[閒聊] 讓正火自燒傷害能觸發受傷時施放會太強嗎

看板PathofExile作者 (三毛兒)時間6年前 (2019/09/28 11:10), 6年前編輯推噓1(10910)
留言29則, 25人參與, 6年前最新討論串1/1
受傷時施放用正火觸發感覺就很有趣 串個什麼火球、熔岩之核之類的 當個移動式火焰砲台 懶人程度也夠 是因為太強了所以官方不這樣設定嗎? 還是太懶了? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- 1. 四張機,鴛鴦織就欲雙飛 2.五花肉肥雞 3.「背上的傷是劍士的恥辱」 4.「其實我一直想住在這種雙人小套房」 5. 1412 6.右手的情人 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.210.73 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1569640215.A.88E.html

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又沒有擊中,官方設定就是正義之火是dot
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09/28 11:36, 6年前 , 2F
推文沒有☁ 我賣房子儲值
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我玩五年了當然知道不能觸法,我的意思是為什麼不設計成能觸法

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然後真的做成有擊中效果一定壞掉,可以自傷效果不曉得被
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玩壞幾次
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on hit可以減免的東西太多了
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dot相對少很多
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肯定不會像你說的那樣用 一等受傷施放串個引爆地雷 褻瀆
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製造屍體之類的輔助性技能 反正一定玩壞
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※ 編輯: khfcgmbk (101.8.210.73 臺灣), 09/28/2019 12:01:20

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不用正火啦 已經有全自動受施女巫了
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房子準備賣了嗎xd
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毫無內容的廢文
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自傷流玩壞太多次了
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觸法就抓去關
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不要開分身救援好嗎==
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☁☁☁☁☁☁☁☁☁☁☁
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????
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這種強度永遠都指顯卡強度 不需要擔心平衡
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觸法三小 犯罪484啦
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斜線克勞德
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玩了五年還不知道改了會被玩壞喔?
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文章代碼(AID): #1TZiyNYE (PathofExile)