[問題] 召喚物是否吃混沌天才

看板PathofExile作者 (小凜)時間8年前 (2017/04/07 22:50), 8年前編輯推噓5(5026)
留言31則, 9人參與, 最新討論串1/1
最近想玩魔像流(用元素使,不想玩死靈) 不確定混沌天才是否能給火魔像吃到? 目前測試,使用電弧以後火魔像面板確實有拿到穿透,但又看到 有人說那其實不吃只是面板有顯示,故想確認一下,混沌天才的 穿透抗性,召喚物能吃嗎? 按文義解釋"傷害穿透25%元素抗性",似乎應該是指本身傷害? 那為什麼魔像的面板也會顯示出來呢? http://imgur.com/b18NNQB
這是使用電系技能後,閃電魔像的攻擊面板 另外再請教一下 先祖力量的魔像更加兇狠,凶狠到如何的程度?差距有非常大嗎? 感謝各位大大~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.163.205 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1491576600.A.805.html

04/07 22:55, , 1F
天賦沒特別提到召喚物的,應該是不吃der
04/07 22:55, 1F

04/07 22:57, , 2F
不吃 吃了還得了
04/07 22:57, 2F
那為什麼面板還有顯示呢?

04/07 23:01, , 3F
兇狠這個東西 就是魔像會提早攻擊 更積極進攻 可是變成會
04/07 23:01, 3F

04/07 23:02, , 4F
亂跑 鎖敵範圍變大 更不受控制
04/07 23:02, 4F
鎖敵範圍變大感覺不錯欸~

04/07 23:06, , 5F
你面板上的技能是"召喚魔像"
04/07 23:06, 5F

04/07 23:06, , 6F
那是你的技能 沒有傷害 而你的技能當然會吃到穿透
04/07 23:06, 6F

04/07 23:07, , 7F
那個技能不代表魔像本身 而且魔像的素質你也看不到
04/07 23:07, 7F
那元素使等於只有先祖諸王跟模範災難能用到?

04/07 23:12, , 8F
元素使跟golem並沒有很搭啊 相反的golem被用來配合元素使
04/07 23:12, 8F

04/07 23:14, , 9F
魔像BD大部分建議是用necro 元素使一開始就不搭
04/07 23:14, 9F
我知道死靈比較合適 但是無奈走位太差 操作不好 玩元素使可以無腦躺著過T17跟一些T16的王......XD

04/07 23:38, , 10F
反傷是召喚物在吃的模範災難又沒用,反正天賦上沒有召喚物
04/07 23:38, 10F

04/07 23:39, , 11F
三個字就是沒有用啦,召喚流就是綁定死靈
04/07 23:39, 11F

04/07 23:42, , 12F
元素使只有那多招一隻是有用的吧,魔像免役元傷也是沒用
04/07 23:42, 12F

04/07 23:42, , 13F
直接再招一隻不就好了,還不像僵屍需要屍體呢
04/07 23:42, 13F
http://imgur.com/7vHnwcv
模範災難還有減少承受傷害 魔像免疫元傷是我想要的核心天賦!因為死掉就不能再招了XD 還是感謝大大建議~

04/07 23:54, , 14F
硬要躺著過XDDD
04/07 23:54, 14F

04/08 02:32, , 15F
魔像流只有元素使一個選擇,多一隻是多200%傷害
04/08 02:32, 15F

04/08 02:40, , 16F
以*10顆Primodial Harmonies記,多一"種"魔像
04/08 02:40, 16F

04/08 02:44, , 17F
也就是necro是3火/1/1,元素使是4火/1/1或3(又多200%)/1/1/1
04/08 02:44, 17F

04/08 02:45, , 18F
而necro昇華天賦總共100%招喚傷. (也就是五顆以上,選元素使)
04/08 02:45, 18F

04/08 03:05, , 19F
又比如10顆Might(450%)版本的,天賦裝備300%,necro多150%
04/08 03:05, 19F

04/08 03:06, , 20F
(150+300+450)*5火 vs元素使(300+450)*6火 兩者是打平的
04/08 03:06, 20F

04/08 04:22, , 21F
修正一下用詞好了,越高等(洞夠多)/裝越好則元素使越有優勢
04/08 04:22, 21F

04/08 04:25, , 22F
洞不多/裝+招喚傷不高時,necro昇華多的150%就較有優勢(便宜)
04/08 04:25, 22F
感謝指導,本來完全沒這樣計算過 這遊戲果然要夠會計算才玩的好(不然只能照抄高端的)

04/08 05:10, , 23F
說真的我這季玩nec魔像後轉ele魔像,那個多一種魔像多
04/08 05:10, 23F

04/08 05:10, , 24F
%傷害我感覺沒差欸,十顆理論上應該超有感但最後我覺得
04/08 05:10, 24F

04/08 05:11, , 25F
五火六火跟四火一電一土傷害差不多 = =
04/08 05:11, 25F

04/08 05:12, , 26F
另外我轉ELE後升華只用了四點,另外四點放著沒點因為
04/08 05:12, 26F

04/08 05:12, , 27F
點啥都沒用啊XD
04/08 05:12, 27F
只要跑兩次迷宮不錯XDD

04/08 05:13, , 28F
傷害溢出之後招喚物攻速和跑速(和AI)比較重要,不過Eminence
04/08 05:13, 28F

04/08 05:14, , 29F
要幾顆的確有點難拿捏,洞很珍貴
04/08 05:14, 29F

04/08 05:15, , 30F
六火要10*Might(或摻Eminence)會比10*Harmony再提升一階
04/08 05:15, 30F

04/08 05:15, , 31F
造價不只一階就是了.
04/08 05:15, 31F
先祖力量一顆都買不太起了哈哈 所以推薦戒指點召喚物移動速度精髓嗎? 另外請問,火以外的魔像就單獨串就好?還是仍然四連讓他們保有一定戰力? ※ 編輯: a666445 (1.171.163.205), 04/08/2017 16:12:28
文章代碼(AID): #1OvwSOW5 (PathofExile)