[閒聊] 淺談Juggernaut(勇士)的unstoppable(勢不可擋)

看板PathofExile作者 (freezingkills)時間7年前 (2016/06/21 01:13), 7年前編輯推噓11(11012)
留言23則, 11人參與, 最新討論串1/1
: → DiAbLoE: 勇士如果點護甲加倍 護甲隨便都上10k+ 還有免暈 拿爾奇點 06/20 23:44 : → DiAbLoE: 不減速那個好像有點浪費 0.0 06/20 23:45 : 其實這個不減速算是這次jugg的另外一個OP點吧 : 這個不減速的效果也會表現在時空鎖鍊,緩速陷阱跟chill地面上 : 比較無感的只有殭屍的焦油 這個無感是應該有感 打錯了吧XD : 而且這個不減速不知道為啥連攻速都不太減 : 你實際站在冰地板或打時空鎖鍊圖你就會很有感了 : 引用被我吃掉了 抱歉XD 有關這個部分 直接回一篇我的見解 首先我們先把原文的wording貼上來 我再慢慢說明 1. You cannot be slowed to below base speed: 首先是這句 你可能會很好奇說 base speed到底是甚麼意思? 先說清楚 這跟緩跑速甚麼的一點關係都沒有 跟緩跑速有關的請看下面第2條 其實就是temporal chains(時空詛咒)的"cursed enemies are 20~29% slower" chilled是30% slower freeze是100% slower 這部分是放在最後用乘的(less的概念) 他是直接修改人物動畫的速度 因此你的攻速 施速 跑速都會減少 但是當你被時空詛咒的時候 看面板數字卻不會動的原因 目前沒有X% faster的buff效果 之前聽說acceleration shrine(加速聖壇)似乎是faster 但wiki上是寫直接三速各增加100% 所以還是相信wiki吧(其實你吃到按C看看有沒有加就知道了 因此 這個cannot be slowed to below base speed 基本上 就等於你"完全不會"受到這類緩速效果影響 因為沒有任何增加或更多的效果 所以你隨時隨地都是base speed 如果隨時都是base speed 被緩了當然還是base speed阿 所以時空詛咒 冰緩 冰凍這類效果 都不會生效 就連攻速跟施速的降低都不會發生 不過時空詛咒的增加buff/debuff時間 跟緩速是分開來的效果 所以應該還是有效 2. Movement Speed cannot be modified below base value 這部分的話就比較容易理解 簡單來說就是緩移動速度不能緩到低於角色原本的跑速 但是跑速可以靠天賦 裝備增加 所以不管再怎麼緩 就是把你天賦裝備給的跑速全部拿掉而已 這也就是為什麼 我上面會說焦油地面應該是有感而不是無感 因為除非你面板跑速是+0% 不然你應該要變慢<( ̄︶ ̄)> 當然你也可以故意搞成0%啦 這樣你用Marohi Erqi(爾奇槌) 打寶手之類的 都不會被緩(? 只是這樣你會跑很慢很不方便XDDDD 順帶一提 熊陷阱的定身基本上就是把跑速降到0% 定身應該也是用乘的 不然就是減一個超大的值 當然跟上面冰緩那些不一樣 是只針對跑速 所以你如果被定身 效果大概就跟焦油地面差不多(正常情況下 都會被緩到基礎跑速 差別大概是 你喝跑速水或是吃了加速聖壇 吃到定身還是得回到基礎跑速 不過定身這部分其實我不太確定 熊陷阱真的很少吃到...... 以上就是小弟一些淺見 大部分是體感+自己思考合理性 如果有誤請指教 如果想討論也歡迎 -- We are looking at improving bow users in a few ways in 1.2.0. We're buffing skills, the bows themselves and passives. 所以我們決定在 1.2.0 中用一些方式改善弓手,包括技能、弓箭本身與天賦。

08/11 11:41,
弓手表示愉悅
08/11 11:41
ahadears: 關弓手屁事 又不是buff弓手....xd 08/11 11:46 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.235.190.31 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1466442792.A.6F8.html ※ 編輯: tony820708 (182.235.190.31), 06/21/2016 01:18:04

