[問題] 有關褻瀆.屍體爆破(新增3.0問題)
開服時曾經玩過POE
最近才回鍋
想試試過去曾經op過(?)的DD
想請教幾個問題
1. 20等的褻瀆
最高能召喚出上限100等的屍體
那在地圖裡面
召喚出的屍體等級是以地圖等級來計算 對嗎?
2. 褻瀆召喚出的屍體
記得好像也是地圖裡的生物
那有沒有相關資料有提供各個地圖生物的血量呢?
因為DD那6%的傷害倚賴了怪物生命
卻無法看到實際DPS
(雖然說基傷就至少打6%,但地圖內各個生物血量還是不同的 QQ)
3.
據說3.0版燃燒/中毒/流血將採用新公式
原來的雙重加成將被取消
(加成後的傷害造成異常狀態後,燃燒/中毒/流血再加成)
那想請問目前屍體爆破的附帶傷害6%
這個傷害是高於目前已知法術的基礎傷害嗎
也就是
屍爆有機會採用爆擊或者機率點燃
來造成點燃嗎
想問問版上的大大 有人能回答我嗎QQ
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.133.202
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※ 編輯: s256988452 (42.76.133.202), 07/24/2017 21:24:10
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嗯...
就是目前的點燃是
採用 (基本傷害+附加傷害)*增加傷害倍率*更多 (應該是這樣,有錯請指正)
點燃造成 20%總傷害/s *增加傷害倍率*更多
未來的點燃 則是直接採用
(基本傷害+附加傷害)*某公式*增加傷害倍率*更多 (->不會乘兩次)
那麼技能基本傷害的部分
屍體爆破那6%的傷害會大於其他法術的基本傷害嗎
意思就是
假如用DD造成點燃 效益有可能比其他法術高嗎?
※ 編輯: s256988452 (42.76.133.202), 07/24/2017 21:39:38
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嗯 QQ
回不去了
※ 編輯: s256988452 (42.76.133.202), 07/24/2017 21:44:09
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我記得屍爆不吃法術傷害...QQ
以前直接乘兩次,考慮點燃傷害 屍爆的倍率肯定贏不過
現在則是燃燒天賦翻倍 公式回歸正常
所以才有疑問
※ 編輯: s256988452 (42.76.133.202), 07/24/2017 21:47:57
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好的謝謝 我誤以為法傷會計算在燃燒
元素擴散主要是影響到刷圖吧?
呃 單體傷害 原來是這樣的QQ
※ 編輯: s256988452 (42.76.133.202), 07/24/2017 22:18:03
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