[心得] uber-izaro向的紅球流必中地震

看板PathofExile作者 (拉古那)時間9年前 (2016/06/20 19:50), 9年前編輯推噓13(13039)
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有鑑於這次預言聯盟用EK拓荒 然後被uber izaro的C8763秒來秒去 所以就做了一個專門針對他face-tank的護甲流角色 順便也感受一下EQ的爽感 看shield charge被秒nerf 我覺得下個版本EQ大概也活不久了(′・ω・‵) 人物天賦裝備: https://www.pathofexile.com/account/view-profile/iamlaguna/characters EQ傷害面板: http://imgur.com/8bphJ9H
8紅球+喝藥水傷害面板: http://imgur.com/4hQdpCI
防禦面板: http://imgur.com/hWvdQXp
8紅球+喝藥水的防禦面板: http://imgur.com/p66eN7P
昇華職業:蠻子→Juggernaut 昇華點數: http://imgur.com/LVnxVfl
盜賊: OAK(+40HP),通殺(也可以選OAK+16趴物傷),OAK(+1紅球) 優點: 1.在uber izaro沒吃到元素增傷的情形下壓力很小 2.對物理傷害及物理DOT有強大的坦力(像自爆魚阿..) 3.HP6K+,護甲5K+,秒回7%血量,容錯率高,珍惜生命遠離魂斗羅(?) 搭配enfeeble,AA,,fortify,8紅球可以達到極高的物理減傷 4.通關uber-lab的核心裝備造價大概200C上下搞定 a.5L爾奇槌35-40C b.voidheart最爛大概55-65C(自己解預言無價) c.1000+護甲 90+血 80+抗的護甲用到5L大概40-50C(可以用5L獸腹代替) d.獅吼功(?)藥水大概20C 5.因為毒戒的DOT使得打帶跑的痛苦指數下降 6.因為預言出現的升級雙手槌使得小隻成長不會太痛苦 7.Ancient warchief讓整體清怪的效率上升(尤其是黃怪跟王) 8.這是個melee build但是不用走到自爆黃怪旁邊! 缺點 1.你很快就會看到傷害天花板(而且大概是15K),面板數字難看 2.因為第一項的理由不適合打團,你槌子還沒砸下去人家就收工了 3.白手起家的時候在換到爾奇槌跟毒戒(voidheart)之前會有點痛苦 尤其是那個terrace的王會打到腦羞 4.dex跟int的點數會比較吃緊 5.需要注意大量的元素傷害,紅球不減元素傷 6.沒有ww可以用 7.那把爾奇槌你會看到很膩 8.清怪速度永遠不會比那些主流build快 (BV表示: 刀雨表示: 元素使們表示: 陷阱們表示:) 寶石串法 爾奇槌: EQ+melee physical dmg+less duration+fortify +concentrated effect/physical to lightening(對物反圖用) +add fire dmg/culling strike(增加DOT傷害)/bloodlust (其實以物傷來看大概真的5L就差不多了) 5L胸甲: ancient warchief+melee physical dmg+faster attack +add fire dmg/bloodlust(圖騰會比本人痛XD?)/fortify(可以撐更久) +increased area of effect/concentrated effect(對王用) 6L隨便了啦這個.. 靈氣/詛咒 enfeeble/vulnerability(考量int,不用昇太高)+blasphemy herald of ash arctic armour hatred(遇到hexproof大概也只能用這個了XD) 移動 leap slam+faster attack+blood magic 物傷對策保險: cast when dmg taken(高等)+immortal call(高等) +morten shell(高等)+increased duration 然後還有一顆enduring cry自己找位置插..XD 打法: 1.在怪群前面吼一下紅球拿好拿滿 2.EQ敲下去 3.敲到死換下一批 4.怪很硬的話叫圖騰出來一起打 5.紅球被immortal call用掉或者過期的話記得再吼一下 6.圖打完收工 uber昇華迷宮跟trial的小技巧: 1.在陷阱前面找傷害裝置吼下去紅球拿好拿滿 2.走過去 3.陷阱要刺就給他刺 4.走完收工 uber izaro小技巧: 1.注意izaro的關卡有沒有元素增傷 a.有元素增傷的話小心點 b.沒有元素增傷的話就敲 2.記得叫圖騰出來一起敲 3.敲完收工 補充一個可以打物反圖但是很麻煩的方式: 物轉雷GEM+hrimburn手套 總計75趴物理傷轉元素(50%轉雷,25%轉冰) 但是HOA跟hatred的傷害加乘會變慘不忍睹就是了 ..好像直接洗掉比較輕鬆自在?XD ------------------ 打到最後不禁在問自己在打什麼鬼.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.105.37 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1466423439.A.577.html

