Re: [情報] ES nerf 部分不負責任中文翻譯

看板PathofExile作者 (Oberyn)時間7年前 (2017/05/19 00:38), 7年前編輯推噓69(690106)
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※ 引述《bbkuan (逼逼睏)》之銘言: : https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1899919 我們在奧瑞亞的殞落測試版本對能量護盾,還有其他的防禦機制做了大量的改變。這篇文 章想要跟玩家們解釋為什麼我們決定對能量護盾開刀,還有他們未來改變的方向。 為什麼我們要動刀? 異靈之體這個核心天賦讓能量護盾完全取代血量,變成角色的有效血量的源頭,而不是增 強原本血量的特色。因為能量護盾的是來自於智力為基底的裝備而且又可以與詞綴產生加 成的效果。所以我們會看到相比於一些骰到很好的數值的生命加成道具,能量護盾的數值 成長得更為顯著。 除此之外其他跟能量護盾有關的因素,像是,從智力增加能量護盾,OP的紀律光環,代表 著詞綴很優的裝備可以讓玩家得到超巨量的能量護盾。我們曾經看過玩家達到25,000的能 量護盾,同時也能有足夠的傷害輸出去打完遊戲中可能面臨的各種情況。對照來說,打造 一個撐滿滿血量(9000 HP)的流派需要花到大量的天賦與裝備。 更進一步來說,瓦爾冥約,靈能護體,狂熱誓言,這三個核心天賦可以根據流派的需求補 償異靈之體的缺陷。 這樣的具有龐大有效血量的天賦組合,以及完整的回血機制幾乎消除掉了所有在這個遊戲 會遇到重重困難挑戰。 為了解決這樣的窘境,我們在角色發育的某個時間點開始削弱能量護盾,讓他在遊戲大後 期的表現不如以往,而在遊戲的前中期維持一樣的水平。 減少能量護盾高等級詞綴的表現 所有的物品詞綴(非全域),以及能量護盾基底裝備,在高等級詞綴上的表現將不如以往, 然而極低等級的物品卻會有些微上升,或是不變。會根據比例,到了最高級的能量護盾詞 綴會與現在相比下降約33%。 因應這樣的改變,護甲/能量護盾,閃避/能量護盾的裝備,我們必須改變這些裝備上詞綴 對於這幾項素質增加的比例,讓護甲與閃避值不會因此下降。所以我們將會對這類型的裝 備,護甲與閃避在高等級時會有較高的基礎素質,去避免我們這一刀又是砍到這兩個沒人 權的防禦屬性 我們同時也強化了所有高等級護甲的防禦屬性大約20% 這項改變不會套用到以前的裝備,當你重新骰過這件裝備時,這件裝備會被更新到新的數 值 (因此很多關於能量護盾的傳奇數值也都會被砍下去^ ^) 同時我們也降低了從其他方式增加能量護盾的可能 1.異靈之體後面幾個天賦不會提供”更多”能量護盾 2.博學大師不再提供增加5~20%能量護盾到戒指上的工藝,其他的工藝詞綴也會受到影響 3.紀律光環現在提供較少的基礎能量護盾,在等級20時會比現在少33%,但她現在會增加30% 能量護盾回復速度 總之這個改動之後,玩家還是可以獲取高過血量的能量護盾,我們目前估計大概一個有適 當輸出手段的流派大約可以撐到15,000能量護盾左右 瓦爾冥約,靈能護體,狂熱誓言 這些核心天賦跟異靈之體的組合產生了巨量的加成效果,並消除了他的負面效果。在這次的測試中 ,我們嘗試很多極端的方法去改變瓦爾冥約與靈能護體。 瓦爾冥約 這個核心天賦再也無法回復能量護盾了。因為高的能量護盾組成的有效血量比較無法面對 高頻率的攻擊,然而當你的輸出能力足夠的時候,瓦爾冥約提供了一個快速回血的 解套。 靈能護體 這個核心天賦的對血量/能量護盾混成的流派有強大的反效果,因為他們再也不能吸血了 。然而這天賦對純能量護盾的流派完全沒有反效果。所以我們為它增加了一個能量護盾回 復的速率。所以玩家必須用他們回復速率來換去這樣的吸取效果。 狂熱誓言 暫時不變,但是我們會在測試版本中開始動刀^ ^ 暫時就先這樣TAT,不太會排版還有翻譯有問題也都歡迎指教 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.188.88.118 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1495125501.A.67E.html

05/19 00:44, , 1F
RIP
05/19 00:44, 1F
※ 編輯: rayxx1234 (203.188.88.118), 05/19/2017 00:59:45

