[問題] 滅世之獄2個問題

看板PathofExile作者 (GZ)時間8年前 (2017/09/02 14:38), 編輯推噓10(10021)
留言31則, 15人參與, 最新討論串1/1
前幾天板上有人問了關於滅世這把弓 下方留言有版友分享國外一個土豪他的玩法 小弟好奇就點進去看了一下他的天賦跟串法 發現他天賦點了許多"攻擊技能增加XX%異常狀態傷害" 但是在他的主要打王單體技能彈幕 他串了一顆"元素集中"輔助技能寶石 這樣串這顆無法造成元素異常狀態 那這樣不就浪費了好幾點天賦的效果? 另外想問 玩滅世弓需要撐大量的物理點傷 那"機率流血輔助"這顆技能寶石在20等時會提供44~66的物理點傷 卻沒有人有串這顆 是因為效益遠不及其他"更多"%傷的輔助寶石嗎? 有請大大為小弟解惑 謝謝!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.160.78 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1504334337.A.0EA.html

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不造成異常狀態而已,但是傷害多了四成。你說的兩者都是
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增加傷害的。 如果真要感電可以透過瓦電
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3.0改版之後 原本的攻擊傷害詞墜不會作用在異常狀態上
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所以才會有多 增加XX%異常狀態的詞 但是不玩異常的話
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只需要看攻擊的傷害詞就好了
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哈哈,好難解釋。你注意看一下那些異常傷害的來源
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看不懂...
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那些點數應該不會單純加異常傷害 他要的是那些能力
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你看錯重點了吧..那一條沒有在單獨存在的,這詞之前沒有
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是在異常跟直擊分開後才補上去的 人家點的別條傷害詞
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話說他的單體技才有放元素集中 打王用的 王對狀態異常
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的抗性很高 所以放那顆比較好
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不放機率流血也是因為它裝太好了 不缺那些點傷了
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他單體除了加暴擊全都是more傷 比機率流血好太多
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原來如此 ,這樣子我知道了 謝謝!
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那請問裝沒他好 放零點射擊跟機率放血效果好嗎 還是
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一樣放集中
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零點射擊跟天賦中的零點射擊不知道有沒有相加還是
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覆蓋
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相信我 你絕對不會在技能中串零點射擊
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懷念當年的放血陷阱+零點
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我立刻馬上洗色換掉
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請問範圍技 他用龍捲 我用冰霜有差很多嗎 我自己是
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覺得冰霜比較順手 但龍捲傷害高
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哪個順手就用哪個呀 還要別人幫你決定XD
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清圖挑自己順手的就好啦
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像我自己就比較喜歡用閃電箭
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應該是整圈的物理傷害跟異常狀態傷害的天賦吧
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重點是物理傷害
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龍卷就是單體群體都可以 冰霜不行 然後 彈幕OP
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他有串流血那顆 在他的過度裝裡面
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