[問題] 物理毒BF的圖騰選擇?消失
通常只有打BOSS才會用到圖騰 也多個肉靶
目前想到兩個
1.法術圖騰-死亡凋零-快速施法-(不知還有啥好串)
傳統的毒增傷方法
不知這樣對毒增傷倍率是多少??
是7%*20=+140%嗎
2.先祖戰士長-快速攻擊-集中效應-近戰物理傷害
一出場就有more 18%物傷的buff (lv20)
直傷變高整體持續傷(毒+流血)都有buff到
又多個傢伙幫打疊毒傷
被boss打得要不要時還有輸出(?
不知比較推薦哪種呢??
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.84.79
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我是覺得元素BF比較適合先祖衛士耶 我也打算這樣玩
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先祖戰士長只增加直傷的more 18% 雖然毒+流血也跟著增加More 18%
但那應該不算double dipping
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可是我看面板數字超低的@@ 現在面板傷害是怎麼算的啊??
我拿必中匕+死神手 居然命中給我顯示87% 不能再高了
多根圖騰出來咚咚咚 不好嗎?
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我們在講的應該是圖騰對於主人造成的持續傷加成 是沒有
假如你說圖騰本身造成的持續傷 串集中效應是有double dip
※ 編輯: a3939889 (223.137.84.79), 12/05/2016 13:52:51
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※ 編輯: a3939889 (223.137.84.79), 12/05/2016 13:53:56
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BF限爪 匕首 單手劍 細劍 啊
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目的是火力最大化啦 一般小兵都是被碾沒錯 打boss時是希望速戰速決
因為戴自殺頭真的有點抖...就算穿電甲 吼球 恨意 還是會怕
※ 編輯: a3939889 (223.137.84.79), 12/05/2016 14:35:35
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