[閒聊] 獸獵的煉怪可以更精彩嗎?
是這樣的,
我們來慢慢推,
獸獵之前的深淵野火,開始會掉星空or觸手神裝,外加幾顆神珠寶。
深淵以前的神諭,會掉出高機能通貨,讓遊戲體驗不只有交易,solo 也可,
神諭以前的裂痕,是張均富卡,人人富起來,讓台服第一次物價指數逼破。
我們回到獸獵,抓野獸進煉妖壺,合出裝備,而且品項只有裝備。
除了數值RNG ,品項固定,其實有點乏味,
譬如“五隻紅怪合成有機率噴崇高”,
或是“三隻同樣的傳奇會有機率造出等級平均之傳奇”
又或著“星空圖的野獸頭目蒐集四隻,有機率合成傳奇污染地圖”
類似這樣的軒轅劍合成系統,可能不錯,
有人想過嗎?
-----
Sent from JPTT on my OPPO CPH1715.
--
自殺前請先好好思考如何賭一把翻身 ~~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.215.168
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1521315359.A.921.html
噓
03/18 03:55,
6年前
, 1F
03/18 03:55, 1F
噓
03/18 03:57,
6年前
, 2F
03/18 03:57, 2F
噓
03/18 07:23,
6年前
, 3F
03/18 07:23, 3F
推
03/18 07:42,
6年前
, 4F
03/18 07:42, 4F
噓
03/18 07:42,
6年前
, 5F
03/18 07:42, 5F
→
03/18 07:49,
6年前
, 6F
03/18 07:49, 6F
→
03/18 07:49,
6年前
, 7F
03/18 07:49, 7F
噓
03/18 09:50,
6年前
, 8F
03/18 09:50, 8F
推
03/19 15:06,
6年前
, 9F
03/19 15:06, 9F