05/19 00:56, , 2F
真假 被砍33%還有15000 看來是我太廢都只撐到10000上下
05/19 00:56, 2F
※ 編輯: rayxx1234 (203.188.88.118), 05/19/2017 01:00:53

05/19 01:04, , 3F
適當輸出手段 是指能刷鹽灘嗎 還以為是刷T17咧
05/19 01:04, 3F

05/19 01:44, , 4F
幫推
05/19 01:44, 4F

05/19 02:23, , 5F
我們曾經看過玩家達到25000的能量護盾??? 每個人
05/19 02:23, 5F

05/19 02:23, , 6F
都25000喔???
05/19 02:23, 6F

05/19 02:33, , 7F
意思就是要投資更多天賦在es上啦.. 少少幾點就破萬的
05/19 02:33, 7F

05/19 02:33, , 8F
日子過去惹..
05/19 02:33, 8F

05/19 02:38, , 9F
25000應該是貧血正火啦 反正撐ES傷害就足夠......
05/19 02:38, 9F

05/19 02:41, , 10F
投資更多天賦在ES上(X 珍惜生命遠離ES(O
05/19 02:41, 10F

05/19 02:43, , 11F
看GGG最後怎麼辦吧 畢竟連beta都還沒開始 還沒定案
05/19 02:43, 11F

05/19 02:43, , 12F
不過真的不更動的話就是繼2017 melee後最新力作(?
05/19 02:43, 12F

05/19 03:04, , 13F
狂熱誓言有強到要被砍嗎
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05/19 03:05, , 14F
ZO沒砍阿0.0
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05/19 03:16, , 15F
靈能護體的說明有點不懂
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05/19 03:19, , 16F
簡單來說就是點了會降低ES回復速率
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05/19 03:21, , 17F
會讓ES回復*某個<100%的係數 用回復速率換吸取能力
05/19 03:21, 17F

05/19 03:24, , 18F
反正只要知道近戰躺好躺滿就對了 以前還能撐ES避免自爆
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05/19 03:25, , 19F
現在就是乖乖下去探親 ES近戰更可笑 請邊打邊走位唷
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05/19 03:32, , 20F
ES少一點沒關係。大家多學學走位^^
05/19 03:32, 20F

05/19 03:44, , 21F
死後爆炸和反傷據ZiggyD表示會做出對應的調整
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05/19 04:02, , 22F
本來就要走位吧,不然還繼續臉坦喔..
05/19 04:02, 22F

05/19 04:04, , 23F
靈能護體應該是指給一個反效果吧 更少回復速率之類的
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05/19 04:09, , 24F
近戰也越來越遠或改玩更遠的圖騰了,真的玩近的是少數
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05/19 04:09, , 25F
了其實,人都比較喜歡方便安全的,自然淘汰掉大部分近的
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05/19 04:25, , 26F
BETA再看看吧 想測的應該會去 希望3.0出時能找到其他解
05/19 04:25, 26F

05/19 04:31, , 27F
這種改法真的太腦了 為何沒人玩血量的討論隨便找都一堆
05/19 04:31, 27F

05/19 04:33, , 28F
ES捨棄護甲閃避為何還一堆人玩 結果BUFF物理減傷+躲避
05/19 04:33, 28F

05/19 05:58, , 29F
崩潰 澳草草草草次
05/19 05:58, 29F

05/19 08:05, , 30F
走位本來就是正常,爽太久被寵壞哭哭喔
05/19 08:05, 30F

05/19 08:18, , 31F
近戰越來越遠的情形下,走位其實難度低很多了,一直想臉
05/19 08:18, 31F

05/19 08:18, , 32F
坦,遊戲難度只剩打寶了吧..因為怪都虐啊,王也是臉接招
05/19 08:18, 32F

05/19 08:18, , 33F
直接虐掉,只要噴10%好像錯的是GGG一樣
05/19 08:18, 33F

05/19 08:47, , 34F
之前海王戰那三階段就顯示場地會不斷縮小
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05/19 08:47, , 35F
算是強迫玩家近戰了
05/19 08:47, 35F

05/19 08:49, , 36F
只是崩潰要走位這點很妙,走位對血量流是習以為常的事
05/19 08:49, 36F

05/19 08:50, , 37F
了解王的招式、何時該閃招這才是正常的吧
05/19 08:50, 37F
還有 99 則推文
05/19 22:21, , 137F
所以修改裝備的詞墜 直接物理檢傷和躲避吧
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05/19 22:24, , 138F
制標不治本阿 護甲閃避還是一樣垃圾
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05/19 22:24, , 139F
GGG 就打算這樣修 感覺是放棄了吧= =
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05/19 22:25, , 140F
我灌煙霧水加衰弱詛咒就97%閃避了 稱閃躲幹嘛==
05/19 22:25, 140F

