[問題] 玩魔暴的電捷與雷霆要串賦予嗎??

看板PathofExile作者 (我愛妳一生一世)時間9年前 (2016/04/10 23:55), 編輯推噓6(6033)
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其實在改版前就有這個問題了 當時太窮沒LV4賦予跟啟蒙 現在手邊剛好有一組 而且天賦又重置 所以現在又想到這個問題 以前爬文看過有人是將LV21電捷or電抗串賦予+啟蒙 天賦點魅力那三點魔力減免(不點魔力會非常吃緊) 所以投資:賦予+啟蒙 天賦三點 身上的洞2個 換來 236.5-192.5=44的平均電傷 LV 雷霆 電捷 平均總傷害(大傷+小傷)/2 20 16 248 19 76 179.5 21 17 267 20 81 192.5 22 18 286 22 87 206.5 23 19 306 23 94 221 24 20 328 25 100 236.5 我怎麼覺得三點天賦不如拿珠寶洞簡單多了@@ 不知是我想法不正確還是怎樣? 懇請版眾指點迷津 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.157.85 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1460303759.A.CE5.html

04/11 00:58, , 1F
沒試過,但是非法術類的技能串賦予所得到的效果不高吧?
04/11 00:58, 1F

04/11 00:59, , 2F
印象中法術會串賦予是因為每個等級都是大幅傷害成長,光
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環好像沒有那麼劇烈?
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04/11 01:17, , 4F
光環配賦予 除非你有點光環效果 不然差別不大
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04/11 01:17, , 5F
至於電捷...配個擊中附加詛咒似乎比較有效
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04/11 02:31, , 6F
看來的確是不划算~~感謝
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04/11 08:38, , 7F
你只有算光環上的電點傷 給的電傷%被你忽
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略了
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電傷%的等級差距是三等1%
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雷霆的更多電傷不是法術才有吃嗎
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單人光環一直都是給有多餘魔力血量的人來用的
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04/11 08:57, , 12F
不要串,沒記錯串光環也會增加魔力保留
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其實光環給的效果若沒搭配天賦,會感覺不明顯
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要光環傷害最大化要把雷霆電捷賦予放在+1寶裝備上 同時
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串啟蒙也可以再少4%減免
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我電捷雷霆lv20 裝沒+1 拔4等賦予dps掉7000 給你參考
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假如最大電傷有10000 1%就差100呦0.0
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我測試在+1裝備上21雷霆電捷串4等賦予Dps
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差一萬多
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04/11 10:26, , 20F
忘了說 我沒有點光環天賦 總魔力865 串4
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等啟蒙還有190的剩餘魔力
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04/11 10:38, , 22F
抱歉我一直忘了說一個前提,我是在比較20LV的雷霆跟串上
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賦予的雷霆
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04/11 10:40, , 24F
其實如果你開單人光環有感,你配到光環師,效果是兩倍
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如果開了光環,血量魔力用起來很勉強,那不如別開
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如果開了用起來很順,那當然開光環沒問題
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而我剛剛講得光環效果,是泛指所有的光環
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像法師開迅捷,50%保留,只得到1x施放速度,感覺還好
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04/11 10:44, , 29F
走物理傷害的,開火捷,可能效果比開憤怒好
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總之,我想說光環大多是錦上添花比較多
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04/11 11:30, , 31F
base電傷是直接和武器裝備上點傷除的,因為之後通通都會吃inc%
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04/11 11:32, , 32F
以魔爆平均150+Lv20(平均192) 多44即12.8%more,若其他地方有
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04/11 11:33, , 33F
點傷或是主串有增加電傷,其增加的more%會更低於12%
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04/11 11:35, , 34F
故天賦三點+省下的法力須給出12%more以上的傷害才能打平,而
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一般天賦裝備總共增加傷害%會在250-400%之間,即三點須42%-60%
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如不考慮法力問題的話一般是值得的,除非裝備點傷已經非常高
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04/11 14:03, , 37F
原來如此,感謝b大說明,受教了
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04/11 14:59, , 38F
若考慮+2而非+4(賦予4很貴)則只~7.8%more->27%~39%,三點划算
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...等等,賦予4也才+3啊.總之算法是類似的,以基傷下去算增加差
04/11 15:01, 39F
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