[問題] 滿血傷害輔助寶石
滿血時增加接近"50%更多"的傷害
聽說最近的滿血計算方式有改變
只要受到的持續傷害比回復能力(吸血秒回)少就會當滿血
就是結算DOT和HOT的結果是正的就能發動
所以可以處刑者帶著吸血不中斷狀態開鮮血狂怒用滿血增傷
那非光環類的血魔法呢?
放招瞬間當然不是滿血,可是回復很快,幾乎看不出損血
面版傷害也沒降下來(或是很快回復到滿血所以肉眼面版看不出來)
傷害是看擊中時有沒有滿血嗎?還是放招時?
1.如果我用旋風斬轉過去,前半秒因為放招所以沒滿血,可是後半秒就滿了
傷害會變嗎?
2.如果是雙重打擊(或著再串多重打擊)傷害會變嗎?
3.如果是拿低攻速帶高秒回
像是拿著爾奇敲人,手舉起來秒回就把血滿了傷害當滿血還是沒滿?
因為最近弄到一個六連黑茲馬那,想玩純物傷沒甚麼好串的寶石想看滿血傷害能不能用
不要求90%發動,但是希望打王時能發動
(像是shaper、女王那種動作大,招可閃的基本上有一段時間是不會因外力損血)
不過如果因為血魔法導致"一定不會"發動那就沒意義了
--
題外話,秒回夠高的話可以正火串這個嗎?
--
◣ ﹏ ﹏ ? ◢ ◣ ▆▆▊
幹!! ◢██ ◣ ╱ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄╲ ? ● ● ▆▆▊
喝到機油!! █▂ ▂ ─══─══─═─ ▲ ︹▄▲ ▆
◣◣ ﹁ ╲ ﹏﹏ ﹏ ╱ ◢▇▇▇ ◣ ▆
◥ ∥  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ▆ ╭═╮ ▆
◢█∥█ ▆ ║●║
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.13.120
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1505124912.A.1D7.html
推
09/11 18:24, , 1F
09/11 18:24, 1F
我現在才發現"攻擊"tag還在
只有近戰tag被拔掉
※ 編輯: ilohoo (140.112.13.120), 09/11/2017 18:30:34
推
09/11 18:35, , 2F
09/11 18:35, 2F
推
09/11 18:36, , 3F
09/11 18:36, 3F
→
09/11 18:39, , 4F
09/11 18:39, 4F
推
09/11 19:08, , 5F
09/11 19:08, 5F
→
09/11 19:12, , 6F
09/11 19:12, 6F
推
09/11 19:12, , 7F
09/11 19:12, 7F
→
09/11 19:13, , 8F
09/11 19:13, 8F
因為用單體技打,所以其他人旋風斬的集中效應我就空下來可以串其他東西
再考慮滿血和多重打擊
→
09/11 19:19, , 9F
09/11 19:19, 9F
推
09/11 19:23, , 10F
09/11 19:23, 10F
推
09/11 19:25, , 11F
09/11 19:25, 11F
※ 編輯: ilohoo (140.112.13.120), 09/11/2017 19:31:18
推
09/11 19:57, , 12F
09/11 19:57, 12F
推
09/11 21:24, , 13F
09/11 21:24, 13F
→
09/11 21:24, , 14F
09/11 21:24, 14F
→
09/11 21:25, , 15F
09/11 21:25, 15F
→
09/12 16:38, , 16F
09/12 16:38, 16F
→
09/14 23:44, , 17F
09/14 23:44, 17F
→
09/14 23:44, , 18F
09/14 23:44, 18F