[閒聊] 最希望POE精簡的部分

看板PathofExile作者 (懶洋洋)時間7年前 (2018/09/27 16:24), 編輯推噓59(60147)
留言108則, 61人參與, 7年前最新討論串1/1
有點巴哈文啦 不過這麼多季玩下來 感覺POE從一個複雜多變的遊戲 變成一個超級複雜多變的遊戲.... 很多內容有種越來越擁腫的感覺 以下是個人覺得最需要刪掉或是精簡的三點 1.大師系統 2.刺客大師 3.瓦里西 不知道大家還有什麼其他想法? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.222.214.127 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1538036670.A.126.html

09/27 16:26, 7年前 , 1F
說說看失敗幾次了
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09/27 16:27, 7年前 , 2F
交易系統 希望能離線賣裝
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嗆我們保育大師夠了喔
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我就很好奇 到底為什麼開箱子不能先殺再開XD
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護甲耐心大師 每個人都在原地等 誰先動就輸了
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希望劇情可以共用==
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刺殺有耐心就好了
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一隻解完 其他隻就全開地圖 慢慢去練這樣
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那個類似D3拍賣場的東西 記得以前就說過不會出現在poe
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大師系統下一季或下下一季就會重製。
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騰訊出資 不過官方才剛出搜尋器 短期政策應該不會改變
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拍賣場(離線、自動或半自動交易)幾乎是不可能出現在
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原版的遊戲內,中國特別版才會有。
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GGG很「滿意」現在的交易。
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亡靈大師也是 要帶小夥伴四處跑也超煩==
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希望大師直接8等 補個黯陰陽瓦里西 草泥馬各
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我覺得每個大師都可以更好= =
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劇情共用 真的不用跑圖直接挖礦了XD
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每個聯盟特色一直往無印裡塞,早就臃腫過頭了...
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09/27 16:44, 7年前 , 21F
昇華迷宮
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希望藏身處能有木頭人可以放著來練輸出手法
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最好能上傳製造傷害數據和各路好手比拼
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09/27 16:49, 7年前 , 24F
亡靈大師的問題是召喚物超笨 跑到一半發現都不見了
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09/27 16:51, 7年前 , 25F
交易 交易 交易 不奢求掛賣系統了 至少不要綁同地區
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09/27 16:52, 7年前 , 26F
有時候線路衝到 一進HO就直接斷線
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09/27 16:52, 7年前 , 27F
另外希望party invite和trade invite有較醒目的區別
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刺殺大師站在直線圖王房前往回指
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09/27 16:54, 7年前 , 29F
流亡者果不其然在起點 幹
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09/27 16:55, 7年前 , 30F
今天剛遇到野生刺殺,點下去怪直接生在旁邊踩到我的陷阱
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刺殺大師的任務真的是夠了
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也希望主線任務獎勵的黃裝可以統一給泛用素質...
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精簡刺殺口氣不好的部分
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09/27 16:56, 7年前 , 34F
刺殺很好解吧? 已經沒有護衛全留的任務了
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09/27 17:03, 7年前 , 35F
瓦里西明明就很簡單==
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09/27 17:06, 7年前 , 36F
與圖吧,越改越麻煩
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09/27 17:08, 7年前 , 37F
希望可以跟瓦里西真人pk
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09/27 17:17, 7年前 , 38F
VIP系統!!! 有花錢的應該更好遊戲體驗
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09/27 17:19, 7年前 , 39F
圖騰跟陷阱表示:刺客任務超難。維持低血量8秒...
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還有 29 則推文
09/27 19:34, 7年前 , 69F
希望GGG能讓一季的倉庫有一個大分類
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保夾系統 點連結超過1500保證六連 點到工匠重新計算
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09/27 19:59, 7年前 , 71F
我也寧願跑3*4
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09/27 20:10, 7年前 , 72F
3*4 比較好跑...
