[閒聊] 關於交易機制

看板PathofExile作者 (看日出の貓頭鷹)時間7年前 (2018/12/03 01:08), 7年前編輯推噓17(341791)
留言142則, 57人參與, 7年前最新討論串1/1
大家晚安~ 今天逛版看到背叛聯盟的情報 看起來好好玩R!!! (等新聯盟開了一定要玩到吐!!) 我發現有些版友在討論關於交易機制的問題 --- 是這樣的,有些人認為現有的交易機制太麻煩 何不像隔壁的D3一樣開拍賣場就好 (結果頗慘) 也很多人認為現有的機制很好,自己用的很習慣 或者認為開拍賣場會有很多缺點,開了遊戲大概會直接倒 --- 我的想法是,所有裝備交易後綁定 (只能交易1次) 綁定的定義是: 買來的物品無法再交易,但是可用倉庫在腳色間轉移 裝備綁定的優點: 1. 讓買到物品的人都是真正有需求的人 (不會有商人買低賣高) 2. 降低物價下滑幅度以及速度 裝備綁定的缺點: 1.物品買來就開始折舊 (該物品必須創造出足夠的價值) 2.神裝有可能會有行無市 (價值超多EX,但沒人出得起or沒人想買) 不知道大家比較喜歡 [裝備綁定] 還是 [自由買賣] ? 或是覺得有其他優缺點? --- 說回拍賣場,我整理一下我看到的 (或是我認為的)優缺點比較: 現有機制優點: 1.我自己認為沒什麼特別的優點,但是相對於拍賣場的缺點來說算是有優點的 現有機制缺點: 1.沒有強制力,可以固意PO出鳥價不賣,讓人低估市價賣,自己再撿便宜買 拍賣場優點: 1.買賣裝方便,買東西不用等對方在線,賣東西也不必中斷打寶 2.查價格比較方便,比較不會買到跟市價差距過大的東西 (有近期的歷史成交價可看) 拍賣場缺點: 1.購物太方便會造成農裝意願降低 (改成農拍賣場) 2.外掛可以輕鬆透過設定成交價的方式買到比較便宜的裝 3.外掛可以秒買頂價神裝 (如果拍賣價格有上限的話) 不知道大家比較喜歡 [現有機制] 還是 [拍賣場]? 或是覺得有其他優缺點? --- 我個人是比較支持有 [拍賣場] 的 (在有 [裝備綁定] 的前提下) 沒 [裝備綁定] 的話我認為 [現有機制] 較優 --- 簡單自我介紹一下,小弟POE小萌新 本身是D2、D3重度玩家,POE台服剛開的時候玩過一陣子 那時候覺得遊戲很好玩,技能、裝備、天賦,都很有趣 就是覺得畫面不好,看久了眼睛會痛 後來覺得交易機制實在太麻煩就棄坑了 --- 穿越聯盟的時候回鍋 (好玩!!) 穿越玩銳眼昇華 (主力招式閃電箭XDDD) 大概玩到85等左右吧 (輿圖頂多T10吧,超廢…) 有大概爬文,知道 [元素打擊] OP,要買專精珠寶和一些裝 (好像天賦走火之化身吧) 可是還是覺得要買裝很麻煩 (可能我真的太懶XD) 所以都是自己打寶自己用 (自閉) --- 然後掘獄聯盟決定自閉到底 (挖礦也很好玩!) BD玩召喚法 (至少有很多殭屍陪我打?) 直接選擇自立模式 (根本自虐模式QQ) 玩到87等覺得有點沒動力就沒繼續玩了 感覺打到東西還是要能交易,才能體現出它的價值,才有玩遊戲的動力 我覺得在有 [拍賣場] [裝備綁定] 的架構下,會讓我更有熱情玩這個遊戲 這樣的方式實行有什麼困難嗎? 大家覺得會遇到什麼問題嗎? --- 寫的落落長,感謝收看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.148.85 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1543770522.A.14D.html

12/03 01:18, 7年前 , 1F
D3那種玩法拍賣場就已經讓它半死了,上poe只會更慘烈而已
12/03 01:18, 1F

12/03 01:18, 7年前 , 2F
,裝備綁定這種我記得連D2都沒搞,wow版在隔壁棚
12/03 01:18, 2F

12/03 01:18, 7年前 , 3F
你不想交易可以自己做裝,不過你連花點小時間找裝都懶了,
12/03 01:18, 3F

12/03 01:18, 7年前 , 4F
要你看前後詞綴學通貨使用法大概只會更燒腦,還是回去玩D3
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12/03 01:18, 7年前 , 5F
可能會比較省事
12/03 01:18, 5F
我覺得做裝很有趣阿,另外我只是想聽聽大家對交易機制的看法而已XD 所以大大應該是覺得一定不行,有除了 [D3搞拍賣場死很慘] 之外的原因嗎? ※ 編輯: jerry79829 (211.23.148.85), 12/03/2018 01:23:24

