[閒聊] 冠軍DP的可行性?

看板PathofExile作者 (小偏)時間8年前 (2017/09/08 16:19), 編輯推噓12(13111)
留言25則, 19人參與, 最新討論串1/1
目前正夯的DP,台譯暗夜血契 百分之九十五的人都走暴徒或秘術家 剩下的5%玩的是貴族 但從昇華天賦來看 暴徒的大點都很優質,小點卻都浪費掉 物傷偷取、增加物傷、攻速 這些DP都不需要吧? 而秘術家的小點除了暴率和混傷不錯之外 增加詛咒時間...通常是拿來開光環 ES...目前血量當道,DP流通常也不太稱ES 畢竟VP的效果無法套用至ES上 不過綜觀全部昇華職業中 似乎冠軍也有走DP的潛能? 大點走嗜戰、啟發、征服者、可敬對手 非瀕血時傷害甚至比暴徒高(35%+40%) 還有嘲諷可以增傷+減傷 小點護甲和閃避雖然沒太大用處也不至於浪費 唯一的缺點大概就決鬥起手 天賦可能要思考一下否則會浪費太多點 不知道大家對自放型DP走冠軍有什麼看法? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.176.120 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1504858788.A.E25.html

09/08 16:26, , 1F
35+40 < 40
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09/08 16:44, , 2F
天賦起點位置也太不搭了XD
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09/08 17:13, , 3F
暴徒一點大點就贏你了
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35%+40%那個是increase應該跟more不能比吧@@
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而且暴徒另一個重點應該是吸血吸魔?畢竟法術很難偷
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40% more才是本體
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09/08 17:25, , 7F
35+40<40 沒錯阿XD
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09/08 17:35, , 8F
冠軍要跟暴徒比40%more是要用可敬對手還有嗜戰如命比
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09/08 17:36, , 9F
可敬對手是你嘲諷的敵人額外受20%傷害,而威嚇則是受
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額外10%傷害,總共加起來是30%,等同30% more
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但是冠軍嘲諷昇華對上T16王和Shaper都無效,所以悲劇
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09/08 18:46, , 12F
冠軍不得不說是眾多職業中..最弱的
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09/08 19:07, , 13F
40%一點就贏好幾點 更不用說 另一條吸血
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09/08 19:32, , 14F
你好歹也天賦點完,跟暴徒比,再來說冠軍不錯
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冠軍現在最強的玩法就是五詛咒師
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09/08 20:23, , 16F
嘲諷對王無效哦@@ 我現在才知道...
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他連more跟increased都分不清楚你叫他點天賦= =
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個人認為冠軍其實不差 只是比起其他職業沒特色
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你愛玩可以玩 但看起來血少或打不痛或兩者皆是
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09/09 04:40, , 20F
先搞清楚昇華在問可行性吧..
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09/09 08:21, , 21F
秘術:比最弱嗎?
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09/09 15:44, , 22F
冠軍 很單純就坦克啊
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09/09 20:26, , 23F
冠軍曾經風光一時呢 隨著魔暴被砍成智障而一起去了
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09/10 01:36, , 24F
看到35+40>40我就先來噓一波了
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09/10 13:42, , 25F
剛開始的冠軍超猛的唉
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