[心得]雙人舞輔助寶石之選用

看板PathofExile作者 (片面惠惠國)時間7年前 (2018/12/14 01:18), 編輯推噓5(5019)
留言24則, 7人參與, 7年前最新討論串1/1
目前整體BD推進到雙人舞點出6洞,於是開始研究怎麼串才是最有效益,在比對各論壇 的攻略後,發現有位網友串了顆精準破壞,於是查了POE WIKI後發現以下敘述: Manifest Dancing Dervish is a spell that summons Dancing Dervish as an allied minion. While Dancing Dervish is manifested, the player has Onslaught and cannot use weapons. 也就是說,雙人舞是一個近戰法術召喚物,而使用精準破壞捨棄近戰物理傷害還有一個 好處是可以規避掉近戰物理傷害只提供物理增傷的缺點,可以連帶BUFF開了憎恨後的冰傷 ,但這裏有個前題是我假設憎恨的增傷是發生在開始計算輔助寶石增傷前,這點可能要驗 證一下,我找不太到明確說法。 核心增傷部分選用多重打擊、召喚物傷害、殘暴、滿血傷害這種全域增傷類型的。而 在增加刷圖體驗上我選擇了霜咬,因為天賦上點的增傷都是召喚物增傷非近戰物理增傷 ,對霜咬給的點傷提升幅度頗鉅,亦無和前面提到幾顆增傷寶石衝突,另外當然也可以選 擇召喚物速度,圖可能刷起來更快些。 以上是一點淺見,歡迎各位留言討論或批評指教,謝謝。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.238.35.227 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1544721525.A.869.html

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憎恨是輔助寶石傷害算完後才加上去
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12/14 04:58, 7年前 , 2F
這遊戲的增傷機制會幫你想辦法傷害最大化
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因為像武器原素傷害,有人實測後發現說對於憎恨這
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種從物理傷害額外獲得得的的元素傷,增傷幅度遠小
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於直接獲得的冰點傷,所以在計算上GGG應該還是有個
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標準流程才是
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但如果光環確實是在寶石後的話,近戰物理傷害就比
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精準破壞好不少
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關於傷害計算你可以參考poe damage conversion 的wiki頁面
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另外你說的點傷增傷幅度有原文嗎? 總覺得這結論怪怪的,
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我猜他玩的是元素武器?
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近戰物理傷會加憎恨的傷害 你傷害轉換學要重讀
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點傷的那個部份有人實測過,好像以前在巴哈看到的
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吧,至於憎恨這部份我也不太確定所以有在下面留但
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12/14 09:30, 7年前 , 15F
書,希望沒誤導到人啦= =
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12/14 11:11, 7年前 , 16F
你說的元素點傷>憎恨轉傷 他拿的武器是啥?
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12/14 11:34, 7年前 , 17F
串附冰/電 跟 元傷輔助 比較實際
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12/14 13:16, 7年前 , 18F
印象中他用近戰下去測的
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12/14 13:23, 7年前 , 19F
痾不過我發現現在武器元素傷害叫攻擊元素傷害了,
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12/14 13:23, 7年前 , 20F
不知道還有沒有我說的這種情形
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12/19 17:09, 7年前 , 21F
我看國際服論壇的某篇guide實測掉血速度是集中效應較高,
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12/19 17:10, 7年前 , 22F
平時刷圖還能拔起來換召喚速度
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12/19 17:12, 7年前 , 23F
他的串法是多重+癱瘓+滿血+近戰+召傷+集中
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12/19 17:13, 7年前 , 24F
反而是很多人會串的快速跟殘暴沒想像中那麼好
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