聖血肉) h.天賦:堅鋼之靈 (三金油) ※補充 i.星團珠寶天賦:多稜甲殼、多稜舞蹈、混沌之誕、溶火之印 能取得提高最大抗性上限的手段及部位很多,經常被使用的種類不多 不同時提高三種元素抗性只撐一種上限也不夠完善 (除非有轉傷) ---- 接下來介紹像物理傷害轉傷一樣的元素轉傷機制 在只撐高某一種最大抗性之下,將其他傷害轉至該傷害 通常這種作法在純元素的情況下比較少人採用 大多是選擇元素傷害轉混沌的方式 a.致命的驕傲永恆珠寶 (戰爭淬鍊) 50%轉去火抗,再搭配一個魔符詞綴50%閃電傷害視為火焰傷害 如此一來就可以完全不用理會閃電抗性,專心撐火抗及冰抗 並且把火抗拉高就能有效抵擋三元素傷害 b.上面提過的神聖血肉 這個又會比a方案來得有效且簡單達成 拉滿混沌抗性可達到85%,一半的元素傷害轉成混沌傷害 在計算過後就等於三元素抗性大抗為80%這麼多,彷彿削弱前的戒指衣那麼強 若能再拉高混沌抗性上限,這類防禦機制是最全面兼顧的 c.烈炎之心 + 異靈之體 此件傳奇胸甲自帶的25%元素傷害轉為混沌傷害,配上免疫混傷的天賦 效果就跟神聖血肉的組合差不多,能將三元素抗性大抗拉到81~82%這麼多 ---- 再來是減少元素承受傷害 這部分首先要提的就屬於藥劑 三種屬性的功能藥劑都有減少20%更少傷害的作用 而傳奇藥劑「哲櫟」也有減少10%傷害 通常使用者會將三抗調整至相同,以獲取最大效益 要是角色適合喝上恨意、滅日、閃耀精華、維克塔血器、哲櫟 在提高傷害的同時也不知不覺地拉高了坦度 能搭配上天賦提高藥劑效果的話更好 除了功能藥劑為最大宗之外 其他像是天賦上的「魔晶之膚」、傳奇裝備「海洋冠冕」等等 種類跟選擇實在太雜了就不多作介紹 ---- 最後就是異常狀態 三元素異常狀態 (點燃、感電、冰凍緩) 以及混沌的中毒都相當可怕 我們都知道要想辦法獲取免疫冰凍跟解流血的手段 確實常忽略了感電以及點燃和中毒都是相當可怕的殺招 中毒一般玩家都會選擇用眾神殿「夏卡莉之魂」去免疫 但有能力的話也盡量不要忽略燃燒和感電這兩個狀態 燃燒可能可以靠角色本身的回復能力或喝水去抵銷 但被感電的角色通常會在措手不及的時候被一擊斃殺 有餘力的話還是在藥水、天賦或裝備上去避免這些元素狀態 像是印卜薩的心碎、巨岩之環、再生的罪惡等等都是很好的選擇 ---- 後話: 在物理跟元素傷害篇結束後,其實防禦機制建構也快告一段落了 對大部分情況來說,戰鬥風格不要太激進衝進怪群承受太多打擊 那麼只要減傷做得充足,就能避免大部分的危險情況 所以之後要提及的格檔跟閃避都屬於錦上添花的防禦機制 真正不能忽略的就是這些硬減傷和回復能力的部分 (提高有效承受傷害) 而不是本末倒置說我有撐滿雙格雙躲怎麼還是一直死 元素跟混沌傷害應對起來相對簡單 也就是因為這麼簡單也容易忽略,甚至以為撐滿抗就做完了 看到這裡再趕緊回頭檢視自己的人物這麼脆皮是不是漏了哪裡 最後系列文撰寫至此,在POE的世界裡不管是傷害還是生存能力 都必須要投資一定的通貨才有辦法做足 在兩者權衡之下,最重要的是把角色的傷害做足了再來考慮防禦 (非專家) 看著角色的死亡次數慢慢地減少到0,這就是我玩POE的最大樂趣之一 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.172.63.156 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1586767486.A.481.html

04/13 16:46, 4年前 , 1F
推 角色越來越硬真的很爽
04/13 16:46, 1F

04/13 16:50, 4年前 , 2F
這季還有新增小型星團珠寶 的天賦 多稜甲殼 三屬+1最大
04/13 16:50, 2F

04/13 16:50, 4年前 , 3F
04/13 16:50, 3F
已補上,感謝補充

04/13 16:55, 4年前 , 4F
HP/ES混合類或MOM的更要注意感電
04/13 16:55, 4F

04/13 17:20, 4年前 , 5F
好文
04/13 17:20, 5F

04/13 17:27, 4年前 , 6F
04/13 17:27, 6F

04/13 18:41, 4年前 , 7F
推推 都是我沒看過的作法XD 好像戰亂之後更是多元
04/13 18:41, 7F

04/13 18:43, 4年前 , 8F
現在POE防禦不像以前堆血量了,減傷+血量更有效率
04/13 18:43, 8F

04/13 19:27, 4年前 , 9F
這季星團有天賦可以加混抗上限
04/13 19:27, 9F
已補上,感謝補充

04/13 19:34, 4年前 , 10F
優質
04/13 19:34, 10F

04/13 20:07, 4年前 , 11F
戰亂珠寶真的強
04/13 20:07, 11F
在先前撰寫的文章內容提到的要從哪些方面著手防禦機制 從3.10有星團珠寶開始都要多加上這個選項了 真的有夠強,原始天賦盤上的天賦都被比下去了 ※ 編輯: tytnew5168 (1.172.63.156 臺灣), 04/13/2020 21:34:32

04/13 22:21, 4年前 , 12F
可以分析星團珠寶哪些天賦點超強嗎?
04/13 22:21, 12F

04/14 04:19, 4年前 , 13F
感電沒人用傳奇擋的啦 最簡單就藥水弄個後綴 搞剛一點的
04/14 04:19, 13F

04/14 04:19, 4年前 , 14F
就稱到元素異常100%避免
04/14 04:19, 14F

04/14 09:25, 4年前 , 15F
星團珠寶一大堆天賦點超強==
04/14 09:25, 15F

04/14 15:48, 4年前 , 16F
這季喊一直死的 都是只想靠賽用雙躲的人
04/14 15:48, 16F

04/15 02:50, 4年前 , 17F
提到的那幾個傳奇本身就強吧 用他們檔也剛好
04/15 02:50, 17F

04/17 14:39, 4年前 , 18F
神聖血肉點兩點一樣的會變100%嗎?
04/17 14:39, 18F
文章代碼(AID): #1Ub2P-I1 (PathofExile)