[心得] 2.2 物爆弓
潛水了這麼久,偶爾還是來騙點P幣XD
先講重點:
1.目前天賦(80等、昇華4點):https://goo.gl/UqYYGl
2.預計天賦(90等、昇華6點):https://goo.gl/c7Whmt
3.目前裝備:https://goo.gl/GkaVHi
4.目前狀態:http://imgur.com/TXAzHMn

這隻Ranger是這次改版前才重練的新角,build架構主要是參考Neversink的build,
雖然在長大的過程依據我自己習慣的玩法跟裝備作了蠻多調整,但是主架構不變。
基本就是物爆弓主流的點數盡可能點出來,但是我比較怕死所以點到Scion那圈血去。
至於這次改版的六點我個人比較喜歡穿透所以走穿透流,
不然Neversink其實比較推薦連鎖流。
至於閃躲跟霸體的選擇上,我是因為我已經有一隻決鬥走霸體所以這隻就走閃躲,
實際玩起來感覺是霸體流你會很清楚什麼東西殺得死你,閃躲流沒辦法。
但是閃躲流最大的敵人是延遲而不是怪物。
未來成長的方向是想搞把不錯的6L弓跟6L紅球衣,只是如果又要綁穿心的狀況下,
對其他裝備的血抗需求就更高了,所以也許做不到XD
感覺打了一大篇廢文,完全不會讓人想玩我的流派......
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這雨,出生於天,死於大地。中間的過程,便是人生。我之所以看這雨水,
不看天,不看地,看的也不是雨。而是這雨的一生……這便是生與死。雨夜之美,在於意境
,在於生生不息,花草吸納水氣,原本的死意,也悄然流去,這才是雨夜的美處,也是人
生的味道。 <仙逆>
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.47.197
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1457779336.A.FA1.html
※ 編輯: fantasy361 (36.231.47.197), 03/12/2016 18:43:17
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不用電甲原因一個是我沒有,二來是電甲的配套裝備要求我覺得不低,
比起我目標使用的紅球衣+鼠頭(or白狼頭)來說,相對在血抗上壓力比較輕,
不過如果撐得起來的話,我是覺得就生存面來說會比我穩定。
獅眼的優勢我是覺得一個當然是必中,但這點其實也算是缺點;
而另外一個優勢是獅眼本身提供了不少的魔力,對於穩定輸出是有幫助的。
※ 編輯: fantasy361 (36.231.47.197), 03/12/2016 19:05:11
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可是我覺得以物爆弓來說,決鬥起手的那幾點真的不太優,
護體不是近戰才有作用嗎?還是我搞錯機制了?
反傷是很大的問題,只是我覺得點VP風險相對大,
畢竟以非反傷詞綴地圖來說,遇到反傷怪小心點不至於會死。
※ 編輯: fantasy361 (36.231.47.197), 03/12/2016 19:20:24
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所以如果以決鬥起手的話,推薦走閃避流還是霸體流呢?
還有想問Blood Rage的使用方式用起來覺得蠻卡的......
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是過度沒錯啊,只是我還沒收到適合的武器而已。
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所以Ranger起手的防禦機制沒辦法克服較高等圖嗎?
目前看起來最穩的防禦機制是決鬥起手拿護體,用電甲走閃避?
※ 編輯: fantasy361 (36.231.47.197), 03/12/2016 20:22:29
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從Ranger出發的話,換過去決鬥那邊會多一點過路點,
除非只點到雙吸那點,我是不確定現在的傷害0.4%夠不夠...
※ 編輯: fantasy361 (36.231.47.197), 03/13/2016 05:43:32
https://goo.gl/r77Dyy 實際測試後,目前天賦改成這樣。
把Ranger旁邊的吸魔三點換成決鬥的雙吸一點,然後走的路線改成拿全抗+閃避,
並且點出1綠球+4%閃避跟+1綠球,這樣配合Bandit就有5綠球。
※ 編輯: fantasy361 (36.231.47.197), 03/13/2016 07:06:45
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我是國際服喔......
※ 編輯: fantasy361 (36.231.39.32), 03/20/2016 21:13:39
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要看說明,圖解應該只是GGG原本設定這個職業的樣子。
只是POE這遊戲好玩就是好玩在你可以用各種方式挑戰GGG的預設。
※ 編輯: fantasy361 (36.231.47.130), 03/23/2016 19:21:49
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