[情報] 近期遊戲效能與穩定度說明

看板PathofExile作者 (你超gaybye)時間4年前 (2019/09/23 19:28), 編輯推噓30(30015)
留言45則, 36人參與, 4年前最新討論串1/1
近期遊戲效能與穩定度說明 2019/09/23 親愛的流亡者: 遊戲效能和穩定度在最近受到社群很大的討論,營運團隊想要讓各位了解目前我們所掌握 到的幾項重要的狀況,並且向你們保證我們正在努力解決中。也有許多我們尚未確認的異 常狀況,將會在我們確定起因後再與各位同步說明。 凋落地圖伺服器效能狀況 談論伺服器效能時,是指我們伺服器機器中,遊戲伺服器軟體的效能。一般來說,每個 CPU 都可以承載數時可副本量,他們會花費一毫秒的時間來處理你的動作幀數。但在極端 的遊戲環境下,伺服器可能會因為 CPU 運算超過 33ms (伺服器端幀時) 而使伺服器效能 減緩。 在凋落禁地改版中,有大量的怪物且他們都擁有很高的生命。通常來說,當你遇到一群怪 物時,你會很快速的清除掉較弱的怪物,並留下一些較強的怪物。但在凋落聯盟,弱的怪 物也會存在很長的時間。如各位所知,流亡黯道有著非常複雜的統計系統,因你的角色可 以有數以萬計的不同數值。當中有大量的數值會被用在戰鬥中計算,和當你攻擊怪物時, 有數十個增益、減益和異常狀態可以套用在牠們身上。有越多的怪物、且他們在你攻擊下 存活越久,這些計算就會耗費更多時間。凋落的戰鬥與常規地圖內容相比,使我們服務器 的運算量大了一個級數。 當我們了解凋落地圖有伺服器效能的異常後,我們嘗試加入更多 伺服器是否可以改善此狀況。我們觀察到,在有不同副本數量的物理遊戲伺服器上, 比上 在承載更重的伺服器上,每個副本失幀的數量並不更高。這表是問題是與特定副本使用整 個 CPU 超過 33ms,而不是伺服器本身有過多的副本量。投入更多資源在伺服 器上並不會解決此問題。 我們已經著手處理此問題,並試著在不降低遊戲品質下減少計算的複雜度。 召喚物效能狀況 我們相信在 3.8.0 召喚流派大紅的版本中,玩家會因此遇到許多許多效能的問題。 召喚物也是怪物,因此上述所提及的狀況也都會發生在召喚物上。他們會存在很長一段時 間,且在螢幕上也會有大量他們的身影,他們也會提供流亡者許多增益效果和顯示效果。 在戰亂之殤推出時,我們對近戰戰鬥做了許多調整。我們改動的目的是為了加強攻擊距離 並使體感更好,但這會降低尋路速度並導致其他一些小的性能下降。我們當時沒有注意這 樣個改動,會使召喚物額外消耗多少效能。 隨著 3.8.0 釋出召喚流派大紅,這些效能問題變成玩這個流派玩家或是與他組隊玩家的 最大問題。 此議題是我們高優先處理的事項。 顯示卡崩潰狀況 當進行特定遊戲內容 (例如反叛任務),有些玩家可能會遇到螢幕黑畫面一下顯示卡崩潰 後,顯示流亡黯道「地圖」錯誤。近期版本的 Nvidia 驅動程式 436.30 有這樣的狀況。 我們無法在 419.17 版本重現此狀況。目前我們也不確定流亡黯道中哪個部分導致此狀況 ,但顯卡驅動程式不應該會因為遊戲做了什麼而出現崩潰的狀況。目前已經聯繫 Nvidia 請他們協助確認此狀況。 (部分 AMD 的玩家也有相同的回報,但我們尚未能重現此狀況,且它似乎不在同一規模。 ) 副本崩潰狀況 副本崩潰為當你正在進行遊戲時,遊戲伺服器崩潰使你回到遊戲登入畫面。從《凋落禁地 》釋出後,我們也發佈許多 hotfix 來解決各種副本崩潰的狀況。至今我們已經修復了大 半的崩潰狀況。我們仍在修正剩餘的異常狀況,並著重在經常性發生的崩潰。 用戶端記憶體使用狀況 我們注意到不尋常的高記憶體使用量,可能是因為載入過多的遊戲資源。此狀況可能導致 效能問題,我們已經在調查中。 遊戲引擎 vs 遊戲效能 近期在社群上有許多貼文在討論流亡黯道的遊戲引擎過慢或是沒有足夠的優化。我們已經 花費了許多年在優化引擎上,並且在這些優化完成時就馬上發布。流亡黯道目前的引擎已 經是很現代、精益且快速。但在許多狀況下,遊戲仍然無法表現到最好。 大部分流亡黯道的效能問題都與遊戲系統與我們所做出的決定有關。上述所描述的原因, 凋落聯盟有著許多效能的問題。我們決定嘗試這種類型的聯盟,這個決定讓你可能在遊玩 時遇到糟糕的效能問題,完全可以怪罪於我們。我們沒有想到狀況會那麼糟糕,我們目前 正在努力修正此狀況。 不論目前我們使用什麼引擎,以目前我們決定的遊戲方式,流亡黯道的效能狀態一定是很 糟:伺服器計算過多事項,並在用戶端輸出過多東西。 對於我們來說,指出引擎與遊戲系統之間的差異似乎過於武斷且具防禦性,但原因是這個 引擎會一直伴隨著流亡黯道,但遊玩方式來來去去,就如內容新增和移除。我們都不希望 聯盟出現效能異常,這為我們對關未來內容開發的決策提供依據。 本篇為原廠公告 G社翻譯 原文網址為 https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2645473 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.18.212 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1569238089.A.1EE.html

