[問題] 關於核虛(voidforge)的一些問題

看板PathofExile作者 (Michael)時間5年前 (2018/09/18 10:29), 5年前編輯推噓5(7211)
留言20則, 8人參與, 5年前最新討論串1/1
請問使用核虛(voidforge) 施放一次技能中會有多次打擊的技能 像是旋風斬或雙重打擊一次打兩下的技能 這兩下技能所附加的元素傷是獨立骰還是一致的? 比如第一下骰到火傷 那第二下也是火傷 還是重新在骰一次? 另外像是有兩階段的技能 比如熔打和野打 跑出來的第二階段傷害(投射物之類的) 是否和該次第一階段打出來的屬性傷害一致? ------------------------------------------ 補充一下自己爬reddit的推論: voidforge的元素傷如果和wild strike機制一樣的話 決定時間點似乎是on-attack 所以如果使用double strike和cyclone之類的 一次attack中每下的元素傷都是固定的 所以如果double strike+multistrike 那就會是六下傷害都是同種元素傷 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.114.86.16 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1537237773.A.CF4.html

09/18 11:34, 5年前 , 1F
再啦幹
09/18 11:34, 1F
※ 編輯: gn00399745 (140.114.86.16), 09/18/2018 11:49:09

09/18 12:20, 5年前 , 2F
一樓真的很嚴格
09/18 12:20, 2F

09/18 12:38, 5年前 , 3F
推自己找答案
09/18 12:38, 3F

09/18 12:43, 5年前 , 4F
野打串多重會飛三次同一種東西出來 給你參考
09/18 12:43, 4F

09/18 13:15, 5年前 , 5F
核虛我也蠻想玩的 可是我pob按不好 不知道為啥傷害都
09/18 13:15, 5F

09/18 13:15, 5年前 , 6F
那種誇張低的
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09/18 13:23, 5年前 , 7F
因為pob算不出核噓傷害 除非你有改武器的敘述
09/18 13:23, 7F

09/18 13:23, 5年前 , 8F
我是把附加300%隨機元素傷指定成閃電傷
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09/18 13:23, 5年前 , 9F
這樣就算得出來了
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09/18 13:25, 5年前 , 10F
請問樓上pob要怎麼改敘述讓傷害能正常顯示呢?
09/18 13:25, 10F

09/18 13:26, 5年前 , 11F
點武器 然後選edit 然後把字串改掉
09/18 13:26, 11F

09/18 13:27, 5年前 , 12F
SAVE以後就可以指定成特定屬性的元素傷
09/18 13:27, 12F

09/18 13:28, 5年前 , 13F
Weapon Physical Damage as Extra Lightning Damage
09/18 13:28, 13F

09/18 13:29, 5年前 , 14F
但這樣使用者要避免誤點一些只加閃電傷和電穿的天賦
09/18 13:29, 14F

09/18 13:33, 5年前 , 15F
原來是這樣啊 我還以為我點爛天賦惹
09/18 13:33, 15F

09/18 14:01, 5年前 , 16F
感謝解說 之前有想玩核虛戰士長 ...
09/18 14:01, 16F

09/18 14:02, 5年前 , 17F
但是我記得我那個時候問 有人回我是戰士長每敲一下換
09/18 14:02, 17F

09/18 14:02, 5年前 , 18F
一個屬性@@
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09/18 14:03, 5年前 , 19F
戰士長一次攻擊只會打一下
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09/18 14:04, 5年前 , 20F
所以戰士長插下去那個不算攻擊這樣? 懂了
09/18 14:04, 20F
文章代碼(AID): #1Re6CDpq (PathofExile)