[問題] 血雷的抗性

看板PathofExile作者 (花滿樓)時間8年前 (2015/11/12 14:03), 編輯推噓7(7015)
留言22則, 10人參與, 最新討論串1/1
請問各位先進 血雷錘的抗性在無耐力球狀態該撐到最大抗嗎? 因為耐力球如果有6顆就多了24抗 該不該把它算進去呢 多謝解惑 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.175.17.27 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1447308229.A.97C.html

11/12 14:17, , 1F
不該
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11/12 14:23, , 2F
多謝
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11/12 14:25, , 3F
6紅球血雷 也是蠻屌DER 可以看一下要怎樣才能6紅球血雷嗎
11/12 14:25, 3F

11/12 14:36, , 4F
紅球天賦都在過路上面,不難6紅吧
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11/12 14:39, , 5F
問題是你沒辦法一直維持6紅阿 開全抗吧
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11/12 14:39, , 6F
腰帶有瓦一紅球
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11/12 14:42, , 7F
上限不難6顆 但是你要有6顆紅球在身上很困難吧.....
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11/12 15:03, , 8F
那你平均維持在身上的紅球數 請問是多少 要怎樣才能不觸發
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11/12 15:22, , 9F
好像沒平均耶 1~6的情況都常有
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11/12 16:13, , 10F
不能常駐的話就不能算吧,沒有滿的期間賭不得
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11/12 17:03, , 11F
你自己都說沒平均 1~6都常有了 怎麼還會去算紅球抗呢 施主
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11/12 17:04, , 12F
在你還沒摸到怪的時候 跟CWDT剛觸發不朽的時候
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11/12 17:04, , 13F
通常是最危險的時間 但是你就這兩個時間身上沒有紅球
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11/12 17:05, , 14F
你真的不撐滿很容易升天......
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11/12 17:28, , 15F
多謝大家解惑
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11/12 23:16, , 16F
這遊戲沒稱滿抗的不知在想啥,現在有大師 人人應該輕鬆
11/12 23:16, 16F

11/12 23:16, , 17F
滿抗 只要你練到通關這應該不難
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11/13 20:28, , 18F
如果不用滿 就可以拿位置去稱傷害啊
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11/14 06:20, , 19F
抗性有遞增效應.它不只是線性增加的.撐越多越划算.
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11/14 13:12, , 20F
借串問現在highmap的元素要害是扣幾%啊
11/14 13:12, 20F

11/15 09:03, , 21F
15%吧
11/15 09:03, 21F

11/15 23:55, , 22F
是15等元素要害吧 扣34%
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