[閒聊] 有關3.2毒的崛起?
刺客在毒的方面其實buff蠻多的
應該是能走向特化毒的玩法 但我沒玩過
昇華有op的增加毒持續時間
玩毒的可以不走滿球加爆率 疊滿一樣2%
這只會出現在打王 但一般小怪都是秒沒差
還有更多毒傷跟20%物理的混傷
爆球問題也解決
小弟練惹一隻目前也60左右惹 點的是自己的點法 目前依然在修正 就不獻醜惹
小弟毒玩的不多 那天看到有人在爭論
玩毒的到底需不需要降直擊傷來特化毒
畢竟直擊傷也是很可觀的
兩者串法差有點多
特化毒的應該是基本混沌ST套+無邊異能跟致命異常
因為爪的攻速極高配上毒時間延長 累積下來蠻可觀的
直擊偏重的會選擇罪惡毒素跟虛空操縱
把毒當作額外增傷 畢竟刺客高爆的加成下來很可觀 攻速快的情況下 直擊搭毒傷也是能
打出成噸的傷害
有專門玩毒的大哥級前輩解惑一下嗎?
兩個都很有邏輯 另外絕對受難這個到底要不要點啊?更少30%直擊換30%爆加成 感覺不是
很划算
小弟目前是st套放在福馬林上
還沒啥問題 打單體有時候缺魔而已
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