[心得] 雙詛咒DOT女王斧震地
1.核心概念:
利用女斧+2輔助寶石等級特效衝高增幅等級
大幅提升時空及脆弱詛咒光環效益
提升DOT震地的傷害 (物傷doubledip,時空給DOT持續時間)
以及提供很強的生存能力(Q52滿等時空+30%詛咒增效=非BOSS怪 -71.5%速,上限為-75%)
不過詛咒免疫圖會打的很痛苦
然後帳面DPS會非常難看 因為大部分傷害來源為DOT
會不太好判斷自己夠不夠打高等圖XD
我目前震地增大帳面=19K 集中=31K
能過綠門 還有詞墜不要太變態的核心雙王
2.裝備需求:
女王斧(4L+):詛咒光環(Q20)-增幅(3/4等)-雙滿脆弱-雙滿時空-(3等啟蒙)-(極地裝甲)
4L能開基本雙光環,串增幅還會剩大概10多%MP能用 很夠了
6L能多開極地裝甲,極地給的冰緩地面在BOSS戰非常好用
(冰緩+時空,Q52極地的冰地板也能維持很久)
但是MP會不夠開,串顆三等啟蒙就能搞定(不需要4等)
詛咒戒:
詛咒戒是CP最高的 詛咒鞋低跑速很致命 天賦雙詛咒太遠不建議去拿
昇華選秘術又犧牲太多
土豪可以去洗素質還不錯(血/抗/敏智)的+1詛稀有項鍊
+1詛傳奇項鍊沒有一個適合的
(毒戒):
打括弧是因為如果穿電甲缺抗的話
震地6L連一顆毒化可以完全取代 畢竟女斧自身給流血了
當然抗性夠也是能用 多省一連線 不過RT近戰6L能串的效益都不太高
5L+胸甲:
武器的連線拿去開詛咒了 所以血甲沒辦法用了
個人喜好上 電甲>高抗高血高甲黃裝>獸腹
天賦有200%+HP的話,選獸腹效益很低
(選配)附魔時空/脆弱效益的金裝頭盔:
天賦/寶石有+30%詛咒效益,頭盔再補30%能完全抵消地圖BOSS的60%詛咒抗性
尤其以時空鎖鏈的效益最為明顯(打小怪反而沒差,因為時空降速cap-75%)
這詛咒附魔出在護甲基底上一般也不會有人要(我30%時空頭1E收到XD)
其次的話就40%震地傷害,能doubledip DOT
不推薦縮時震地頭給DOT流,因為也會降中毒持續時間(已實測)
3.技能:
震地-縮時-近戰-集中/擴大-急速腐化-(護體/快攻/毒化/撲殺)
DOT震地5L大概就固定班底了,6L反而沒啥好東西串XD
我目前是因為穿電甲抗/能力值會缺,懶得物色金裝升級,所以用毒化取代毒戒
其他可考慮的就護體(最懶人)
快攻(要配速,BUFF下攻速要接近但不超過震波頻率的整數倍)
撲殺(非處刑者使用,撲殺給的傷害%也能doubledip DOT)
4.DOT傷害試算(對地圖BOSS):
用PVP實測過
發現縮時這顆輔助石等級給的"較少"技能持續時間並不會影響到中毒
但是其他任何敘述是"增加"/"減少"技能持續時間則會影響中毒(包含縮時的Q)
不確定是不是BUG...
