[心得] 2.4裂顱coc feat.自爆熔岩

看板PathofExile作者 (前途無亮回頭是暗)時間7年前 (2016/09/16 11:22), 7年前編輯推噓8(803)
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玩被Nerf過的技能才便宜啊...才怪。 核心概念:coc + 熔岩護盾 + 招喚骷髏 with 結魂之環(Heartbound Loop) 枯骨軍團(Army of bones)珠寶*5 :減少骷髏持續時間 結魂之環配合枯骨軍團和招喚骷髏的自殘CwDT build之前貼過了。之前的build, 主要問題在於自殘所需血量很高,才能發動高等CwDT,不然就只能屈就低等CwDT而損失 法術傷害。要能形成Loop則需要極高回血或吸血,可能還需要對自己增傷(死更快)。 2.4之後CoC(爆擊時施放)變成100%觸發,一次觸發一個法術為這個build帶來變革。 不再被CwDT的低等級限制住法術傷害,我們把主要傷害來源熔岩護盾接在CoC上。武器用 裂顱(Trypanon,普蘭聯盟限定Orz,武器攻擊100%爆擊)就可以按照順序:每次攻擊 →施放護盾→下次攻擊→施放骷髏→骷髏馬上過期觸發結魂之環對自己物傷→高護甲減傷 →熔岩護盾因高護甲減傷而爆炸→新一輪攻擊上護盾→Loop See? 這個build的特點是你需要超高護甲,和傳統Heartbound loop CwDT為了盡早觸 發而必須沒有護甲不一樣。來算一下需要多少護甲可以一輪之內炸一次吧: (本build使用50%自殺頭) 每隻骷髏對自己造成 350*1.5 = 525物傷 15000護甲下,減傷為74%,護甲減免388,自己受傷137; 實際上喝個水(Basalt -20%)、或是五紅球、或者有混沌魔像物理減傷;就能讓骷髏 對自己的傷害變成95%減傷,護甲減免472。兩隻骷髏護甲可以抵銷944傷害,也就是可以 觸發約Lv17熔岩護盾(吸收960)。 Lv17的熔岩盾火傷1122-1683,這數字是Lv20火球的1.5倍,或者是Lv20五紅球解放。 嗯,這數字看起來比CwDT舒服多了。 技能連線:旋風斬 + CoC + 熔岩護盾 + 招喚骷髏 5L或6L接護體/增大範圍/吸血/火穿 光環:火傷(Anger),攻擊和法術都增傷。還可以開一個虛弱光環提供防禦。 開督軍吸血也行。 洞好多不知道串什麼( ′_>`) 復仇(30%反擊) + CoC + Vortex + Frost Bomb 低等緩怪和減回血即可,不需高等 魔像、誘餌圖騰、CwDT等自由選配。 參考天賦:http://tinyurl.com/jk9v2us (勇士,98點) 盜賊任務:血、攻速或天賦、紅球或天賦。 這天賦有171%生命、260%護甲、6.1%秒回,昇華天賦堅不可破(身體護甲兩倍) 還沒算拿到紅球的減傷(本build不消耗紅球,殺無赦很容易常駐滿紅球)。這麼囂張的 物理減傷規格下,穿個自殺頭也還好...大概啦。 之後的天賦就就近找攻速,不然裂顱的攻速極慢;進決鬥者天賦區也有敏捷和命中 和血可以拿。不過不太需要考慮物傷就是,雖然我們物傷必定暴擊還穿自殺頭,帳面看 起來有好高的近戰爆傷...可是基傷和攻速太悲劇就是了。火傷可以拿ZO上面的也很近。 裝備:自殺頭(Abysuss):提供高護甲、增加骷髏消失時對自己的傷害量。 那個物傷和近戰爆傷給裂顱基本上還是很弱就是了... 裂顱(Trypanon):攻擊必定爆擊,0.67aps 攻速小心不要點超多,不能在骷髏消失前開始下一次攻擊。 結魂之環(Heartbound loop):骷髏消失時對自己造成物傷。 枯骨軍團珠寶*5:湊一下,總共約-98%減少骷髏時間讓骷髏0.4秒就不見。 其他裝備:身體最好是2000+黃甲,500血甲雖然火傷很不錯又多血,但是護甲不夠。 腰帶可以女王腰(火)提供護甲、抗、火傷吸血。 項鍊可以選用Ngamahu Tiki(預言升級,火傷項鍊),黃項鍊很夠用了。 其他部位血>抗>護甲,鞋子要30跑速即可。 遊戲模式:沒有影片(′‧ω‧‵) 就你想像中的炫解把解放改成熔岩盾炸開而已。 然後沒有以前那麼快拼命炸,這版本有CD的CoC都這樣... 優點:1.這版本玩CoC就是M。 2.還是個貼臉近戰,更M。 3.居然還用結魂自殘,真‧抖M。 4.我有沒有提到自殺頭? 5.上面這些算哪門子優點... 6.高護甲、高物理減傷、高回血、高血量 缺點:1.造價不算低,裂顱是普蘭限定,這聯盟可以開Zana取得,還是有點貴。 2.裂顱攻速很慢,CoC還要交替兩種法術,發動速度再/2。 3.炸過之後地板都黑的。 4.有點FPS吃重,不過比以前CoC好多了。 5.高護甲、高物理減傷、高回血、高血量...穿自殺頭都是假的。 6.你問這能不能雙王核心、綠門、Shaper?這還用問嗎? Have fun :) -- 「他們用律法和道德定我們的罪,讓市民的言語對我們扔石子,那還不足夠,他們用大 火燒盡我們、折磨我們,因為唯有這樣做,城市的那些大人們才能真正遺忘我們、拋棄 我們,說服自己我們只是偶然的例外,或是從不曾存在過。」 「因為我們無可救藥。」他說了最後的台詞。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 172.5.126.14 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1473996126.A.2BC.html