12/03 01:30, 7年前 , 6F
交易後綁定只會讓原本某些沒那麼貴的東西流動性變低反而變
12/03 01:30, 6F

12/03 01:30, 7年前 , 7F
貴,結果大家都在農通貨
12/03 01:30, 7F
嗯嗯,這是可能發生的問題,賣家會守著價格不降,物價會上漲 變成大家都在農通貨... 可是如果以一季大概都是3個月左右的短期聯盟來看 非頂級裝的價值下滑的速度也滿快的吧(?) 賣家如果沒有趁早以合理的價格賣出,結果也是虧本 只是如果玩家基數不夠多的話,是有可能造成賣家壟斷價格 我覺得台服玩家應該夠多(?) ※ 編輯: jerry79829 (211.23.148.85), 12/03/2018 01:39:55

12/03 01:35, 7年前 , 8F
請舉例一款交易綁定的成功案例
12/03 01:35, 8F
沒有成功的案例也不代表一定會失敗吧? 上面的大大是有提出可能造成失敗的問題 有失敗的案例可以參考嗎?

12/03 01:36, 7年前 , 9F
#1RzozJ90 懶得每次都重寫一遍.
12/03 01:36, 9F

12/03 01:37, 7年前 , 10F
交易一次的裝備綁定更加母湯,買來的6L要升級換下來豈不虧死
12/03 01:37, 10F

12/03 01:40, 7年前 , 11F
再說D3開拍賣場就是要抽水錢,綁定會扼死市場活絡度(玩家少)
12/03 01:40, 11F
換下來給其他腳色用呢? 所以大大也認為市場會一攤死水 (因為玩家不夠多) D3開拍賣場的用意就不討論了 ※ 編輯: jerry79829 (211.23.148.85), 12/03/2018 01:45:40

12/03 01:42, 7年前 , 12F
你還不如出交易票或拍賣場欄位(花真錢購買),花錢的可以買方便
12/03 01:42, 12F

12/03 01:43, 7年前 , 13F
比如說一件裝備要自動掛賣掛收就花一張票,或是一次一個欄位
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12/03 01:44, 7年前 , 14F
可以自動掛賣掛收(賣掉後此欄位可以掛上下一件物品,比較貴)
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12/03 01:45, 7年前 , 15F
然後每人限制最多只有幾個欄位上限以避免有錢硬砸開一堆欄位
12/03 01:45, 15F
我覺得大大這想法挺好,我支持,營運也可以增加收入 (應該吧?) ※ 編輯: jerry79829 (211.23.148.85), 12/03/2018 01:47:04

12/03 01:47, 7年前 , 16F
台服玩家可能沒你想像的多,在我公會的情況,一到季中就只
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12/03 01:47, 7年前 , 17F
剩下大約三分之一到四分之一的人會上線,某些東西在季節後
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12/03 01:47, 7年前 , 18F
正常來說同一季裡你玩的腳色的6L幾乎都是沒法互通用的
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12/03 01:47, 7年前 , 19F
半就難找到靠北
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恩...我相信你們,所以玩家基數真的不夠

12/03 01:47, 7年前 , 20F
每個build的畢業裝長的大概都會不一樣,需要的面向不同
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12/03 01:48, 7年前 , 21F
綁定只會讓有錢的更有錢 窮的更老更窮
12/03 01:48, 21F
又老又窮XD 您選市長? 能簡單說明一下造成這情況的成因?

12/03 01:48, 7年前 , 22F
不想買欄位或是只有少量交易需求主要自己做裝或SSF的就買票
12/03 01:48, 22F

12/03 01:49, 7年前 , 23F
期貨遊戲是要綁定啥鬼
12/03 01:49, 23F
所以大家都不支持 [拍賣場] + [裝備綁定],因為市場會一攤死水 那交易機制換成 [拍賣場] + [不綁定] 呢? (恩好像就是D3 = =) 這樣的方式在POE上一定會失敗嗎? 原因是? ※ 編輯: jerry79829 (211.23.148.85), 12/03/2018 01:54:11

12/03 01:52, 7年前 , 24F
如果又要用超高級倉庫頁($$$)形式也可以,丟那頁的自動買收
12/03 01:52, 24F

12/03 01:53, 7年前 , 25F
每人限定一頁或這頁格子數比較少,要怎麼塞滿讓使用者自己決定
12/03 01:53, 25F
b大各種幫營運賺錢XD 你錄取了!! ※ 編輯: jerry79829 (211.23.148.85), 12/03/2018 01:57:15

12/03 02:06, 7年前 , 26F
領頭羊在前面一直賣 底層的人買完又不能低價賣掉
12/03 02:06, 26F

12/03 02:06, 7年前 , 27F
這不是更老更窮 不然是什麼?
12/03 02:06, 27F
所以損失的就是原本可以低價賣出的二手品,我假設是一件白袍 或許你會打到新的一件白袍可以原價賣出阿? 另外假設這個過渡期裝備,大家都要,那就是不管領頭羊還是平民 都會買一件來穿,然後都綁定在身上,那也算是公平? 這樣應該沒有所謂的相對剝奪感或是貧富差距吧? 如果大戶瘋狂產出瘋狂賣,那就是它本來就會賺得很爽,或許跟機制無關?

