[問題] 請問關於命中與暴擊+羅里戒的問題

看板PathofExile作者 (wallyce)時間9年前 (2016/03/07 00:51), 編輯推噓3(309)
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已爬文~ 請問我記得以前看過一個文 文中是說有沒有暴擊 不是單純命中後就直接算有沒有暴擊 而是還要在算一次有沒有命中+暴擊 關於這一部分請問有大大可以給小弟詳細解說嗎? 另外關於羅里戒 "瀕血時敵人攻擊你會特別不幸" 爬文好像說是會骰到比較低的傷害與暴率 這部分是"一定骰到"較低值嗎? 還是骰到較低值的機率比較高 還是會有機率骰到較高的傷害? 以上 感恩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.92.124 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1457283080.A.51D.html

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想知道+1
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打到怪->先計算有沒有命中->有->計算有沒有爆擊->有->
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再計算一次有沒有命中->有 此下暴擊/ 沒有 一般命中
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有請樓下東尼老師為您解答
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爆擊上面有講 我就不講了
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關於羅里戒 這其實是個好的屬性
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不幸的意思是 計算的時候會骰兩次 然後取低的那個
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所以怪物攻擊你的時候 他的攻擊力有個浮動範圍
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他該下攻擊會先骰兩次 然後選低的那次打在你身上
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所以受到的傷害實際上會比較小
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暴擊check後第二次命中check 敵人只有check evade
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感謝D大 感謝東尼老師~~
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文章代碼(AID): #1Mt608KT (PathofExile)