06/20 20:01, , 1F
爾奇可以塑形蓋掉(O
06/20 20:01, 1F

06/20 20:07, , 2F
TERRACE王 邊打邊補 5分鐘後血還是鎖在1/4 ㄎㄎ
06/20 20:07, 2F
有沒有感覺很像以前WOW兩個坦決鬥打半天的樣子?(′・ω・‵)

06/20 20:18, , 3F
欸欸我現在也在玩這個XD
06/20 20:18, 3F

06/20 20:46, , 4F
我也在玩這個 0..0
06/20 20:46, 4F

06/20 20:59, , 5F
我也在玩這個 真巧0.0/
06/20 20:59, 5F

06/20 22:18, , 6F
昨天實況有個10K血9球震地勇士uber izaro打他幾乎不扣血
06/20 22:18, 6F
事實上 只要izaro沒有遇到元素buff(conduit,essense)這類的 打下去是真的不會很痛 物理減傷配紅球吼下去就7X趴不是開玩笑的=_=

06/20 22:59, , 7F
一些建議 1.可以考慮放blood rage 基本上無痛又多more
06/20 22:59, 7F

06/20 23:00, , 8F
2.因為有voidheart你攻擊會流血 圖騰可以把add fire dmg
06/20 23:00, 8F

06/20 23:03, , 9F
換成bloodlust 二個more再加上你用Vulnerability
06/20 23:03, 9F

06/20 23:03, , 10F
圖騰打怪更痛
06/20 23:03, 10F
其實bloodlust因為我覺得用法很玄所以我就比較沒放上去了 因為圖騰跟人傷害其實沒差很多(欸) 放下去之後圖騰打得比人還痛這怎麼行!?(欸欸) 再者vulnerability其實在高T的圖或者uber lab的時候 為了生存力的考量放enfeeble的比例會比較高(其實是我怕死..T_T) 所以我當初也就沒放這個了 我絕對不是因為ACT1順手買了就懶得放其他顆了 咳咳 不過這是個好考量點 我把這個gem放上去 順便也把fortify放上去好了 圖騰在高階圖的生存力有時候也是個問題

06/20 23:14, , 11F
不喜歡Marohi 跑太慢 只能買貴鬆鬆的斧頭QAQ
06/20 23:14, 11F
你是說那把跟女王斧差不多PDPS的亮晶晶斧頭嗎LOL

06/20 23:17, , 12F
BR是真的很需要 Lion's Roar我是沒帶 沒錢了GG
06/20 23:17, 12F
嗯 我也絕對不會講我是hatred放一放忘記換BR的.. 這個build其實用到後面會很慵懶(整個藉口)

06/20 23:20, , 13F
然後我看妳武器上怎麼接成IAOE了= =???
06/20 23:20, 13F
因為懶得放物轉雷,DOT體感(自以為)會變少很不方便

06/20 23:22, , 14F
放conc effect阿 還是你嫌範圍小?
06/20 23:22, 14F
對A_A 解預言打一堆6X等雜魚範圍變小會莫名其妙的難過.. 反正當初買兩個IAOE不昇白不昇