09/23 19:46, 4年前 , 1F
大方承認自己的錯誤 比市長好多了 給讚
09/23 19:46, 1F

09/23 19:52, 4年前 , 2F
簡單來說 我們以後不會再把召喚改強了 別再玩了
09/23 19:52, 2F

09/23 19:53, 4年前 , 3F
召喚之後要更邊緣了 強兩周直接要被官方拋棄
09/23 19:53, 3F

09/23 19:58, 4年前 , 4F
"我們決定讓沒有給召喚物搭配嘲諷的本體最嚴厲的懲罰"
09/23 19:58, 4F

09/23 19:59, 4年前 , 5F
"所有敵人的攻擊沒嘲諷時優先權都是本體>>>>>>召喚物"
09/23 19:59, 5F

09/23 20:02, 4年前 , 6F
"而且所有的敵人預設都可自由穿越召喚物往本體衝來"
09/23 20:02, 6F

09/23 20:08, 4年前 , 7F
每季都這樣 跟個菜鳥遊戲公司一樣
09/23 20:08, 7F

09/23 20:12, 4年前 , 8F
這不就GGG的遊戲聲明 中翻而已
09/23 20:12, 8F

09/23 20:14, 4年前 , 9F
我們把殭屍10隻合併成1隻大殭屍魔像,火靈10隻合併成1隻巨
09/23 20:14, 9F

09/23 20:14, 4年前 , 10F
型火靈
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09/23 20:21, 4年前 , 11F
馬鈴薯伺服器種再多也無感
09/23 20:21, 11F

09/23 20:36, 4年前 , 12F
把凋落怪改軟一點問題就解決了
09/23 20:36, 12F

09/23 20:42, 4年前 , 13F
召喚以後要死透了XD
09/23 20:42, 13F

09/23 20:46, 4年前 , 14F
凋落怪不要有套套怪就行了 還好凋落怪沒遇過不死光環
09/23 20:46, 14F

09/23 20:54, 4年前 , 15F
還沒換季就要被砍LUL
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09/23 21:00, 4年前 , 16F
原來是召喚最後一季了,之後砍到玩不了
09/23 21:00, 16F