05/19 22:57, , 141F
撐兩個50%仇罶撐一個75%耗費的資源/天賦/藥水格省啊.
05/19 22:57, 141F

05/19 23:39, , 142F
讓玩家找到理想化的玩法,進而提早對遊戲失去熱情,GG
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05/19 23:39, , 143F
G要延長遊戲壽命的方法,就是把冒出頭的強勢玩法砍爛
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05/19 23:39, , 144F
,逼玩家找別的玩法,這次是ES,也許下次換血量,搞
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05/19 23:39, , 145F
不好以後連VP都直接刪除
05/19 23:39, 145F

05/19 23:56, , 146F
其實我蠻支持完全刪除VP XD 限制遊戲機制的根源
05/19 23:56, 146F

05/20 01:59, , 147F
VP的確是被太多build綁定 但那是因為PoE這遊戲本身就沒
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05/20 02:02, , 148F
有好的恢復手段 尤其打到高T太多build沒有瞬吸根本不行
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05/20 02:05, , 149F
GGG 還有推文很多人 眼睛根本就只看得到百萬DPS的陰霸
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05/20 02:06, , 150F
從以前到現在哪次不是因為幾個OP的流派 然後一刀砍下去
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05/20 02:06, , 151F
連冷門跟小戶都很難玩的
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05/20 03:37, , 152F
因為水的充能機制吧 給太高的話功能水太強 太低紅水跟
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05/20 03:37, , 153F
垃圾一樣
05/20 03:37, 153F

05/20 03:40, , 154F
Poe不要說恢復面 整個防禦機制都是壞死的 不靠變態dps
05/20 03:40, 154F

05/20 03:40, , 155F
綁vp吸血整個遊戲太難玩下去
05/20 03:40, 155F

05/20 04:27, , 156F
嚴格來說唯一做壞的是元素防禦,幾乎只有單層次75%減傷.
05/20 04:27, 156F

05/20 04:30, , 157F
因為沒有有效手段,最後就只剩堆高EHP硬吃.
05/20 04:30, 157F

05/20 04:31, , 158F
捏個多層次甲閃格躲結果一個大火圈照樣秒,或是髒地板踩到死
05/20 04:31, 158F

05/20 07:28, , 159F
為什麼我們要動刀? wwww
05/20 07:28, 159F

05/20 11:23, , 160F
哎呀,動刀就動刀了,之前格擋跟COC也是大砍,再練一隻吧
05/20 11:23, 160F

05/20 12:37, , 161F
path ofnerf
05/20 12:37, 161F

05/20 12:38, , 162F
乾 打太快= = path of nerf
05/20 12:38, 162F

05/20 16:35, , 163F
把格檔mom金鐘罩改爛再來說es太強
05/20 16:35, 163F

05/20 20:43, , 164F
什麼是金鐘罩? 前2個有動刀過了沒錯阿
05/20 20:43, 164F

05/20 21:30, , 165F
勇士吼球常駐不巧?
05/20 21:30, 165F

05/20 21:37, , 166F
常駐不"巧"OAO
05/20 21:37, 166F

05/20 21:37, , 167F
如果是勇士吼球也已經動過了阿
05/20 21:37, 167F

05/20 21:38, , 168F
更何況這三個都真的沒有比現在的ES強XD
05/20 21:38, 168F

05/20 23:22, , 169F
同意bnn大大的說法
05/20 23:22, 169F

05/21 13:22, , 170F
翻譯:因為太簡單,所以nerf死他
05/21 13:22, 170F

05/21 13:52, , 171F
所以3.0的改動會在這次不朽上嘛? 要來考慮先弄一件6L獸父惹
05/21 13:52, 171F

05/21 13:55, , 172F
不會 會跟新聯盟一起
05/21 13:55, 172F

05/21 13:56, , 173F
喔喔 那就不用煩心去考慮重新弄裝惹 直接上新賽季XD
05/21 13:56, 173F

05/21 17:23, , 174F
新賽季當作熟悉3.0吧
05/21 17:23, 174F

05/21 18:55, , 175F
推翻譯
05/21 18:55, 175F
※ 編輯: rayxx1234 (61.223.35.177), 05/21/2017 21:00:41 ※ 編輯: rayxx1234 (61.223.35.177), 05/21/2017 21:01:32
文章代碼(AID): #1P7StzP- (PathofExile)