06/21 01:28, , 1F
東尼老師上課啦
06/21 01:28, 1F

06/21 02:18, , 2F
他說的無感應該只是中文表達問題吧
06/21 02:18, 2F

06/21 02:18, , 3F
前面說jugg op 後面的無感是指在焦油地板上面不那麼op
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06/21 02:20, , 4F
相反的你的有感是指走到上面會實際感覺到變慢 都沒錯吧XD
06/21 02:20, 4F
我都用跳的所以沒差(? ※ 編輯: tony820708 (182.235.190.31), 06/21/2016 02:53:24

06/21 02:53, , 5F
之前玩貧血雷錘Jug就蠻省事的,免冰免暈昇華拿,不用擔
06/21 02:53, 5F

06/21 02:53, , 6F
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06/21 02:53, , 7F
這我記得勇士昇華出來沒多久 好像本版文章還推文就差不多
06/21 02:53, 7F
應該是我推的吧 但是感覺大家還是沒搞清楚 直接用發的比較好找 說到這個有沒有人要提供台服翻譯 Jug是勇士 unstoppable是? 勢不可擋? 我改在標題上以後比較好/到 ※ 編輯: tony820708 (182.235.190.31), 06/21/2016 02:55:38

06/21 02:54, , 8F
同一批人討論過類似der 那時我還講這遊戲冰凍設計太隨便
06/21 02:54, 8F
我是覺得冰凍設計就是該這樣設才直觀啦...... 而且這樣 冰緩跟冰凍才會是同個系統 ※ 編輯: tony820708 (182.235.190.31), 06/21/2016 02:57:05

06/21 02:58, , 9F
對阿 勇士勢不可擋 不過還是輸給猩猩惹 0.0
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06/21 04:50, , 10F
所以還是會被焦油緩啊 冏+
06/21 04:50, 10F
反正最多就基礎跑速 而且真的踩到焦油就用跳的 反正焦油又不緩攻速

06/21 06:48, , 11F
不要撐跑速就沒有焦油緩的問題(X)
06/21 06:48, 11F

06/21 07:42, , 12F
我當初一直就看不懂兩句很類似是什麼意思XD
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06/21 08:55, , 13F
還遇到工會一直有人跳針說冰凍0跑速攻速是bug
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06/21 08:55, , 14F
根本就只是定義沒搞懂就跑出來亂跳針..
06/21 08:55, 14F
太OP = bug(?

06/21 09:55, , 15F
其實有想過乾脆別撐跑速,但unstoppable自己就內建啊XDD
06/21 09:55, 15F

06/21 11:38, , 16F
冰凍就設計風格之爭了XD
06/21 11:38, 16F

06/21 11:42, , 17F
另外1的隨時都是base感覺有點微妙就是了
06/21 11:42, 17F
設計就如此 不知道會不會哪天出個X% faster的buff 或直接用haste去改(? 冰凍GGG一開始在jug release前的介紹影片就有直接拿出來講了 至於冰凍 我是覺得設計風格很合理 但是其實也沒甚麼好爭的 GGG既然會放在影片裡 就是想要你不會被冰緩 冰凍CC 就算今天 冰凍的設計不同 GGG應該也會在這點上 直接加一條免疫冰凍之類的東西 反正達到目的就好...... 就別管怎麼設計了吧XD

06/21 13:14, , 18F
時空鎖鏈加詛咒反射手有搞頭嗎
06/21 13:14, 18F
我是覺得時空給的效果沒有好到要讓你犧牲手套啦...... 而且主要問題是 jug很少在用時空詛咒 沒有要風箏的情況下 要選詛咒還是enfeeble的直接降傷比較理想 要搞雙詛咒又有點麻煩 天賦不方便點出來 很高等以後才會考慮洗點點過去 ※ 編輯: tony820708 (182.235.190.31), 06/21/2016 14:33:16

06/21 14:35, , 19F
照GGG的patch感覺faster會被擱置移陣子(?
06/21 14:35, 19F

06/21 14:40, , 20F
我是覺得他們暫時沒有要出的想法啦......
06/21 14:40, 20F

06/21 20:27, , 21F
可以參考這個Jug專屬Winterheart build
06/21 20:27, 21F

06/21 20:27, , 22F

06/21 20:27, , 23F
常駐20%秒回超猛
06/21 20:27, 23F
文章代碼(AID): #1NQ2GeRu (PathofExile)