[問題] 爆傷 vs 毒傷的 double dipping

看板PathofExile作者 (BlackScreen2099)時間9年前 (2017/01/11 16:52), 9年前編輯推噓3(309)
留言12則, 4人參與, 最新討論串1/1
上次再看Kripp 2.5最後一次玩POE有提到, 毒的爆擊傷害不會享受到more的double dipping. 但是我 google好像沒看到類似的文章, 有版友可以幫忙解惑嗎? -- "That which runs through you will run you through" -Vladimir -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.147.129.34 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1484124775.A.9EA.html

01/11 17:13, , 1F
其實我看不懂你想表達甚麼XD 毒根本就不會爆擊阿
01/11 17:13, 1F

01/11 17:14, , 2F
不會爆擊的東西 怎麼可能吃的到爆傷(?
01/11 17:14, 2F

01/11 17:15, , 3F
原本那下爆擊=>吃到爆傷=>毒傷跟著變高
01/11 17:15, 3F

01/11 17:15, , 4F
但毒本身不會爆擊 所以沒有double-dip
01/11 17:15, 4F
喔喔, 那就是我這邊搞錯意思了... 我以為觸發毒傷是固定數值, 而不是依據當下實際傷害轉成毒傷

01/11 17:25, , 5F
印象中會吃到double dip都是要increase damage
01/11 17:25, 5F

01/11 17:25, , 6F
increased area damage、increased chaos damage
01/11 17:25, 6F

01/11 17:25, , 7F
這類的
01/11 17:25, 7F

01/11 17:35, , 8F
之前的2.4毒地震就是因為有area所以吃的到範圍增傷
01/11 17:35, 8F
謝謝 ※ 編輯: dchain (122.147.129.34), 01/11/2017 17:40:00

01/11 17:40, , 9F
你說的應該是Abyssal Cry串毒後爆炸的毒持續時間會受
01/11 17:40, 9F

01/11 17:41, , 10F
War Bringer的增加100%戰吼持續時間那個?
01/11 17:41, 10F

01/11 21:30, , 11F
所以他選潛能開發啊,因為那個25%有double dip
01/11 21:30, 11F

01/11 21:32, , 12F
更正,深藏的潛能
01/11 21:32, 12F
文章代碼(AID): #1OTV9ddg (PathofExile)