06/20 23:23, , 15F
基本上物反圖直接洗掉比較快
06/20 23:23, 15F

06/20 23:24, , 16F
我上次進去 EQ第二下還來不及出來我已經躺在地上了...
06/20 23:24, 16F
傷害太高的缺點(咦) 你說了我才想到那個物轉雷跟hrimburn手套(′・ω・‵) 補充上去了

06/20 23:26, , 17F
我IAOE+Conc Effect清圖算快 其實小怪都很集中
06/20 23:26, 17F

06/20 23:27, , 18F
不過我unbuff leap 180%IAS A_A
06/20 23:27, 18F

06/20 23:29, , 19F
然後我圖騰打王比人痛(AW OP
06/20 23:29, 19F

06/20 23:34, , 20F
圖騰4L 50還60K 我都想說打物反 要不要當圖騰師XDDD
06/20 23:34, 20F
那個圖騰敲兩下就回去了好嗎X) 其實我一直有在想這次buff melee最大的應該就是這個圖騰了 你看那個ghudda的3圖騰EQ聖宗感覺好爽 4Head

06/20 23:44, , 21F
勇士如果點護甲加倍 護甲隨便都上10k+ 還有免暈 拿爾奇點
06/20 23:44, 21F

06/20 23:45, , 22F
不減速那個好像有點浪費 0.0
06/20 23:45, 22F
其實這個不減速算是這次jugg的另外一個OP點吧 這個不減速的效果也會表現在時空鎖鍊緩速陷阱chill地面上 比較無感的只有殭屍的焦油 而且這個不減速不知道為啥連攻速都不太減 你實際站在冰地板或打時空鎖鍊圖你就會很有感了 然後那個護甲加倍應該做比較的應該是fortify效果加乘天賦 但是實際的測試發現 1.8紅球的狀態搭配6K護甲的物理減傷就已經接近接近7成 8紅球的狀態搭配8K護甲的物理減傷更能達到77% 當然護甲越高越好,但是在高機率帶獅吼水的狀況下(攻擊UP就是爽) 護甲一喝下去護甲動輒15K配紅球就幾乎是90%減傷滿檔了 身體護甲加倍給的效果頓時間沒那麼明顯 2.護甲給的物理減傷並沒有辦法對物理DOT產生效果(像陷阱之類的) 反倒是增加fortify效果還能額外給予元素減傷 然後那個免暈..剛好路過就可以順便點(′・ω・‵) 所以我自身是沒有點護甲加倍天賦的 不然穿個2K護甲感覺上就是移動式護甲水潮爽DER..XD

06/20 23:47, , 23F
護甲加倍+Wall of Brambles = 30級15K護甲
06/20 23:47, 23F

06/20 23:57, , 24F
不過當然前提是你有點一些護甲
06/20 23:57, 24F
走蠻子通常都會順便點到護甲 像是那個爆擊減傷就有附帶護甲效果 還有老頭那邊的棍槌專精也有送 通常很容易點到200%護甲不是問題

06/21 00:08, , 25F
有感的是殭屍焦油 不是無感 打錯了吧XD
06/21 00:08, 25F
嗯..對天賦無感?XD

06/21 00:17, , 26F
順道一提,不減速真的是Jugg的OP技,連踩到熊陷阱也可
06/21 00:17, 26F

06/21 00:18, , 27F
全速移動,更不用說其他緩速了(除了焦油跟海妖)
06/21 00:18, 27F

06/21 00:20, , 28F
不減速的能力我知道阿 畢竟昇華一開我就有一隻勇士惹
06/21 00:20, 28F
應該說著眼點不一樣吧 昇華天賦再多個兩點我就給他點下去(X

06/21 00:26, , 29F
我這聯盟玩得和你差不多,不過核心是囚神仗+自殺頭
06/21 00:26, 29F

06/21 00:26, , 30F
然後被盾衝搞到現在還沒買自殺頭。・゚・(つд`゚)・゚・
06/21 00:26, 30F

06/21 00:27, , 31F
目前暫用垂慢慢敲中
06/21 00:27, 31F
我這個聯盟打到一頂 價格一查嚇一大跳 潮爽DER A_Ay 可惜對我這種怕死的一看到自我增傷就pass惹(′・ω・‵)