頭盔都不考慮詛咒附魔
3等增幅雙滿脆弱詛咒對地圖BOSS=55*(1+0.3-0.6)= +38.5%承受物傷
33*(1+0.3-0.6)= +23.1%承受DOT
時空脆弱對地圖BOSS=40*(1+0.3-0.6)= +28% DOT時間
珠寶/天賦能加成DOT的增加傷害僅以100%考慮
(集中Q給10%,天賦範圍傷20%,極腐Q給10%)
流血傷(基礎10%物傷每秒,移動60%物傷每秒,不堆疊,每次擊中刷新為最大流血傷害)
=0.1*(1.59集中效應)*(1.29縮時)*(1.39極腐)*(1.61脆弱)*(1+100%增傷)
=91.8%擊中物傷/每秒(靜止時)
或 550%擊中物傷/每秒(移動時)
所以打可以被擊退的BOSS時,喝獅吼水幾乎能秒殺
毒傷(10%每秒,持續2秒,堆疊)
=0.1*(1.59集中效應)*(1.29縮時)*(1.39極腐)*(1.23脆弱)*(1+100%增傷)
*(0.75縮時Q和極腐)*(1.28時空增時)*2秒
=67%擊中物傷/每HIT
5.天賦/珠寶
天賦參考: http://goo.gl/TLW8bj
腳色頁面: https://goo.gl/9yQ2W7
處刑者 勇士 暴徒都能玩
個人是玩處刑者 蠻全面的一個昇華
要打王傷害有撲殺 要清圖有範圍+猛攻常駐 要生存有免暈吸血不中斷
(靠昇華和下方吸血大圈 能常駐偷取秒回38%的最大血量)
左半走震地天賦都大同小異
特點在飛掠幅文那邊20%詛咒效益要點出來
傷害只拿高CP的 其他點血量和珠寶洞
珠寶挑選
前墜: HP>>物理傷=攻速(6-8%)>>>其他
後墜: 範圍傷>傷害>持續傷>>>其他
6.影片:
核心雙王(時空+衰弱): https://youtu.be/3mWXiRfHdaY
(時空+極地冰緩 馬皇大招跟便祕一樣
不過他有段時間會免疫詛咒要注意)
綠門1+2王: https://youtu.be/lDifeZv-lGA
(Trio會亂跑 流血死超快)
綠門女王: https://youtu.be/1lyVQrEBnzI
(莫名被突然冒出來的電圈打死一次
應該是電圈分身離開時空光環影響範圍的關係...)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.74.57
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1470324907.A.570.html
※ 編輯: necrophagist (118.168.74.57), 08/05/2016 00:24:48
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恩 剛測試好像確實是這樣 已改
不過流血持續時間不太重要 因為也不能疊加
※ 編輯: necrophagist (118.168.74.57), 08/05/2016 00:39:15
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因為集中+增大的範圍比較小 平常清圖會不開心o.o
還有我金裝還不是頂好 毒戒放上去會缺抗缺能力XD
※ 編輯: necrophagist (118.168.74.57), 08/05/2016 00:41:27
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強勢弱勢是比較出來的 震地/市長圖騰跟其他近戰比就強勢非常多
但是遠程/法系要能到同樣的程度 需要的投資遠遠少於近戰
更別說還要先等你們過綠門刷到女王斧 LUL
弓手一把議會弓就能直接end game了
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GGG有史以來設計最好的"真"近戰技能叫旋風斬(舊版)
可惜2.1之後被"昇華"成COC專屬的觸發技能 LUL
※ 編輯: necrophagist (140.109.123.220), 08/05/2016 13:03:12
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這樣說也是啦XD 期待2.4的endgame改動吧
現在有難度的endgame內容 實際回報都很低(只能拍影片自爽XD?)
刷T15核心不如來去Gorge100回 exp/hr 還多非常多 XD
※ 編輯: necrophagist (140.109.123.220), 08/05/2016 13:13:59
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三點只拿增加50%流血傷(流血機率=無用) 不是很划算說XD
我會優先去拿珠寶洞 洗兩詞能doubledip毒/流血 + 一有用前墜 基本上都是贏
※ 編輯: necrophagist (1.169.226.116), 08/06/2016 21:49:52
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那個只有吃"attack damage" 攻擊傷害 DOT不在裡面
※ 編輯: necrophagist (1.169.226.116), 08/06/2016 22:38:12
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