12/03 02:12, 7年前 , 28F
東西賣的出去 人進的來 POE發大財
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12/03 02:14, 7年前 , 29F
如果拍賣場交易會綁定,買家還是會選用一般的交易吧,
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還有 73 則推文
還有 10 段內文
12/03 12:15, 7年前 , 103F
種獨特玩法 綁裝的話我一件裝嘗試失敗就噴一堆錢 build
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12/03 12:15, 7年前 , 104F
失敗直接瀕臨破產 然後又要重新農通貨 誰敢嘗試新玩法
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12/03 12:27, 7年前 , 105F
人會自己計算價值 當通貨崩掉 會自己做裝消耗掉
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12/03 12:27, 7年前 , 106F
通貨價值上升 會傾向直接購裝 達到一個平衡
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12/03 12:29, 7年前 , 107F
如果bot太多 那就是 大量通貨產生-->大量裝備產生
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12/03 12:30, 7年前 , 108F
中階黃裝家隔開始崩 中階傳奇價格開始上升
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12/03 12:30, 7年前 , 109F
達到一個平衡
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12/03 12:59, 7年前 , 110F
幻想許願文
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12/03 13:02, 7年前 , 111F
我覺得可以試試大概一定價錢內的可以放拍賣場,像50c以
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12/03 13:02, 7年前 , 112F
下之類的,這樣買圖買玩具買過渡裝方便一點
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12/03 13:52, 7年前 , 113F
你去看看楓之谷再來發文
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12/03 14:16, 7年前 , 114F
綁定這垃圾模式上了就不玩了
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12/03 14:17, 7年前 , 115F
黃金剪刀 白金剪刀
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12/03 14:24, 7年前 , 116F
綁你妹,你可以去玩中國特別版,連通貨都有綁定的
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12/03 14:28, 7年前 , 117F
除非有辦法矯正台灣人的民族性 不然線上交易機制你
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12/03 14:28, 7年前 , 118F
怎麼改都一樣啦(大絕
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12/03 14:49, 7年前 , 119F
還在台灣人民族性 到國際服也不會差多少好嗎
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12/03 14:50, 7年前 , 120F
只是這個想法改動真的奴性太強 這遊戲最大重點就是自
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12/03 14:50, 7年前 , 121F
由度
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12/03 14:52, 7年前 , 122F
刷圖好麻煩 請給我一鍵掃蕩
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12/03 14:54, 7年前 , 123F
到國際服也不會差多少 ? 那怎麼大家都在喊轉國際服?
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12/03 15:21, 7年前 , 124F
因為我不想儲給佛心公司啊
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12/03 16:15, 7年前 , 125F
別忘記poe遊戲背景是流亡者,流亡者之間的交易就會是充
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12/03 16:15, 7年前 , 126F
滿爾虞我詐
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12/03 16:22, 7年前 , 127F
佛新公司不就中資+台灣民族性的代表 ??
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12/03 16:23, 7年前 , 128F
設個自由市場 2-8那些商人的都去裡面罰站賣東西好了
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12/03 16:26, 7年前 , 129F
poe的通貨跟掉落率都是特別設計過的,ggg也很少去改動交
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12/03 16:26, 7年前 , 130F
易相關的東西,因為一改動會對通貨市場帶來巨大影響,未
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12/03 16:26, 7年前 , 131F
知與資訊不對稱一直都是ggg設計遊戲的理念,任何官方推
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12/03 16:26, 7年前 , 132F
出跟交易相關的東西都會有定錨效應
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12/03 16:29, 7年前 , 133F
順帶一提3.5的概念是explore,一個這麼老的遊戲還在expl
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12/03 16:29, 7年前 , 134F
ore你就知道他們很喜歡讓玩家感受未知
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12/03 16:52, 7年前 , 135F
我在拍賣場倒賣通貨賺過快300%的利潤為啥要改呢= =
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12/03 17:39, 7年前 , 136F
GGG核心概念=Be a man
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12/03 20:55, 7年前 , 137F
這是一款硬派寫實遊戲,想要賺錢就要真的花時間下去(?)
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12/03 22:36, 7年前 , 138F
綁裝,商城上架白金剪刀。
12/03 22:36, 138F

12/03 23:03, 7年前 , 139F
紅的明顯,可以學天堂m,收集特定的傳說裝,增加能力
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12/04 01:22, 7年前 , 140F
我就問一句啦,裝備要綁定那公倉怎麼辦?取消掉嗎?
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12/05 22:13, 7年前 , 141F
重點是開放市場一定會被外掛壟斷 一堆人按鍵精靈把東西刷
12/05 22:13, 141F

12/05 22:13, 7年前 , 142F
12/05 22:13, 142F
文章代碼(AID): #1S116Q5D (PathofExile)