[問題] 暴徒40%更多傷害有double dipping?

看板PathofExile作者時間9年前 (2016/12/10 14:16), 9年前編輯推噓11(11026)
留言37則, 16人參與, 最新討論串1/1
如標題~~~ 因為覺得自殺頭副作用真的太可怕 物毒BF反傷回來光靠電甲還是超抖 所以想看看有無替代方案 假如暴徒40%More Damage 有double-dipping的話 1.4*1.4=1.96==>96%More 直接逼近毒物走私的100%More 不用硬撐爆率 直傷1.4倍可抵自殺頭 給的大量點傷 副作用10%傷害 就戴罐蟲水靠毀滅儀式的擊殺減傷6% 1.1*0.94=1.034 少非常多... 雖然這樣做會少掉自殺頭給的超多暴傷....但我覺得好像可行耶 畢竟死人是沒輸出的 扯有點遠 暴徒40%More Damage 在中毒流血方面究竟有沒有double-dipping呢?? 感謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.159.178 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1481350580.A.FDC.html

12/10 14:34, , 1F
自殺頭給的增傷也很猛啊 讓人又愛又恨...
12/10 14:34, 1F

12/10 15:18, , 2F
照字面意思是全域 應該有雙重加成 但實際還是要測
12/10 15:18, 2F

12/10 15:52, , 3F
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12/10 17:21, , 4F
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12/10 21:33, , 5F
自殺頭超猛 只是沒本錢戴QQ
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12/10 21:42, , 6F
我把之前的俠客閃躲換了刀鋒拿兩把海昻9綠之下 自殺頭都
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12/10 21:42, , 7F
不算什麼了
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12/10 22:05, , 8F
這樣子不會一下秒嗎
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12/10 23:11, , 9F
兩把海昂.......這個電傷跟自殺率
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12/10 23:12, , 10F
XDD
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12/10 23:31, , 11F
1把我都覺得難以忽視那個副作用 雙持的真的是勇者
12/10 23:31, 11F

12/10 23:31, , 12F
意圖不要讓自己活著
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12/11 00:16, , 13F
有是有 可是爆率還是有差 不是刺客 拿scourge爆率不太
12/11 00:16, 13F

12/11 00:18, , 14F
容易起來 不過改拿匕首效果應該不錯
12/11 00:18, 14F

12/11 00:19, , 15F
基本上真的想穿自殺頭 還是直接CI吧XD
12/11 00:19, 15F

12/11 00:20, , 16F
反正高等圖物理傷害強的王不多
12/11 00:20, 16F

12/11 20:52, , 17F
求一個暴徒走CI的天賦~
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12/11 21:10, , 18F
https://goo.gl/Rquwn2 大概這樣吧 匕首自己改一下
12/11 21:10, 18F

12/11 21:53, , 19F
當然是玩berserker再戴自殺頭啦 我支持你
12/11 21:53, 19F
抱歉 我覺得我誤導人了 暴徒的暴率太難撐 要是玩CI 一定得串暴擊率 而刺客可以靠空向的暴球衝到滿暴 可以六L都串增傷的寶石 等於直傷多一個More 跟暴徒的40% More已經打平還無副作用 而毒物走私對流血的敵人攻擊附加20%物理傷害的毒傷 又幾乎等於 20% More (沒其他附加 x%物傷的 OO傷害的情況下) 刺客最大的麻煩在 要招先祖戰士長的力量需求太高 很不好撐而已

12/11 22:10, , 20F
啥?刺客不是都直接上的嗎 有在用戰士長?XD
12/11 22:10, 20F
打boss出來刷一下存在感嘛......

12/11 23:05, , 21F
看到蠻多物毒流刺客是放法術圖騰+死亡凋零的,AW反而少見
12/11 23:05, 21F

12/12 01:07, , 22F
法圖+凋零或脆弱詛咒吧 基本上沒必要放戰士長
12/12 01:07, 22F
之前就有發文問過兩者增傷差異了 會選擇戰士長原因分析如下 1.一請出場物理傷直接1.18% 進而增加所有持續傷(毒+流血) 2.不用丟出去給人當靶子就有增傷效果 放在撤退路線 要烙跑時就有現成的肉靶了 3.想速戰速決可以派他一起敲王 (雖然他好像吃不到毒物走私的100%More毒血傷) 缺點是力量很難撐 法圖+凋零 在我看來最大的缺點 1.要慢慢疊 2.不能離目標太遠 所以容易被拆 3.有時會下到不是想要下的雜魚身上(無言) 但不用撐力量 平民許多

12/12 01:08, , 23F
說真的主要的問題是 40%more對中毒有雙重又怎樣
12/12 01:08, 23F

12/12 01:08, , 24F
你要怎麼上毒呢XD
12/12 01:08, 24F

12/12 01:09, , 25F
更正一下 40%more對中毒有雙重加成*又怎樣
12/12 01:09, 25F

12/12 01:13, , 26F
當初也有想過暴徒CI 前期有很多血可點 轉CI也不太痛苦
12/12 01:13, 26F

12/12 01:13, , 27F
爆率多了必中旁邊那圈 也算OK
12/12 01:13, 27F

12/12 01:14, , 28F
但是問題就是上毒 畢竟要轉CI很難帶著毒戒抗還夠
12/12 01:14, 28F

12/12 01:14, , 29F
串毒化感覺又超級不划算XD
12/12 01:14, 29F

12/12 02:21, , 30F
抗不夠不是還有天賦嗎(′‧ω‧‵) 好啦,因為這版有三色dream
12/12 02:21, 30F
※ 編輯: a3939889 (223.140.77.12), 12/12/2016 10:13:14

12/12 11:17, , 31F
優點一是1.18倍吧XD 但我不覺得凋零增傷會輸
12/12 11:17, 31F
已改

12/12 11:18, , 32F
優點二 你放你撤退路線代表他沒要跟你一起打
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12/12 11:19, , 33F
那跟凋零圖騰的差別是在= =???
12/12 11:19, 33F
我覺得 你用過才會感覺得出差異耶 方便程度有差 一種是可以插在不會挨打的地方就增傷 一種是要插在會挨打的地方才能開始疊 易被拆 若圖騰不幫打的話 凋零圖騰應該增傷比較多 若先祖串4個4L全力輸出的話 我想凋零怎樣也比不上

12/12 11:22, , 34F
優點三是沒啥好反駁的 不過力量真的很難撐 沒必要
12/12 11:22, 34F

12/12 11:24, , 35F
凋零圖騰慢慢疊是缺點沒啥好說 不用疊傷害就海放AW了
12/12 11:24, 35F

12/12 11:25, , 36F
不能離目標太遠我是覺得比起來AW更差吧......
12/12 11:25, 36F

12/12 11:27, , 37F
然後清雜魚應該是必要工作 會叫打不完的雜魚的王不多
12/12 11:27, 37F
※ 編輯: a3939889 (223.140.77.12), 12/12/2016 12:04:57
文章代碼(AID): #1OIvsq_S (PathofExile)