06/21 00:28, , 32F
快加入聖宗3圖騰+本體參戰的行列吧wwww
06/21 00:28, 32F
你確定不是三個本體加上一個人肉圖騰? (X

06/21 00:33, , 33F
拓荒前想build的時候沒想到會大熱門阿QAO
06/21 00:33, 33F

06/21 00:34, , 34F
先祖圖騰本體無誤XDD 肉身都是上去自殺的(欸
06/21 00:34, 34F

06/21 00:37, , 35F
等第二個法系配出來以後我也要投向先祖的懷抱了 lol
06/21 00:37, 35F

06/21 01:19, , 36F
@gilerby 自殺頭穿不上先用裸奔墊著 一樣可以囚神
06/21 01:19, 36F

06/21 01:20, , 37F
如果天賦已經走囚神 還要拿一般槌子會很痛苦lol
06/21 01:20, 37F

06/21 02:49, , 38F
怎麼最近的震地build最後事實上都是在推廣戰士長 XDDDDD
06/21 02:49, 38F

06/21 04:07, , 39F
我的玩法也很類似,不過考慮拿震地玩暈錘配多紅球再點個
06/21 04:07, 39F

06/21 04:07, , 40F
躲避,這樣有沒有搞頭就試試看啦
06/21 04:07, 40F
加躲避是要點IR嗎? 不過震地的話是不是slayer更棒一點? 一直暈下去搞不好都不用減傷了(爆)

06/21 05:57, , 41F
就EQ是上個版本沒啥變啊,新的東西就戰士長有AOE比AP好用點
06/21 05:57, 41F
我覺得這個版本的EQ主要受惠在兩個地方 1.瞬間拿滿紅球的高物理減傷生存力 2.號稱圖騰才是主體的AW totem(?)

06/21 10:17, , 42F
你昇華沒點雙倍物防阿
06/21 10:17, 42F
對阿 我上面才在跟DiAbLoE討論(‵・ω・′)

06/21 10:34, , 43F
躲避過路太遠了吧XD 而且動輒70%減物傷幹嘛還躲避?
06/21 10:34, 43F

06/21 10:35, , 44F
"Why should I dodge blows that I do not fear" IR flavor
06/21 10:35, 44F

06/21 12:34, , 45F
偷你我還沒開始走啦,而且錘有額外+範圍,目前四連妥妥的
06/21 12:34, 45F

06/21 12:34, , 46F
而且目前打算就這樣放置,主要是收紀念品回去XD
06/21 12:34, 46F

06/21 12:35, , 47F
想弄個新的物傷chaos仗和voidheart回去給格擋流血
06/21 12:35, 47F

06/21 12:48, , 48F
點躲避是為了法躲,畢竟有多紅球了,再來就是該考慮紅球
06/21 12:48, 48F

06/21 12:48, , 49F
無法處理的法術傷害啦
06/21 12:48, 49F
為了法躲犧牲的過路點我是覺得沒有很划算(′・ω・‵) 你看看我那隻鬥士EK多可憐(淚)

06/21 18:13, , 50F
沒有對法術的防禦措施會讓人有點抖啊
06/21 18:13, 50F
enfeeble→20%~30% less所有傷害(包括元素傷) 昇華天賦→8趴減少元素傷 護體→25%~30%(看有沒有點昇華天賦)減少元素傷 其實扣除元素傷的程度是比你想像中的多DER!(‵・ω・′)

06/21 18:14, , 51F
血量跟護體基本上已經很夠了吧.......
06/21 18:14, 51F

06/21 18:15, , 52F
而且用EQ你真的會很閒 有很多時間可以走位......
06/21 18:15, 52F
反正等餘震的時間通常都會很無聊然後開始亂跑XD ※ 編輯: IAmLaguna (61.230.105.37), 06/21/2016 18:47:49
文章代碼(AID): #1NPzYFLt (PathofExile)