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09/27 21:18, 7年前 , 73F
3*10 跑完直接90各位覺得怎樣
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09/27 21:26, 7年前 , 74F
3*4好跑多了,現在搞得我a5 a10有時候都會迷路= =
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09/27 21:42, 7年前 , 75F
劇情只要像D3弄個冒險模式動態等級就可以解決
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09/27 21:44, 7年前 , 76F
wow也是只要一個角色解過主要劇情 同帳號角色都可以略過
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09/27 21:47, 7年前 , 77F
在技術上是做得到的 只是GGG待優化事項太多 只能等4.0之後
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09/27 21:55, 7年前 , 78F
不能直接拉商品怎麼叫直購 一堆亂擺仔密了也不回
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09/27 22:10, 7年前 , 79F
亡靈大師還不錯玩ㄚ 可以體驗一下召喚小弟的感覺XD
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09/27 22:14, 7年前 , 80F
現在愈來愈農 遊戲時程拉得又臭又長 真正有技術的短
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時race卻很久沒辦了 ...... 要當天農人的遊戲 不管
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農的機制多複雜 說實在一點也不hardcore
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09/27 23:06, 7年前 , 83F
任務獎勵改成送裝備,天賦點數移到升級獲得,然後傳點共
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09/27 23:07, 7年前 , 84F
用,再把迷宮系統整個拿掉,這遊戲就接近完美了
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09/28 08:10, 7年前 , 85F
現在劇情圖都搞得超級大又遠 打個王不小心趴了要走十
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年 如果不想改劇情 那乾脆出任務一鍵導航好了
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09/28 12:18, 7年前 , 87F
這遊戲本來就是農 抱怨這個是在搞笑嗎?
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09/28 12:19, 7年前 , 88F
覺得農覺得煩 你大可玩過一次劇情 就結束 換別的遊戲
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09/28 12:21, 7年前 , 89F
那邊有一款D3 不是很棒的嗎
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09/28 16:44, 7年前 , 90F
我覺得農這方面沒有問題 但是可不可以一季跑一次劇情 讓
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第二隻可以直接跳到農的地方開始
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09/28 16:51, 7年前 , 92F
樓下會說跑劇情是poe的一部分 不爽不要玩
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09/28 17:11, 7年前 , 93F
你可以玩標準阿 為什麼要每季都拓荒呢
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09/28 19:14, 7年前 , 94F
每次都要農大師等級是有點煩了
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09/28 20:18, 7年前 , 95F
只要是不停重複又沒什麼變化的都要改掉
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09/28 22:15, 7年前 , 96F
標準又不會有新賽季獨有的機制
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09/29 09:23, 7年前 , 97F
你會農劇情圖?不挖礦不打圖?那你才該去玩標準
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09/29 09:23, 7年前 , 98F
笑死 每次討論這個總有人搞不清重點
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09/29 09:28, 7年前 , 99F
當初只有重複三章的時候 沒有與圖大家都在找適合自己
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09/29 09:28, 7年前 , 100F
的圖濃 現在有了與圖 你跟我說跑劇情濃 濃醇香啦
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09/29 14:00, 7年前 , 101F
我更喜歡以前打神主打三次.....
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09/29 14:00, 7年前 , 102F
前三章都超短的,可以隨便跑3次根本沒差,我最討厭第4
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09/29 14:00, 7年前 , 103F
章惹
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09/30 03:26, 7年前 , 104F
不要什麼都想學D3好嗎...
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09/30 03:27, 7年前 , 105F
忘了人家是一群D2粉絲組成的團隊嗎?
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09/30 03:27, 7年前 , 106F
要搞無限地下城他們已經夠恥辱了
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09/30 03:28, 7年前 , 107F
居然還想叫他們弄出萬惡的拍賣場,D3教訓勿忘
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09/30 03:29, 7年前 , 108F
D2也是一樣跑劇情,除非你要走D3老路,不然最好還是別改
09/30 03:29, 108F
文章代碼(AID): #1Rh9E-4c (PathofExile)