09/23 21:15, 4年前 , 17F
召喚再起不能
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09/23 21:37, 4年前 , 18F
都出過絢麗眾星skin了 召喚可以安心地去了
09/23 21:37, 18F

09/23 21:38, 4年前 , 19F
我不是玩召喚一樣超卡
09/23 21:38, 19F

09/23 21:50, 4年前 , 20F
這季真的有夠爛 死人棋都比較好玩
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09/23 21:50, 4年前 , 21F
這季玩召喚當機兩次了
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09/23 21:57, 4年前 , 22F
幹 罩子怪什麼時候要移除
09/23 21:57, 22F

09/23 22:00, 4年前 , 23F
你也可以帶罩哥來罩你啊
09/23 22:00, 23F

09/23 22:22, 4年前 , 24F
玩家的罩哥會斷電啊 哪像塔房罩哥進香團勁力持久
09/23 22:22, 24F

09/23 22:35, 4年前 , 25F
這季打T18每次開始召喚小怪 就幻燈片了...
09/23 22:35, 25F

09/23 22:39, 4年前 , 26F
我覺得沒救 GGG的優化 看來是召喚最後的榮光了
09/23 22:39, 26F

09/23 23:22, 4年前 , 27F
垃圾遊戲 玩個召喚根本連圖都不能打 卡到死
09/23 23:22, 27F

09/24 00:05, 4年前 , 28F
大意:增加設備沒用,所以乖乖等
09/24 00:05, 28F

09/24 00:23, 4年前 , 29F
可憐召喚 被nerf的理由是伺服器撐不住
09/24 00:23, 29F

09/24 01:04, 4年前 , 30F
從一開始就不該那麼多召喚物吧 我覺得傷害*2 最大數量
09/24 01:04, 30F

09/24 01:04, 4年前 , 31F
砍半就好了
09/24 01:04, 31F

09/24 02:06, 4年前 , 32F
garena可能加嗎?還敢翻譯出來啊
09/24 02:06, 32F

09/24 03:20, 4年前 , 33F
同意該砍數量再BUFF傷害,5年多才在注意,招換人多會卡早有
09/24 03:20, 33F

09/24 08:11, 4年前 , 34F
可以改成通靈王式召喚 把召喚出來的能力附加在武器上去砍
09/24 08:11, 34F

09/24 08:11, 4年前 , 35F
人 這樣比較省資源
09/24 08:11, 35F

09/24 08:46, 4年前 , 36F
rx470 驅動版本19.9.2 打密教地下室有機率閃退 出現m
09/24 08:46, 36F

09/24 08:46, 4年前 , 37F
ap錯誤
09/24 08:46, 37F

09/24 09:44, 4年前 , 38F
但砍數量就失去意義了感覺 畢竟就是喜歡一堆小弟 很爽
09/24 09:44, 38F

09/24 11:05, 4年前 , 39F
A卡 軍團遇到馬拉克斯遊戲會爆 遇到密教偶爾也會
09/24 11:05, 39F

09/24 11:46, 4年前 , 40F
招喚要玩趕快玩 下一季就要死了
09/24 11:46, 40F

09/24 14:26, 4年前 , 41F
不要砍我朋友數量QQ
09/24 14:26, 41F

09/24 18:08, 4年前 , 42F
遇到密教爆通常都不會掉% 軍團一爆經驗就沒了==
09/24 18:08, 42F

09/24 22:46, 4年前 , 43F
怎麼有種在玩魔獸TD的感覺,一開始都很順等怪物血量越來
09/24 22:46, 43F

09/24 22:46, 4年前 , 44F
越高後電腦就漸漸跑不動
09/24 22:46, 44F

09/25 13:06, 4年前 , 45F
整個遊戲架構打掉重做 順便優化幹嘛的,應該就好了?
09/25 13:06, 45F
文章代碼(AID): #1TYAn97k (PathofExile)