[問題] 關於腐蝕毒雨的機制
做了點功課,但還是問下,有理解錯誤麻煩點撥。
毒雨的機制分三階段
1.箭矢落下,傷害小範圍小,可以當作沒傷害的階段。
2.種孢子。孢子存在時對周圍敵人造成持續傷害,傷害源自技能等級。
同次攻擊種的不同孢子可以疊加傷害(與緩速)(所以範圍廣可以同時強化傷害)。
3.孢子炸開。直擊傷害,造成某百分比的武器傷害(20等為73%)。
爆炸傷害也可疊加。
所以傷害主要在2和3階段。雖然都是混傷,但2來自技能,3來自武器(與中毒),
流派上的武器和天賦會不同。像2的話會去疊技能等級,讓孢子存在越久越好。
3則找高dps武器,甚至希望孢子快點炸。
但......無論是ninja build 巴哈 或其他網路心得,都選擇把2衝高。沒有拿毒雨疊毒。
是因為3的傷害遠小於2、3就是沒搞頭嗎??
還是疊毒有其他更強的技能(龍捲射擊? 天譴?),所以不會要疊毒玩毒雨??
還是大家就喜歡種孢子,綠綠的一顆顆很可愛??
求解答,感謝。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.116.76.177 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1585013147.A.211.html
推
03/24 09:33,
5年前
, 1F
03/24 09:33, 1F
技能本身的持續混沌傷跟中毒,都有吃到持續傷加成吧
推
03/24 09:44,
5年前
, 2F
03/24 09:44, 2F
→
03/24 09:44,
5年前
, 3F
03/24 09:44, 3F
哦哦!
推
03/24 09:49,
5年前
, 4F
03/24 09:49, 4F
照POE的習慣,引導技能總是比較OP?
※ 編輯: aurorasea (150.116.76.177 臺灣), 03/24/2020 10:06:20
→
03/24 10:41,
5年前
, 5F
03/24 10:41, 5F
→
03/24 10:41,
5年前
, 6F
03/24 10:41, 6F
推
03/24 10:48,
5年前
, 7F
03/24 10:48, 7F
推
03/24 11:13,
5年前
, 8F
03/24 11:13, 8F
→
03/24 11:16,
5年前
, 9F
03/24 11:16, 9F
推
03/24 11:19,
5年前
, 10F
03/24 11:19, 10F
→
03/24 11:27,
5年前
, 11F
03/24 11:27, 11F
推
03/24 12:02,
5年前
, 12F
03/24 12:02, 12F
推
03/24 12:03,
5年前
, 13F
03/24 12:03, 13F
→
03/24 12:05,
5年前
, 14F
03/24 12:05, 14F
→
03/24 12:07,
5年前
, 15F
03/24 12:07, 15F
→
03/24 12:09,
5年前
, 16F
03/24 12:09, 16F
→
03/24 12:10,
5年前
, 17F
03/24 12:10, 17F
→
03/24 12:25,
5年前
, 18F
03/24 12:25, 18F
→
03/24 12:30,
5年前
, 19F
03/24 12:30, 19F
→
03/24 12:32,
5年前
, 20F
03/24 12:32, 20F
OK謝啦,大概到這技能怎麼用了
夜吟也在觀望呢,希望趕快降價
※ 編輯: aurorasea (150.116.76.177 臺灣), 03/24/2020 12:33:56
→
03/24 12:40,
5年前
, 21F
03/24 12:40, 21F
推
03/24 13:28,
5年前
, 22F
03/24 13:28, 22F
推
03/24 13:31,
5年前
, 23F
03/24 13:31, 23F
推
03/24 13:34,
5年前
, 24F
03/24 13:34, 24F
→
03/24 13:34,
5年前
, 25F
03/24 13:34, 25F
還好我在國際服不用做夢
※ 編輯: aurorasea (150.116.76.177 臺灣), 03/24/2020 13:45:58
※ 編輯: aurorasea (150.116.76.177 臺灣), 03/24/2020 13:49:14
→
03/24 18:24,
5年前
, 26F
03/24 18:24, 26F
推
03/24 18:53,
5年前
, 27F
03/24 18:53, 27F