[問題] 回鍋-物理靈投的投射物問題

看板PathofExile作者 (框框愛安安)時間9年前 (2016/07/18 10:55), 編輯推噓7(7026)
留言33則, 10人參與, 最新討論串1/1
最近回鍋還在爬文 短時間無法吸收大量的知識 只好一邊吸收一邊問 加速整理 以下是我的問題 請大大們指點 假設我是使用 靈投 物理 針對這樣的BD想請教幾個問題 靈投是屬於投射物 那麼天賦選擇應該是優先選擇[增加投射物傷害]還是應該選擇[增加物理傷害]? 同樣問題的延伸 假設我是使用 靈投 物理 + 一個元素傷 那麼天賦選擇 應該是優先選擇[投射物傷害+10%] 還是 [物理或元素傷害+10%]呢? 以上是想了解投射物的計算 另外看了哈哈姆特的一篇文章 http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=18966&sn=369055 其中有一段是 『一、攻擊:指經由各種武器"打擊"出來的攻擊,或是空手用拳頭"打擊"出來的攻擊。而 經由各種武器"打擊"出來的攻擊也稱為"武器"。而經由空手用拳頭"打擊"出來的攻擊不是 "武器"。』 因此所謂的攻擊傷害, 是只「打擊」出去的傷害? 那麼請問天賦中http://imgur.com/a/Yt41p 是不是物理靈投 無法使用「靈魂虛空」「冷酷計算」無法將傷害轉成法力和增加傷害呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.172.92.207 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1468810537.A.DB2.html

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有吃 能轉
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奇怪 怎麼這麼多人愛靈投 XD
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投射物傷害比物理傷害好一點
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如果你是純物理 相同%數的投射物傷害跟物理傷害
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在面板DPS上效果是一樣的 但是通常純物一定會玩中毒
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投射物傷害對中毒傷害有加成 但物理傷害沒有
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然後有混元素的話 一定是投射物傷害贏
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畢竟這遊戲沒有任何一點 同時有"物理+元素傷害"
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但投射物傷害只管是不是投射物 物理/元素傷害都有加成
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所以只要同%數 基本上都是選投射物傷害
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然後下面的問題 可以
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那篇文想強調的重點是 如果是法術 你就不會看到角色
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去揮動武器(通常是用手放
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揮動武器之後 不管從武器上噴出甚麼 都算攻擊的一部分
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但是施放法術的時候 很明顯可以看出法術是從手噴出來
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而不是從武器上 所以它不會吃到"攻擊"或"武器"的加成
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了!
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我有買金色靈投喔 看起來很潮 然後玩不到70等
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我也不知道為什麼這麼多人愛 現在想想真是太衝動了
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香蕉比較好看
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同投射物一直覺得靈投不如弓卻超多人愛,這究竟是?
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借串問一下iron grip是給投射物傷害還是只給物理傷害?
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投射物物理傷害
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換個問法好了 他是給可以double dip的傷害還是毫無反應
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的純物理傷害?
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堅鐵是加物理投射"攻擊"傷害 沒加成中毒
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@zssa 大概是因為靈投可以用迴旋 弓不行
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而且玩元素的話 匕首還是比弓好一點吧
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靈投SKIN好看 能用迴旋 好靈投不玩嗎XD
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缺點應該就是面板傷害比較不好看吧
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元素成長期太長 之前玩專家的時候 配到86等還沒配好
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不知道現在怎麼樣就是了 想玩玩炒短線的物理靈投
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07/20 23:56, , 33F
靈投就是帥 我練到90
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文章代碼(AID): #1NZ4Kfso (PathofExile)