[問題] 為什麼是重盾衝鋒?
最近聯盟快結束了,在思考下一個聯盟流派要玩什麼
因為很想玩那種可以邊移動邊刷圖的流派,加上2.3版本
的改動,有看到重盾衝鋒這個技能,但不是很熟悉,貌似
在一開始因為必定暈眩的效果所以造成不得不改動,但後
來也變成一個傷害頗高(?)的技能,但其實不懂為什麼會
是這個技能,希望有高手能解除疑惑
1. 假設今天是走物理傷害路線,這是透視鏡的說明
基本傷害隨等級變動
造成 x% 基本傷害
最大衝鋒距離時增加 50% 敵人暈眩時間
增加 75% 移動速度
最大衝鋒距離時造成 200% 更多傷害
20等的時候傷害是123%的加成,可是200%更多傷害
是只有限定最大距離嗎? 如果不是的話,再衝進怪群還沒死的
狀況,超近距離的重盾衝鋒,不就是沒有傷害又容易被
打到 ? 輔助的寶石,看起來也跟旋風斬的寶石非常相似
,裝上打臉手時,兩者之間看起來用旋風斬和重盾衝鋒
的天賦好像有九成像?
2. 倘若今天走的是判官元素COC的路線,看影片都感覺傷害很高
王也都秒掉的感覺,但到底是技能強、判官強、還是裝備強?
我知道判官的無視元素抗性很強,可是重盾衝鋒沒辦法配上
多重打擊,打擊次數也沒有旋風斬快,為了撐高爆率,就會變得
血少(可能可以拿盾補充),生存方面也很薄弱,但為什麼傷害
有辦法這麼高?COC應該是看"打擊次數"再看有沒有觸發暴擊再觸發
法術吧? 巴哈上面的裝備,感覺換個藍球衣轉球鍊,天賦也不用動
,就是現成的COC解放,所以到底重盾衝鋒為這個COC造成了什麼正
面影響呢,為什麼是選擇這個技能,還想請高手解惑,謝謝。
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