[問題] CI判官火圈圖騰天賦疑惑?

看板PathofExile作者 (nyo812)時間9年前 (2016/10/12 23:51), 9年前編輯推噓8(8030)
留言38則, 8人參與, 最新討論串1/1
先付上目前想過的天賦:http://0rz.tw/hpv1t 上網看了一些CI判官的天賦 有幾個疑惑 1.CI左邊的割喉者跟雲鍛似乎沒什麼人點 是因為效益太低嗎? (7點拿43%火傷 30暴率 54暴傷) 2.施法速度該點到多少才夠? 巧語跟精神迅捷都該點滿嗎? (還想過拿刺客門口的三顆4%施速) 3.女巫門口的火靈之道(火焰傷)跟刺客門口的元素專注(元素傷)值得花兩點投資嗎? 因為點數很吃緊 比起元素使需要顧及暴率暴傷 有蠻多疑問想搞懂.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.54.125 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1476287491.A.2DF.html ※ 編輯: nyo812 (114.34.54.125), 10/12/2016 23:52:11

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優先順序:圖騰速度~=施速>爆率(判官穿抗)>傷害>爆傷
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1. 4點拿雪鍛C/P普普 割喉拿爆傷意義不大不考慮
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如果你火圈拉滿爆下去無視抗性+燃燒 怪還沒死 痾...
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2. 施速能撐就盡量吧 這build施速效果很好
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3. 一樣沒有特別划算 吃緊就直接放棄不要 不吃緊再說
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在問一下 燃燒傷害的計算是怎麼看的 想釐清法術傷 火焰傷
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跟元素傷這三者的區別 另外暴擊與否會影響燃燒傷害嗎?
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都影響,燃燒就是該下傷害的80%(20%持續4秒)
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法傷跟爆擊影響火圈的基礎傷害 燃燒是以火圈該下傷害
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的20%去做計算(持續4秒
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元素傷跟火傷 除了原本那一下的傷害之外
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燃燒的那20%還會再算一次加成
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也就是 不考慮抗性的狀況下 假設你火圈炸下去1000好了
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你有100%火傷 炸下去會變2000 爆擊3000(沒有爆傷的話
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你的燃燒傷害原本是每秒600 但這個600會再乘一次火傷
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也就是600*2 = 1200/秒
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查了一下WIKI 燃燒的增傷手段好恐怖
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想問這些傷害計算加上怪的抗性要怎麼算?
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算兩次 第一次擊中那下會考慮穿透 後面燃燒不會
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所以怪滿抗 你甚麼降抗手段都沒有 燃燒傷害會變1/16
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燃燒雖然也double dip,但是抗性也是兩次就是了
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圖騰施法吃的到施速喔?
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可以 圖騰是使用你的技能 但是較少傷害/施速
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就連你開火冰電捷這種self buff都吃的到
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還有關於傷害 我看上一篇健檢 似乎走暴會基傷不足暴傷溢出
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這樣的話不走暴 往火焰之心跟女巫門口點 走基傷比較好?
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這樣能不用花太多點在暴傷上 燃燒也不用靠運氣吃兩次判定?
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這種時候就要拿計算機了 XDDD
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可以直接點元素超載 角色用個冰矛之類的製造爆擊
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幫圖騰增傷
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而且選判官的話 火圈爆擊其實主要是為了無視抗性
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爆傷的確是不需要花太多點數 主要是爆率
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可是我是聖宗四土魠 還有點出先祖角色不是沒辦法造成傷害嗎
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不能造成傷害還是可以觸發暴擊 我用風暴漩渦暴擊拿球
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感謝上面各版眾的回答 對天賦解惑許多 考慮點滿施速+36%
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那可以觸發元素之相嗎?
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沒有元素傷就不會
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感謝
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文章代碼(AID): #1N_bm3BV (PathofExile)