09/16 11:25, , 1F
優點:適合還無法獲得滿足的抖M的你
09/16 11:25, 1F

09/16 12:13, , 2F
剛好上次普蘭有收裂顱
09/16 12:13, 2F

09/16 12:27, , 3F
抖M流派同門給推
09/16 12:27, 3F

09/16 13:35, , 4F
不如直接串普通的傷害法術...
09/16 13:35, 4F

09/16 13:39, , 5F
讓他剛好可以配攻速輪流放就好 其他就塞增傷
09/16 13:39, 5F

09/16 17:31, , 6F
想到上上季的禁語裂顱COC
09/16 17:31, 6F

09/16 19:07, , 7F
有m有推
09/16 19:07, 7F

09/17 07:33, , 8F
否放
09/17 07:33, 8F

09/17 16:32, , 9F
抖M流派給推
09/17 16:32, 9F

09/17 17:08, , 10F
其實完全不需要減少庫魯時間珠寶
09/17 17:08, 10F

09/17 17:11, , 11F
取代舊的庫魯也會觸發heart bound loop
09/17 17:11, 11F
原理是沒錯...骷髏是可以取代的。只要上限到了就會消失。 試轉了幾次,有幾個風險: 暖機時間稍長,裂顱攻速只有0.67aps,coc還兩個法術交替,空轉沒打到人不會觸發。 要到第三次招換才能取代第一次招喚的骷髏。 各種加一加算1aps好了,那就是要6秒後盾才第一次起爆。 平時骷髏會一直有4隻,因為用的是低等的骷髏(智缺XD)吃到AOE死光的話盾可以炸開, 但是變成要重新暖機,貼王的時侯你不會想要六秒的空窗的。 ※ 編輯: bnn (172.5.126.14), 09/17/2016 19:55:30
文章代碼(AID): #1NssLUAy (PathofExile)